Вот как я это сделал. Я нарисовал простую диаграмму, горизонтальная ось которой олицетворяет «ВРЕМЯ», а вертикальная – моих персонажей. Затем я нарисовал две линии слева направо, обозначенные как «ВНИМАНИЕ» и «ОТДЫХ». Это показывает, что, чем длиннее типичная онлайн-презентация, тем меньше внимания ей уделяют люди и тем меньше они запоминают.
Выше я нарисовал еще одну линию с надписью «МОС», в отличие от других, эта линия ровная по всей длине. Она иллюстрирует, что эти инструменты помогают удерживать внимание аудитории на протяжении всей презентации. Это и есть настоящая ценность «Магии Онлайн-Совещаний» – она ощутимо улучшает вовлеченность аудитории при проведении собраний и презентаций.
Ваша очередь.
Есть ли в вашей истории что-то важное, что вы могли бы содержательно показать на простой диаграмме? Можете ли вы показать измеримое улучшение от старого способа ведения дел к новому, который вы предлагаете? Подумайте о
А как насчет меньшего количества чего-либо? Можно ли измерить и показать это? Абсолютно точно да, существует множество возможностей:
Набросав диаграмму «Сколько», вы можете объединить стрелки, идущие вверх, со стрелками, идущими вниз. Есть ли в вашей истории что-то, что заметно улучшается, в то время как что-то другое сводится к минимуму? Когда одна стрелка поднимается вверх, а другая опускается вниз, возникает целый ряд новых интригующих вариантов повествования.
Набрасывая график, подумайте о доступных вам вариантах: гистограмма, круговая диаграмма, бегущая вверх и вниз биржевая строка. Эта панель дает возможность добавить в вашу историю цифры в качестве важного игрока. Что приходит на ум?
Уделите этому две минуты. Затем отложите ручку. Осталось еще две панели.
Ваша пятая панель – «Когда». Здесь вы собираете все части вместе и используете простую временную шкалу, чтобы набросать основной сюжет вашей истории. Рисовать здесь весело и легко: вы уже определили все части, и теперь вам нужно просто собрать их, расставить по порядку и посмотреть,
Для моей программы МОС я хочу показать, когда ведущий использует весь спектр онлайн-инструментов, поэтому я создал временную шкалу из трех больших шагов, знакомых любому ведущему: что вы делаете
Под этими широкими категориями я описал, как инструменты МОС помогают на каждом этапе:
С помощью этой простой временной шкалы я завершил весь вводный рассказ о Магии Онлайн-Совещаний.
Теперь ваша очередь.
Взгляните на свои предыдущие панели. У вас есть персонажи, вы знаете их местоположение и перемещения, и вы измерили какой-то аспект изменений, которые они переживают. Все, что осталось, – это предоставить пошаговую иллюстрацию того, что произошло и что произойдет дальше.
Так же, как мы с Селестой делали в наших Визуальных Декодерах, вы набрасываете основную временную шкалу – ряд ключевых событий, соединенных стрелками, которые ведут от начала к середине и затем к концу. Опять же, поскольку у вас есть только две минуты и ограниченное пространство для рисования, вам нужно будет сделать все на высоком уровне.
Начиная работу, подумайте о том, какова основная последовательность событий, о которых вам больше всего хотелось бы рассказать, какие ключевые моменты ведут за собой результаты. Попробуйте кратко изложить суть событий в пяти, шести или семи шагах. Обычно этого достаточно, чтобы донести историю за такое короткое время.
Когда вы будете готовы, запустите таймер и нарисуйте свою историю.
Когда закончите, переверните Декодер.