Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

   A600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

   000000000000000000000000000000000000F0FBFF00A4A0A000808080000000

   FF0000FF000000FFFF00FF000000FF00FF00FFFF0000FFFFFF00030303030303

   0303030303030303030303030303030303030303030303030303030303030303

   03030303030303030303030303030303030303030303FF030303030303030303

   03030303030303040403030303030303030303030303030303F8F8FF03030303

   03030303030303030303040202040303030303030303030303030303F80303F8

   FF030303030303030303030303040202020204030303030303030303030303F8

   03030303F8FF0303030303030303030304020202020202040303030303030303

   0303F8030303030303F8FF030303030303030304020202FA0202020204030303

   0303030303F8FF0303F8FF030303F8FF03030303030303020202FA03FA020202

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT