Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Кто-нибудь может мне сказать, почему я получаю эту ошибку, да еще с рекомендацией завершить работу Delphi? При попытке запустить мое приложение в среде ID, я получаю сообщение «PASDBK16.DLL caused a GPF at 0002:21e6 Shutdown of delphi is recommended» (PASDBK16.DLL вызвало GPF по адресу 0002:21e6. Рекомендуется завершить работу Delphi). Если я завершаю работу Delphi, снова его запускаю и пытаюсь после этого выполнить приложение, то получаю ошибку «Application is already running terminate before compiling» (Работа приложения уже прервана перед компиляцией).

У меня возникла сегодня такая же проблема, и мой коллега нашел ее решение. Если каталог разработки вы делаете каталогом общего доступа, то при наличии разных проектов может случиться так, что настройки компилятора одного из проектов будут использованы при сборке другого, использующего тот же путь. Проблема в модулях общего доступа, которые компилируются по разным путям. Решение заключается в определении выходного (output) каталога для вашего приложения и полной пересборки проекта (не забудьте при этом создать соответствующий каталог). После этого проблема должна исчезнуть.

– Sjef van der Velde 

Ошибка переполнения диска

Delphi 1 

Попробуйте удалить из вашего проекта все, кроме dpr, pas и dfm-файлов, и перекомпилить его. Похоже, один из файлов вашего проекта был испорчен. У меня была аналогичная проблема, и я смог ее решить только таким способом. 

Delphi 2 

Ошибка чтения потока

Каждый раз при запуске Delphi 2.01 я получаю ошибку «Stream Read Error» (ошибка чтения потока). Как мне отделаться от этого?

Удалите DSK– и DSM– файлы из вашего проектного каталога.

– Ralph Friedman 

Delphi 5 

Ошибка в ProgressBar

В ProgressBar представлено свойство BorderWidth. На мой взгляд, ребята из Inprise допустили очередную ошибку. В этом свойстве отсутствует «защита от дурака». Если BorderWidth  < Int(Heigth*0.3) – все нормально, вы управляете высотой "бегущего" индикатора. Если (BorderWidth > Int(Heigth*0.3)) and (BorderWidth < Int(Heigth*0.5)) – индикатор исчезает. Тогда зачем он нужен? При BorderWidth = Int(Heigth*0.5) – получите сообщение – "Error. Division by zero". При больших значениях BorderWidth – вместо индикатора "дыра".

К сожалению, исправить эту ошибку можно только в исходнике.

C уважением, VS.

DLL 

Разное 

Синхронизация DLL с открытым набором данных

Delphi 2 

Тема: Синхронизация DLL с открытым набором данных

В данном совете показано как с помощью Object Pascal динамически, на лету, связать DLL с активной базой данных, таким образом дающей программисту возможность воспользоваться Modularize-характеристикой. (Независимо от текущего режима, будь то разработка приложения, или его выполнение)

Технология динамической линковки DLL к EXE полезна во многих случаях. Например, работа с пакетами для создания 'plug-in' модулей (A/R, A/P, General Ledger и др.) или Point of Sale package с Current Stock, FIFO/LIFO Ordering, Vendor Tracking, и пр. модули.

Данная статья дает работающий пример того, как это сделать с единственной dll, 'Editdll.dll', и предоставит разработчику материал, расказывающий о том, как организовать в вашем приложении подключаемые модули.

Предварительные условия:

Хорошее знание работы компонента TTable, умение использовать DLL, BDE API и знание BDE hCursor. *WIN API для динамической загрузки любых DLL.

Пример приложения

Приведенная ниже форма, EditForm, работает с таблицей COUNTRY, расположенной в каталоге DBDEMO. При нажатии пользователем кнопки 'Edit' или при двойном щелчке на записи (строке), возникает диалоговое окно, расположенное в 'EditDll.dll' и демонстрирующее специфическую информацию, относящуюся к данной записи. В этой "точке" DLL синхронизирует себя не только с набором данных (и сессией), но и с текущей записью. Это означает, что полозователь изменяет те же самые данные, что он видит в EditForm! Ну а теперь углубимся в код демонстрационного приложения. (Для удобства просто скопируйте отсюда эти файлы и вставьте в ваше приложение)

Проект главной формы

{ MAINDB.DPR }

program maindb;

uses Forms, mainform in 'mainform.pas' {dbmainform};

{$R *.RES}

begin

 Application.Initialize;

 Application.CreateForm(TDBMainForm, DBMainForm);

 Application.Run;

end.


{ MAINFORM.PAS }

unit mainform;

interface

uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, StdCtrls, Forms, DBCtrls, DB, DBGrids, DBTables, Grids, ExtCtrls, BDE;

type TDBMainForm = class(TForm)

 Table1Name: TStringField;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT