Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

Идея этого кода заключается в том, что второй астероид вращается в направлении, противоположном остальным. Для этого достаточно пролистывать фреймы спрайта в противоположном направлении относительно других. Оставшаяся часть кода в цикле обновления астероидов проверяет их столкновение с НЛО:

if (ufoSprite.collidesWith(roidSprite[i], true)) {

// воспроизвести предупреждающий звук

AlertType.ERROR.playSound(display);

// вернуть спрайт в исходное положение и обнулить скорости

ufoSprite.setPosition((getWidth – ufoSprite.getWidth) / 2, //Спрайт выводится в центре игрового экрана, его скорость равна 0

(getHeight – ufoSprite.getHeight) / 2);

ufoXSpeed = ufoYSpeed = 0;

for (int j = 0; j < 3; j++)

roidSprite[j].setPosition(0, 0);

// нет необходимости обновлять спрайты астероидов

break;

}

}

Если столкновение произошло, то воспроизводится стандартный звук возникновения ошибки (он зависит от конкретной модели телефона), для чего используется объект AlertType. В главе 8 вы узнаете, как использовать разнообразные звуки в играх. В этой программе столкновение возвратит НЛО в исходное положение и обнулит его скорость. Если бы вы создавали полноценную игру, то в этом месте вы бы уменьшили число жизней и проверили, не закончена ли игра. Но в этой программе вы просто изменяете положение спрайтов, и анимация продолжается. По сравнению с мидлетом UFO в методе draw есть только одно незначительное изменение – код, рисующий астероиды:

for (int i = 0; i < 3; i++) roidSprite[i].paint(g);

Перейти на страницу:

Похожие книги

С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
От «кирпича» до смартфона
От «кирпича» до смартфона

Перед вами уникальное исследование мира мобильной индустрии, превращенное его автором Эльдаром Муртазиным, ведущим аналитиком Mobile Research Group и главным российским специалистом по мобильным телефонам, в захватывающий бизнес-триллер. Гигантские компании — Nokia, Motorola, Samsung бросают на мобильный фронт колоссальные силы, создают альянсы, охотятся за лучшими специалистами, шпионят друг за другом. Разработки ведутся в обстановке строжайшей секретности. Цель — выпустить на рынок новую, уникальную модель раньше конкурентов или даже полностью изменить наше представление о мобильном телефоне, как это недавно удалось Apple со своим iPhone.Эта книга предназначена для тех, кто видит в мобильном телефоне не просто средство связи, а чудо инженерной мысли, смелое воплощение дизайнерских фантазий, символ нашей эпохи.

Эльдар Викторович Муртазин , Эльдар Муртазин

Справочная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии