Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

В копилку Игрока

Некоторые общедоступные коллекции звуковых эффектов на самом деле охраняются авторским правом, и могут навлечь на вас неприятности. Большинство таких типов коллекций – это аудио компакт-диски, содержащие различные звуковые эффекты. Внимательно прочитайте надписи на CD и убедитесь, что вы можете законно использовать его содержимое.

Знакомство с волновыми звуками

Один из популярных звуковых форматов платформы Windows – это волновые звуки (wave sound). Такие звуки хранятся в файлах с расширением wav, их можно сохранять в любых форматах в зависимости от требуемого качества звучания. Вы можете сохранять звуки с частотой дискретизации от 8 до 44 кГц с 8 или 16 битами в одном сэмпле, качества стерео или моно.

Как и в случае любого другого цифрового аудио, размер Wav-файла прямо пропорционален качеству звука. Чем выше качество, тем больше памяти требует файл.

Для некоторых мобильных игр, чтобы минимизировать требуемые ресурсы и увеличить производительность, может потребоваться самое плохое качество звука. Выбор качества определяется самим звуком. Для большинства мобильных игр достаточно использовать звук со следующими характеристиками: 8 кГц, 8 бит, моно. Более того, такие звуковые файлы имеют минимальный размер. Не забывайте, что редкий телефон имеет динамики, которые можно сравнить с динамиками настольного компьютера. Поэтому не нужно сохранять качество звука.

Если вы используете компьютер, управляемый Windows, для экспериментов с Wav-файлами в этой операционной системе есть специальный инструмент. Он называется Sound Recorder (Звукозапись). Чтобы запустить его, выполните следующее:

1. щелкните по кнопке Start (Пуск);

2. выберите All Programs ==> Accessories ==> Entertainment (Программы ==> Стандартные ==> Развлечения);

3. выберите программу Sound Recorder (Звукозапись).

...

В копилку Игрока

Sound Recorder включен во все версии операционной системы Windows. Вы найдете его в папке Accessories (Стандартные). Если вы не используете Windows, то необходимо найти другое программное обеспечение.

Программа Sound Recorder показана на рис. 9.1

Рис. 9.1. С помощью программы Sound Recorder вы можете записывать звуки и работать с ними

Вы заметите, что инструмент Sound Recorder содержит ряд кнопок, которые очень похожи на кнопки видеомагнитофона. Используя эти кнопки, вы можете записывать звуки с микрофона или CD-ROM, а также воспроизводить и останавливать их. Вы можете записать какой-нибудь звук, а затем добавить спецэффекты, например, обратное воспроизведение. Помните слухи о том, что если воспроизвести рок-музыку в обратном направлении, то можно услышать скрытые послания? Создайте собственное.

...

Совет Разработчику

Точное выделение звуков поможет не только минимизировать занимаемую ими память, но также сделает их воспроизведение более эффективным. Если вы запишете звук так, что в начале и конце не будет тишины, то он будет воспроизводиться быстро, в соответствии с выполняемыми действиями. В противном случае тишина будет вызывать заметную и раздражающую задержку в воспроизведении звука.

Создание и редактирование волновых звуков

Когда вы приготовились к тому, чтобы создавать звуки, необходимо выбрать средство записи. Например, вы можете использовать для этих целей микрофон, записать стереозвук с кассетного проигрывателя или даже видеомагнитофона. Микрофон, пожалуй, – самое простое средство, поскольку практически все мультимедийные компьютеры оснащены им. Это также наиболее креативный способ. Однако вы можете использовать звуки, уже записанные на кассете, видеокассете, CD или DVD. В этом случае просто присоедините соответствующее средство к компьютеру.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных