Град ударов 1-го уровня — вы наносите три быстрых удара по одному противнику. Урон = сила \ 3 + урон оружия \ 3 * %владения навыком. Перезарядка 30 секунд. Стоимость 20 выносливости.
Тут такой же принцип, только не по трём противникам, а по одному.
По пути я старался разговорить девушку, чтобы она меньше нервничала. Не хватала ещё, чтоб её паника во время боя охватила. Хотя такого ещё не было. Разве что, когда её голем чуть не убил. Но назовём это секундой слабости.
— Ты какой навык изучила на последнем уровне? — спросил я.
— Я улучшила бафф, до второго уровня…
— И что он теперь даёт?
— Да то же самое, только теперь я на двоих сразу могу его повесить.
— Какие ещё навыки будешь изучать? Ты в чистого хила качаешься, я не видел у тебя ни одного атакующего заклинания, как ты вообще докачалась до шестого уровня? — засыпал её вопросами Трэш. Это он умеет…
— Ну качалась просто автоатаками убивая мобов. Да вы и сами видели. По-одному, не спеша, отхиливая себя. А качаться да, в хила чистого буду. Не люблю никому боль причинять, а вот исцелять интересно, помогать я люблю.
— А какие ещё варианты есть? Ну, в смысле, с какими ещё классами можно хила сочетать? — задал я нубский вопрос.
Я-то изучал только интересующие меня классы, а вот сейчас можно и про хилов послушать, тем более ей полезно поговорить.
— Нуу, можно чародея выбрать. Они не так эффективно лечат, но у них больше баффов и дебаффы врагов они снимать умеют. Можно ещё боевого хила сделать, но это странное сочетание — на выходе получается живучий персонаж, но со слабым уроном. Типа танка, но не такой толстый. Эффективный только против одиночных врагов. Но если получает большое количество урона за короткий промежуток времени — быстро умирает.
— Приготовьтесь! — прервал её Трэш.
Перед нами стояло пять скелетов, но до них ещё было метров пятьдесят, и они нас не видели. Один лучник и четыре воина.
— Вроде всё как и должно быть… — задумался дварф. — Ну погнали.
Элис нас баффнула, да и сам я себя баффнул кровожадностью, и мы пошли вперёд. Скелеты, едва нас заметили — тоже бросились в атаку. Эти были посильнее предыдущих, девятого и десятого уровней. Я ворвался первым с рывка, потом сразу круговой удар.
Вы нанесли скелету-воину 9-го уровня 22 ед. урона.
Вы нанесли скелету-воину 10-го уровня 20 ед. урона.
Вы нанесли скелету-воину 9-го уровня 25 ед. урона.
Неплохо, как для одного удара. Дальше делаю тройной удар по ближайшему врагу. Он получил примерно такой же урон, как все трое, как и ожидалось. Но при этом остался жив. Ну, то есть не умер… В смысле полностью. Добил я его обычным ударом. Как, я и думал, у него было около деяносто-сто хитпоинтов.
Меня за это время тоже прилично потрепали, и я активировал окаменение. Элис была ранена лучником и не смогла меня исцелить, так как лечила себя. Но она кинула мне тикающий реген, восстанавливающий мне по десять единиц здоровья раз в секунду. Дварф прыгнул на лучника, и я остался один с тремя скелетами. Выйдя из окаменения я одного оглушил, а на втором использовал провокацию, чтобы хоть как-то уменьшить урон. Это не особо помогло, так как урон от троих скелетов был слишком велик.
Ярость восстановится не успела и отхила от Элис я не дождался, так что пришлось активировать пузырёк с исцеляющим зельем, который я заранее вынес на панель быстрого доступа. Оно работало так же, как и её тикающий исцеляющий бафф, вот только бафф восстанавливал сто хитпоинтов за десять секунд, а зелья лишь пятьдесят, за то же время. Порадовало, что действовали они автоматически, стоило только сконцентрироваться на иконке.
То есть не нужно лезть в сумку, доставать пузырёк и пить его. Это выглядело бы очень глупо. «Погоди скелет, не добивай меня, сейчас только выпью пузырёк и тогда сам тебя убью». Из минусов — небольшой объем здоровья, который они восстанавливают и долгая перезарядка — тридцать секунд. В лавке были зелья и получше, но и стоили они в четыре раза дороже, а восстанавливали всего в два раза больше хитпоинтов. Были и ещё круче, но те совсем с запредельной ценой.
Но и этого небольшого регена мне хватило, чтобы не сдохнуть под натиском скелетов.
Когда дварф закончил с лучником, он ворвался в атакующих меня лучников. Элис принялась меня лечить, а я наконец активировал окаменение. Когда его действие закончилось, моё здоровье было полным, и я принялся по второму кругу использовать навыки. Круговой удар, тройной удар, оглушение, рывок. Вдвоём мы быстро расправились с последними скелетами и двинулись дальше. Огорчало то, что с них не выпадало никакого лута. Хотя бы медные монетки, но нет…
— Тут осторожно, сосульки падают! — предупредил Трэш, остановившись и глядя вверх. — За мной.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ