Mii была нужна не только для того, чтобы повеселиться в стиле Mario Paint
. Каждый член семьи мог придумать собственного человечка Mii и потом использовать его как свой аватар. Эти аватары появлялись в качестве зрителей в других играх вроде Mario Kart Wii. Когда-то кастомизация персонажей представляла собой муторное и трудное занятие. Но обширный функционал и простота использования Mii Creator превратили создание своего лица в игру. В конце концов, разработчики же получают удовольствие, когда придумывают игровых персонажей: так почему бы не поделиться этим весельем со всеми? Марио служил лицом Nintendo по умолчанию с 1981 года. Wii предложила вариант получше: мы (ну, или вы).Популярность Wii подпитывала саму себя, привлекая все больше внимания и создавая все больше ажиотажа, что приводило к очередным солд-аутам. Почти все консоли сметаются с полок первые пару недель после запуска, ну, может, до Рождества. В случае с Wii очередная партия исчезала с прилавков каждый месяц три года подряд. Продавцы не заморачивались с тем, где хранить консоль от Nintendo: покупатели в ее поисках осаждали даже склады. Wii стала непременным атрибутом всех пансионатов и домов престарелых наравне с History Channel и слабительным. Wii путешествовала по миру на круизных лайнерах. Торговые центры и парки развлечений открывали игровые зоны с Wii, где туристы могли попрактиковаться в стрельбе из лука с Линком или погоняться с принцессой Пич. Хардкорные игроки только посмеивались над Wii, прямо как над очередным фильмом для всей семьи. Но скажите, кто неизменно возглавляет прокат из года в год? Стив Мартин. Тим Аллен. Робин Уильямс. 84 миллиона Wii разлетелись с рекордной быстротой[74]
.На консоли по-прежнему выходили игры Mario, и притом на регулярной основе. У Mario Party 8
наконец-то появилась новая причина вернуться к жизни: несмотря на посредственную графику и старый неоригинальный контент, благодаря Wiimote, формат настольной миниигры стал хитом (в том же году виртуальный мир просочился в реальный, когда персонажи Mario появились в брендированной «Монополии»). После многолетней разработки наконец-то вышла Super Smash Bros. Brawl и сразу стала самой продаваемой игрой года. В 2007 году в сервисе Virtual Console появилось полдюжины игр Mario, и с тех пор каждый год их количество только растет.А в 2008 году на Wii вышла еще одна спортивная игра, приуроченная к Олимпиаде в Пекине, которая мгновенно стала цифровым аналогом Рагнарека, столкновением материи и антиматерии, кошкой и собакой под одной крышей. Как она называлась? Mario & Sonic at the Olympic Games
. Игра, разработанная Sega Sports под присмотром Сигэру Миямото, привела на миниатюрную Олимпиаду сразу двух суперзвезд. Персонажи Sonic (Эми Роуз, Наклз, Тейлз и другие) вместе с компашкой Mario соревнуются друг с другом в самых разных олимпийских соревнованиях. В рекламном ролике Соник неожиданно предстает обычным человеком, который пытается дать интервью, но Марио постоянно мешает ему в своей эксцентричной манере. Чуть позже вышла и Mario & Sonic at the Olympic Winter Games.Super Paper Mario
, духовный наследник New Super Mario Bros., тоже сначала погружает Марио в спокойный сайд-скроллер, а затем переворачивает все с ног на голову. Делает она это с помощью вращений камеры, которые приоткрывают трехмерный мир, скрытый принудительной перспективой и накладывающимися друг на друга 2D-изображениями. Действительно умно. Но годы разработки (вначале игра планировалась для Gamecube) не могли не сказаться на игре: она вышла на Wii без моушен-управления. Еще умнее стала завязка новейшей Mario & Luigi RPG для DS под названием Bowser’s Inside Story. В новой версии Марио и Луиджи предстоит победить гигантского Боузера, путешествуя в теле динозавра и сражаясь с его клетками.Наконец, на горизонте показалась игра Mario, которую ждал весь мир: настоящее продолжение от Миямото, выходящее на каждой консоли лишь раз. И Super Mario Galaxy
не разочаровала. В ней разработчики использовали забытую идею с гравитацией еще из концепта 128 Mario, вставив ее в сеттинг открытого космоса. Марио здесь летает по мирам – миниатюрным сферам, которые можно обойти за секунды. Миямото, возможно, почувствовал, что обязан соответствовать званию кавалера французского ордена, и поэтому попросту перенес «Маленького принца» в формат видеоигры.