Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Культ денег связан с культом потребления. Причем не столько деньги нужны для потребления, сколько потребление превратилось в способ означивания денег. Потребительская активность демонстрирует денежную состоятельность человека. Электронные деньги – кредитные и дебетовые карты как электронные кошельки – служат для оплаты покупок. Исчезает анонимность сделок, поскольку электронные деньги находятся под контролем банков. Электронные деньги – фактор формирования финансового «виртуального двойника» современного человека, превращающего его из носителя неповторимой индивидуальности и свободной личности в единицу «помеченного» знака универсального кода. Виртуальные и электронные деньги ведут к мнимой свободе от общества. Для индивида они оказываются безличной абстрактной силой, стоящей вне общественного и личного контроля. Виртуальные деньги способствуют распаду традиционных социальных общностей. Роль денег в эмансипации личности порождает иллюзию, что развитие ее свободы связано с максимальной свободой денежного обращения в рыночной экономике. Свобода от ограничений оборачивается утратой стабильности существования, коллективной солидарности и уверенности в будущем.


ФИНАНСОВАЯ СФЕРА экономики первой вошла в мир виртуального электронного пространства, где условные рейтинги, имиджи и другие квалификационные оценки, характеризующие состояние устойчивости и успешности банков, корпораций, фондов, финансовых компаний – по сути всех участников рынка – определяются многочисленными аудиторскими, консалтинговыми, риэлторскими, маркет–мейровскими и подобными посредническими компаниями, пребывающими в виртуальном мире. Виртуализация финансовых операций путем превращения их в «чистые знаки» охватывает все коммерческие операции. Торгово-промышленный капитал виртуализуется в такой степени, что его денежный эквивалент в мировом масштабе сегодня на порядок выше, чем денежный эквивалент капитала, вращающийся в реальной сфере производства в мировой экономики. Возникают не собственно деньги, а «деньги – символы третьего порядка, деривативные инструменты вроде фьючеров на акции. Идет создание параллельного мира – абсолютно ирреального круговорота условностей, парада имиджей и ложных ценностей. Экономика вводится в состояние ирреальности и потому рано или поздно может обрушиться. Причем виртуальные экономические отношения слабо поддаются оценке на предмет соответствия действительному положению и принципу эквивалентности обмена. Виртуализация укрепляет гегемонию глобального финансового капитала. У виртуальных финансов самовозрастание происходит нередко за счет использования «денежных пузырей». (Финансовые «пирамиды» ограбили инвесторов на миллиарды долларов.) Тотальная власть рынка пронизывает и продолжает подавлять все стороны жизни человека: как полуслепого потребителя и полу-раба маркетинга, как работника, продающего свою рабочую силу, личностные качества, талант, творческие способности и будущие результаты деятельности.

Виртуальные предприятия не имеют фиксированной организационной и территориальной структуры, создаются путем отбора необходимых человеческих и технологических ресурсов с разных мест (государств, организаций, отдельных групп знакомых друг другу специалистов с их компьютерной интеграцией в виртуальном пространстве).

Финансовая элита, взявшая в свое распоряжение глобальный рынок, может больше не заботиться о развитии внутреннего массового потребительского спроса. Ее новейшее кредо состоит в том, чтобы всеми силами снижать внутренние издержки производства за счет свертывания социальных обязательств и снижения заработной платы во имя успехов в конкурентной борьбе на внешних рынках. Собственный народ ее гораздо меньше интересует в качестве рабочей силы. Она находит страны, где люди непритязательней и согласны на малую зарплату. Сокращение массового потребителя компенсируется экспансией привилегированного спроса, обеспеченного новой сверхприбылью. Усиливается переориентация на мелкосерийное производство и наиболее квалифицированную рабочую силу, способную угодить вкусам привередливой элиты. Ясно, что это означает конец национального демократического консенсуса, выработанного в ходе завоеваний ХХ века.

В виртуальной экономике товар представлен их наглядными образами, посылаемыми электронными «картинами» по Интернету. Виртуализация экономики имеет следующие составляющие: виртуально прозрачный электронный рынок, имитация реальной жизни и бизнес-процессов, внутренние и внешние сети с использованием гибких форм разделения труда, виртуальное управление хозяйственными и производственными процессами. Действуя в Сети, пользователь создает функциональные модели бизнеса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT