Справедливости ради надо сказать, что у героини нашей заметки есть напарник из мира сказок. Сукима-отоко живёт в щели между мебелью, у него почему-то разбит лоб, и на него нельзя смотреть. Как только он поймает ваш взгляд, вы обречены. Сукима-отоко непременно утащит вас в запредельную тьму. Существование этого двойника остаётся занятным курьёзом, и никаких шансов сравниться в популярности с Сукима-онна у него нет.
Интересно, что существуют упоминания о том, что зашкафный юрэй иногда приходит в игривое настроение и предлагает играть в прятки. Само по себе желание поразвлечься не является чем-то сверхъестественным, но это означает, что Сукима-онна может покидать своё обиталище и перемещаться по квартире. Играть с ней категорически не рекомендуется. Она любезно предоставит вам возможность поискать её, но не надейтесь на успех: вы, так сказать, в разных весовых категориях. А вот вас она найдёт в один момент. Можно предположить, что юрэй неплохо чувствует присутствие человека. Проигравший утаскивается в ад. Конечно, вы можете отказаться от игры, возможно, вам за это даже ничего и не будет. Кроме обычного бегства, можно попробовать заклеить все щели. Правда, стоит помнить, что пресловутый шкаф и комод — это всего лишь условность. Сукима-онна может выскочить из-под кровати или из щели в паркете. Заклеить все микротрещины в доме невозможно, проще сбежать. Хотя бегство тоже не гарантирует спасения, так как наш юрэй легко перемещается между квартирами и даже выходит на улицу.
Кроме вполне ожидаемого воплощения в ужастиках, Сукима-онна нашла своё место в развлекательной литературе. В одноимённом романе Маруяма Хидето Сукима-онна не чужда любви к человеческой еде. На этой почве она находит общий язык с молодым жильцом, и странная парочка начинает учиться жить вместе, не испытывая страха и ненависти. Несложно заметить очередное слияние чудовищного и привлекательного, что уже отмечалась нами в заметке о Акай Ванпис (занятно, что иногда нашу героиню описывают как девушку в красном платье). Возможно, это прозвучит странно, но наиболее полно это противоречие было отражено в совершенно пустяшной и довольно старой игре для компьютера. Вам предлагается управлять Сукима-онна, помещая её в разнообразные локации: за шкаф, в шкаф, в телевизор, под кровать, на потолок и т. д. Смысл в том, чтобы явившийся мальчишка неожиданно наткнулся на девицу с красноватыми глазами и громко завопил. Всё это безумие может завершиться исчезновением из нашего мира злополучного мальчишки вместе с квартирой. Впрочем, у игры есть и другой финал: Сукима-онна признаётся, что не может жить без вопящего подростка, и скорее всего у них всё будет хорошо.
УДЗУ НИНГЁ:
Фарфоровая кукла томится за стеклом,
И блеск её очей не радует теплом.
Что за прелесть эти куклы! Они плачут и зовут своих хозяек, о чём мы рассказывали раньше. Если их выкинуть, как мусор, они способны вернуться и сделать что-то нехорошее, о чём мы опять же говорили раньше. Ещё они способны вытягивать шею, как спининг, стучаться в окно головой и сводить с ума своими мёртвыми глазами, о чём мы рассказывали раньше. Или не рассказывали? Ну что же, самое время исправить это упущение и поговорить о страшной Удзу Нингё:.