Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Нужно обязательно купить еще гремлинов: магов и алхимиков, желательно максимального класса и побольше — они помогут тебе в исследованиях, на них можно свалить черновую работу по изготовлению зелий, машин, амулетов, всего чего угодно, как бойцы они тоже пригодятся. Мне кажется, стоит приобрести для Новой цитадели обслуживающий персонал — они принесут реальную пользу и цитадели, и клану, еще немного поднимут твой авторитет... и в то же время будут НАШИМИ заготовками, а потому желательно купить не просто слуг, а кого-то посерьезней, вроде ''Приносящих рассвет'', но не таких заточенных под бой, более универсальных. -

- Хорошая идея, - с одобрением отозвался об этом ее предложении Дримм, про себя удивляясь, как такая отличная идея не пришла в голову ему самому. Меж тем Дочка продолжала:

- Помнишь, ты хотел создать собственную канцелярию, чтобы облегчить бумажную работу? Для нее непременно нужны умники вроде девиц-учениц Анариэль, а для придуманной тобой школы меча — тренеры и спарринг-партнеры, обслуживающий персонал. Многие игроки стараются создать что-то наподобие личной гвардии из заготовок — чтобы не ударить в грязь лицом, тебе такая тоже потребуется. Тут я ничего не могу посоветовать — не знаю каких предлагает Игровой квартал, но считаю, что лучше брать самых дорогих из тех что мы потянем. Стоит подумать о гномах, вроде тех, что мы покупаем для завода (Металлургического) и для работы в подземельях и мастерских. Можно прикупить духов, конечно не таких как Игорь, а помощней и обязательно с хорошей устойчивостью к магическим атакам. Духов вообще желательно прикупить — на Земле они пригодятся для чего угодно, а не владеющие магией люди не смогут им навредить обычным оружием. Как спарринг-партнеры для школы меча духи тоже сгодятся — на них можно без опаски отрабатывать смертельные удары, пригодятся и как помощники гремлинам и гномам, и как самостоятельные работники — по выносливости даже зомби с ними не сравниться. Я знаю, Туллиндэ и прочие некроманты их очень много используют, но не как зомби для самых грязных и неприятных работ, а там, где нужна максимальная точность, для подготовки мест ритуалов, для разделки трупов на ингредиенты и очистки костей от мяса. В лабораториях алхимиков и в Литейке духи давно чистят изнутри емкости для зелий и печи, друиды применяют их для просеивания зерна и для работы по созданию болезней, строители — чтобы искать внутренние дефекты в камне и удалять засоры внутри труб. Духи нужны обязательно! Еще во вторую очередь приобрести каких-нибудь добытчиков еды и побольше: ты сам говорил, что в том мире будет много свободной земли — посадить их на землю и пусть кормят тебя, нас (Василису, Послушного, Ворошилова, Дара) и тех твоих заготовок, кто слишком ценен, чтобы копаться в земле. Излишки продовольствия, как и то, что смогут сделать гремлины и духи, продавать клану или местным людям. Можно купить ремесленников помимо гремлинов, всяких специализированных мастеров, универсалов высшего уровня. Обязательно создать запас самых лучших инструментов для добытчиков еды, для мастеров, запас оружия, доспехов и другого для твоей личной гвардии. -

- Надо же, я впечатлен, - Дримм совершенно искренне дал оценку ее более чем разумным рассуждениям. - Скорей всего последую твоим советам, хотя нет, не последую... а когда пойду покупать заготовок, возьму тебя с собой и будем вместе выбирать, - дал он твердое обещание.

От Василисы пришла теплая, замешанная на гордости волна благодарности и радости — отец ее оценил! Для нее не существовало более высокой награды!

- Мне готовить почву? - в конце разговора поинтересовалась она. - Резервировать бараки, искать источники еды, узнавать про снаряжение, учителей, одежду, бытовые мелочи... -

- Я понял тебя, - остановил ее Дримм, - делай, но меру знай — я не собираюсь покупать десятки тысяч, будем брать качеством, а не количеством. Порасспрашивай тех, кто уже имеет личных заготовок — было бы неплохо воспользоваться их опытом и избежать уже совершенных ошибок. Если понадобятся деньги, бери не стесняйся сколько надо. -

- Не постесняюсь, будь уверен, - пообещала Дочка и этим ее словам можно было верить — не было еще случая, чтоб она постеснялась запустить ручку в карман отца и взять оттуда столько... сколько захочет ее широкая душа! Нет, если бы Дримм запретил, то она не покусилась бы и на медную монету, но он не запрещал, и имеющая весьма смутное представление о том, что такое ''мера'' питомица все никак не желала узнавать значение этого скучного понятия.

Наполненное планами общение с Дочкой напомнило фейри один давний и закончившийся совсем не так как он хотел разговор, его личную неудачу, до сих пор тяжелым камнем лежавшую у него на душе...

Великий лес, поселение квелья, жилье Великого шамана.

Через месяц с небольшим после победоносного похода армии клана в Большую степь.

Великий шаман расы квелья Фав-Флох (Старый Хитрец).

Глава клана Красного Дракона Дримм Красный Дракон.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика