Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Не переживай, Дримм! Мы такие какие есть, ты такой какой ты есть, и в конце-концов каждый из нас следует своей Судьбе: ты не мог не попросить нас отправиться с тобой, мы не могли принять твое предложение. - Шаман еще шире улыбнулся: - И все же, чтобы ты не узнал и во чтобы ты не верил, Я ЗНАЮ — наш мир не сгинет в пустоте! ЗНАЮ благой всевеликой силой всех, кто жил до меня и кто придет после меня! -

- Надеюсь, что ты прав, - помертвевшими губами произнес Дримм. Ему было горько — он проиграл. И еще, он страшно ошибался, думая что узнал квелья за эти несколько лет — ни х...ра он не узнал, так и не понял их!

- Я прав, - с непоколебимой уверенностью посмотрел ему в глаза Фав-Флох, - а ты... следуй своей Судьбе, отправляйся в другой мир, сделай все что должен и... если сможешь, возвращайся! Если так суждено и ты найдешь дорогу назад, мы будем ждать тебя и встретим, как встречаем всегда, с радостью и благодарностью, как и положено встречать Учителя народа фейри, того, кто сделал фейри ''Познавшими силу'' (одно из самых древних имен народа фейри). -

- Откуда ты знаешь?! - не смог сдержаться Дримм, мгновенно подавшись вперед и на секунду забыв о своем поражении в споре.

- МЫ — квелья, - торжественно произнес Старый Хитрец, - мы многое оставили позади, потеряли, бросили, но память о ГЛАВНОМ мы сумели сохранить — мы с первого дня нашей встречи знали, КТО ты такой... -

Дримму потребовалось время и три полных чашки чая, чтобы опять начать внятно соображать. Невероятно! Неужели Старый Хитрец каким-то удивительным образом знал о первых двух путешествиях сквозь зал Трона и Двери?! И значит ли данный факт, что они реальны, и Дримм действительно побывал в прошлом Серединного мира и смог его изменить?! Но тогда... или, как вариант, нигде он не был, а выполненный квест как-то повлиял на шамана-непись!? От всего этого пухла голова! Дримму понадобилось еще несколько минут взять себя в руки и достойно закончить разговор. Он смирился с тем, что проиграл, и больше не просил квелья отправиться вместе с кланом в иной мир. Однако, сымпровизировав, предложил им дар — трех древних фейрийских големов для защиты поселений квелья от их главных врагов пожирателей.

Вот на это Старый Хитрец с охотой согласился и еще раз подтвердил, что квелья будут ждать возвращения Дримма в Серединный мир, а в конце разговора встал и глубоко в пол поклонился проигравшему в главном и потому совсем не радовавшемуся маленькой победе фейри:

- Я благодарен тебе, Дримм Красный Дракон, за заботу о нашем народе, за все, что ты сделал, делаешь и хочешь сделать для нас, за то, что позвал с собой и не разгневался на нас за отказ. Помни, среди нас ты всегда найдешь дом и любовь и... чтобы не произошло, мы ВСЕГДА будем помнить о тебе и будем тебя ждать! -

Последняя мысль перед тем как фейри покинул дом Старого Хитреца:

- Пять лет назад в Серединный мир потекла сила, и он начал расти... не тогда ли ''Основа'' на Земле громко с помпой объявила о запуске вирт-мира? -

Море Огня.

Настоящее время.

….От воспоминаний о былом его отвлек Дар. Пускай дракон по прежнему исправно махал крыльями, бережно и быстро неся хозяина-фейри куда тому нужно, НО от него ярко и честно исходило ''Хочу жрать!''. Согласитесь, игнорировать желание такого существа, да еще в такой момент — не самый разумный шаг! И потом, кто-кто, а вторые сутки без устали бороздивший безводный океан Дар свою кормежку без вопросов отработал-заслужил!

Дримм обратил внимание на то, что пока он заново переживал разговор со Старым Хитрецом, море под ним изменилось: меньше вулканов торчат над водой и багровеют потоками неостывшей лавы из-под воды, воздух стал чище и прохладней, почти исчезли мелкие посудины сборщиков минералов и руды, в более-менее нормальной воде вновь появилась рыба и прочие существа. Именно ''прочие существа''заинтересовали Дримма — рыбой, пусть даже очень крупной Дара не накормить, а вот какой-нибудь монстр помясистей вполне сгодится ему на обед.

Дар Тьмы с восторгом воспринял разрешение хозяина на охоту и немедленно начал спускаться к поверхности воды. Теперь не только острые глаза игрока-фейри, но и не менее острые очи проголодавшегося маунта-дракона высматривали среди волн подходящий ''обед''! Крылатая, грозная красная тень с немыслимой скоростью скользила над водой и снижалась... снижалась... снижалась...

НЫРОК (!!!) и пусть не надолго, всего на несколько стремительных секунд, но гордый крылатый охотник открытого неба превращается в страшного хищника подводных глубин! Первую скрипку играют уже не сложенные крылья, а мощный хвост и по змеиному извивающееся тело... УДАР!!! Похожее на очень крупного ламантина существо поплатилось за то что слишком близко поднялось к разделявшей воздушный и водный мир границе — охотящийся дракон схватил его, как занырнувшая утка хватает неосторожного карася! Схватил, впился-не оторвать страшными клыками в податливую плоть и скорей-скорей рванул с добычей к поверхности!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика