Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Доспехи ''Приносящих рассвет'' — не древнефейрийская работа как например плащи, однако крайне дорогая вещь, родом из одной неприметной, но знаменитой среди истинных знатоков мастерской Узла Всех Путей Мира. Советник не ошибся — каждый доспех это индивидуальная работа, сделанная с большим мастерством и учетом даже мельчайших антропоморфных различий заготовок одного вида. Клан не только платил за каждый доспешный комплект 20 тысяч золотых, но и сверх того предоставлял изготавливавшей их мастерской уникальные материалы: кожу мантикор (в очередной раз пригодились огромные и невероятно разнообразные запасы гоблинского клана Кожаных Плащей), мифрил на заклепки, крепления, кольчужные вставки и особый, очень сложный алхимический состав для пропитки кожи. Перед тем как доспех вручался очередному ''Приносящему рассвет'', его долго и старательно обрабатывали магией, усиливали-улучшали с помощью жутко затратных, но зато постоянного действия заклинаний школ Жизни, Света, Порядка. В мастерских клана давно мечтали научиться самим изготавливать такой замечательный доспех, но пока, при всем желании не тянули полный цикл. Да и по цене данный доспех выходил слишком дорогим, даже если оснащать им лишь спецназ.

Серпы с цепью (по-эльфийски — ''коготь тех, от кого не уйти'') — традиционное, овеянное легендами оружие ''Приносящих рассвет'', отличительная черта которого способность ломать магические щиты и не замечать защитные чары. Из-за сложности использования — не самое популярное оружие в Серединном мире. Серпы клановых бойцов это вам не какой-то там новодел по мотивам, тем более не дешевое родное оружие заготовок (купленное вместе с ними комплектом), а оригинальное оружие тех самых старых-настоящих ''Приносящих рассвет'', добытое через Гильдию Контрабандистов (благодаря связям Дримма обошлось не так дорого, как могло бы обойтись без них ).

*

- Возможно Главу не затруднит просветить меня, чем так хороши эти воины? - в конце-концов сдался уставший ломать мозги советник. - При всем желании я не могу разглядеть в них чего-то особенного — пускай легкие доспехи дадут им преимущество скорости и подвижности, но проиграют по защитным качествам даже обычной кольчуге, а отсутствие у них мечей вызывает вопрос: как они собираются сражаться с вооруженными мечами противниками? - Как бы иллюстрируя и еще глубже раскрывая свой вопрос, Нэларэй предположил: - Может статься они стрелки или маги? Но если первое, то почему у них нет луков? А если второе, то где их посохи и почему они готовятся действовать без прикрытия воинов? - Советника действительно, по-настоящему заинтриговал вопрос странных бойцов — он чувствовал тут какой-то подвох, хотел разобраться, прежде чем привести непонятно кого в сердце королевства.

- Мне понятно ваше недоумение, - Дримм изо всех сил старался не допустить в речи покровительственный тон. - Но повторюсь: это лучшие наши бойцы. Вам что-то известно о ''Приносящих рассвет''? -

*

Задавая свой вопрос, Дримм конечно же лукавил — ну какой же эльф не знает о великих героях древности, о тех, кто стал спасением и щитом всей эльфийской расы в длившейся тысячелетия необъявленной, но от этого ничуть не менее кровавой войне с тошта, с их кошмарными ''Скользящими в сумерках'', жуткие легенды о которых рассказывали до сих пор!

*

- Неужели...?! - изменился в лице Нэларэй. Забавница-память провернулась, хрустнула, щелкнула и все встало на свои места — советник вспомнил урок в далеком-далеком-далеком детстве и картинку серпа на цепи в старой как вся эльфийская раса книге.. Изображение в книге до ужаса напоминало то, что видели его глаза в данный момент. Вспомнил и вчерашнее совещание в Палатах Войны. - Но этого не может быть, не может, - растеряв всю свою невозмутимость прошептал пораженный до глубины души эльф, - они исчезли больше 30-ти тысяч лет тому назад! -

- А кстати почему? - с искренним любопытством спросил советника Дримм.

- Точно никто не знает, - машинально ответил Нэларэй, каким-то восторженным и в то же время полным сомнений взглядом впившись в ближайшего к нему ''Приносящего рассвет'', - в некоторых книгах написано, что когда война с тошта пошла на спад и их похитители голов (''Скользящие в сумерках'') перестали приходить, ''Приносящие рассвет'' решили самораспуститься, в других книгах говорится, что они возжелали власти, стали слишком опасны и захотели играть большую роль в делах многих эльфийских государств того времени, а потому не пожелавшая этого терпеть знать тех государств поспособствовала ''Приносящим рассвет'' исчезнуть. Среди нашего народа не принято об этом говорить. - Вскоре однако Нэларэй опомнился и с нескрываемым подозрением уставился на Дримма: - Если это настоящие ''Приносящие рассвет'', то они должны знать, что тогда произошло?! - в обращенных к Главе Драконов словах советника чувствовался не только вопрос, но и не желавшие покидать его разум сомнения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика