Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Это не моя тайна, - ни на грамм не соврал Дримм. - Да и не знаю я всего (и это не было ложью). Кроме них, - Дримм кивнул на готовых ко всему бойцов, - возможно всю правду знает их командир и больше никто. - (Возможно — приятное, не дающее никакой гарантии слово: возможно это, возможно то, возможно десятиголовые динозавры купаются в молочных океанах Луны реального мира... а возможно и не купаются... а скажем загорают на тропических пляжах Марса). - А с мечами у них все в порядке и луки есть, и магию они вполне могут использовать и совсем неплохо, - с покровительственной, но дружелюбной улыбкой просветил советника Дримм. В детали он впрочем вдаваться не стал — пусть сам догадывается, что небольшие, чуть изогнутые, крайне удобные в схватке накоротке мечи древнефейрийской работы скрываются под родственными им плащами, складные луки и короткие стрелы для них прячутся в закрытых чехлах, ну а насчет магии, то слишком долго рассказывать, что умели ''Приносящие рассвет'' и чему научились самые старые из них на службе клану...

- Вот как? - несколько озадаченно произнес эльф, оглядывая и сравнивая доступных его взору ''Приносящих рассвет'' (мечи он все же разглядел, насчет луков и стрел предположил и, надо отдать ему должное, угадал). Через пару минут он спохватился и перевел недоверчивый и в то же время просительный взгляд на Главу: - Вы позволите мне поговорить с их командиром? -

- Можно, - все также доброжелательно улыбнулся Дримм, не глядя кивнув в нужную сторону, - вон он отдает приказания своим бойцам на правом фланге ближе к концу. -

- Тот, в сером плаще и с изогнутым мечом в заспинных ножнах? - посмотрев назад каким-то потерянным, неверящим голосом спросил Нэларэй, его широко распахнутые глаза напоминали две монеты, а выражение в них можно было охарактеризовать парой коротких фраз ''Этого не может быть, потому что не может быть никогда! Пожалуйста, ну пожалуйста скажите мне, что я ошибся!''.

- Верно, - внутри себя угорая от смеха, небрежно кивнул ему Дримм.

- Но... но... но он же тошта!? - запнувшись, далеко не сразу выродил вопрос ошалевший эльф — все его представления о том, что может быть, а чего быть не может, переворачивались с ног на голову.

- Не просто тошта, а ''Скользящий в сумерках'', один из лучших, а возможно самый лучший среди оставшихся в мире, - несколько польстил Дяде Глава клана. Но опять же Дримм ни в одном слове не соврал — слишком сложный в достижении и отыгрывании расовый мультикласс тошта не пользовался любовью у игроков, а учитывая, что и раса тошта в целом привлекала немногих, то таких как Дядя ''Скользящих в сумерках'' на весь огромный Серединный мир набиралось от силы сотни 3-4 и среди них всех такой старый и опытный игрок как Дядя вполне мог претендовать на статус если не сильнейшего, то одного из них.

Некоторое время советник ехал молча, кипел перегретыми мозгами и морем сомнений, бросал дикие взгляды на ''Приносящих рассвет'', на вернувшегося к другим старейшинам Дядю, на невозмутимого, любующегося белокаменными стенами столицы Главу Драконов. Затем, собравшись с мыслями, спросил, в одном слове сумев выразить все свое недоумение:

- Почему? -

- Жизнь — забавная штука, любит выкидывать безумнейшие кульбиты, - не отрывая взгляд от приблизившихся башен и стен городских укреплений, ответил ему Дримм. Все же повернул голову в сторону советника и с тщательно выверенными нотками вины в голосе произнес: - Прошу меня простить, но это тоже не моя тайна, а кому-то постороннему что ''Приносящие'',что ''Скользящие'' ее вряд ли откроют. - Несколько замялся, словно принимая непростое решение, а потом, чуть понизив голос, намекнул обратившемуся в слух эльфу: - Если бы я хотел узнать причины исчезновения ''Приносящих рассвет'' из тех давних раскладов, то я искал бы ответ в записях современников-свидетелей периода затухания войны с тошта (официально война не объявлялась и не оканчивалась) и заодно поинтересовался бы, почему исчезли ''Скользящие в сумерках''. -

Советник Нэларэй вновь глубоко задумался и молчал едва ли до самых королевских ворот. Уже почти достигнув их поднял глаза на собеседника и глубоко поклонился ему прямо в седле:

- Спасибо за совет, уважаемый Глава, я запомню его! -

- Не стоит благодарности, - Дримму стало даже как-то неловко от крайне признательного взгляда явно поверившего ему эльфа, втройне неудобно из-за того, что ни в едином слове не соврав он умудрился загнать ему совершеннейшую туфту (хотя... если так подумать... Дримм дал эльфу дельный совет — именно оттуда, откуда он сказал, и следовало начинать, при условии конечно, что эльф твердо решится копать и докопаться до правды... какой бы неприятной или позорной для его народа она не была).

- Если позволите еще один вопрос, - просительно посмотрел на Главу Нэларэй. Дождавшись утвердительного наклона головы, спросил, вернее несколько смухлевал и вместо одного вопроса задал целых два в одном: - Каково число состоящих в вашем клане ''Приносящих рассвет'' и''Скользящих в сумерках''? -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика