Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Вторая, ночная часть ''Марлезонского балета'' что называется удалась — отборные бойцы дали просраться условным ''гугенотам'' и при этом обошлись без особых потерь со своей стороны: игроков, питомцев, маунтов завалили без счета, но ни один ''Несущий'' или ''Приносящий'' не был убит (раненые были, убитых нет). Именно в Каменном Пне Драконы впервые непосредственно столкнулись с демонами на поле боя: несколько десятков каменноруких и казмов-наблюдателей, больше полутысячи вымесков, некоторые из которых на взгляд убитых ими игроков показали себя не менее, а то и более опасными бойцами чем чистокровные демоны. Демонов впрочем тоже оценили весьма высоко. Все остальные силы в городе были представлены уже знакомой нежитью в количестве 20-30 тысяч единиц. Эльфы в городской цитадели сдержали слово... наполовину — пока Драконы и демоны шумно и кроваво делили город, отбили таки потерянную ими часть цитадели! Да, отбили, но и только — к''веселью'' в городе они так и не присоединились (возможно правильно поступили, ведь сунься они в беспорядочный хаос ночной битвы, непременно отгребли бы и с той, и с другой стороны). Как бы то ни было, их отсутствие на поле боя не сильно сказалось на общем результате — к утру город был полностью зачищен, все демоны мертвы, вся нежить либо упокоена, либо пополнила собой ряды легиона ''добровольцев'' имени Туллиндэ. Оцепление вокруг города тоже не облажалось: немногочисленные беглецы из числа демонов встретили быстрый и жестокий конец от гранат, арбалетных болтов и стрел.

На следующий день армия Драконов выступила в положенный час, без сомнений и сожалений оставив Каменный Пень на попечение уцелевших жителей, недорезаного демонами гарнизона... и трехтысячного отряда, который своей волей разместил в городе генерал Алитиэль (оставил в основном солдат из местных уроженцев). Город обошелся Драконам в несколько вечерних часов шестого дня, 20 спецназовцев и 3 тысячи бойцов союзных войск. Отступающая княжеская армия получила желаемую фору... мизерную фору в несколько часов...

Самым запоминающимся событием седьмого дня стала попытка демонов задержать Драконов на реке Аска-Фалласэ. Не просто так прозванная ''бурной'' достаточно широкая река — серьезное препятствие сама по себе, особенно если уничтожить все паромы и мосты на сутки пути вниз и вверх по реке, а на единственной естественной переправе оставить сильный, готовый биться до конца заслон! Отступающие демоны отменно укрепили противоположный Драконам берег реки древо-земляными укреплениями (валы-засеки), не пожалели 8 тысяч мертвяков, 30 казмов и 700 вымесков, вдобавок оставили над заслоном 4-х Жадных Искателей для прикрытия с воздуха — в общем не откажешь, постарались. Хотя... силы все равно оказались слишком не равны, что на земле, что в воздухе! Драконы взяли переправу меньше чем за два часа и тут же, не теряя времени зря, использовали ее по прямому назначению! Заодно четыре демонические твари неплохо помогли воздушным силам клана, послужили великолепными учебными мишенями, посодействовали созданию рабочей тактики борьбы летунов с новым для них врагом.

Тут следует кое-что разъяснить: до этого самого дня между воздушными силами клана и воздушным прикрытием армии демонов соблюдался такой ли своеобразный паритет — летуны держали отступающую армию своих врагов под постоянным и неусыпным контролем, вели активную разведку, жестко разбирались с засадами нежити, но даже не думали нападать на основные силы демонов, тем более по-настоящему зарубаться с более чем сотней Жадных Искателей, что ее сопровождали-прикрывали; в свою очередь Жадные Искатели лишь отгоняли иногда наглевших летунов от своей армии, но не преследовали их и не поддавались на провокации в виде прилетавших с предельно дальней дистанции стрел и боевых заклинаний. В этом отношении седьмой день стал знаковым — драконьи летуны впервые впрямки сцепились со своими основными конкурентами за небесный простор, попробовали их на зубок и на собственном опыте убедились в том, что пусть летающие выходцы из Инферно без сомнения сильный противник с невероятно прочной каменной шкурой, но бить их можно и НУЖНО! Бить... лучше полной эскадрильей на одного Жадного Искателя... лучше не приближаясь к ним на расстояние досягаемости щупалец... лучше избегая дистанционных атак в виде почти километровых струй черного огня... В общем летуны получили полезный урок, за который им пришлось заплатить девятью собратьями. Согласитесь, за такое знание данная цена — не стоящая упоминания мелочь! Правда жалко погибших с концами универсалов-бомбометателей и личных заготовок летунов-игроков, но опять же таки, по сравнению с полученной пользой цена и впрямь не велика. К тому же часть самых шустрых заготовок все же спаслись, сумев спрыгнуть со спин гибнущих маунтов в последний момент и без проблем приземлиться, благодаря особому амулету с силой Воздуха внутри.

*

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика