Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Пять полнокровных полков + огромный чешуйчатый огнемет с сильнейшим магом клана на спине прекрасно выполнили и даже перевыполнили поставленную задачу — крепко насыпали демонам угольков под хвост, привели их армию в поистине безобразное состояние, изрядно сократили их число. Получили свое и, не откажешь, упорно сражавшиеся Жадные Искатели: 47 демонических тварей отправились в последний путь, причем восемь из них смог записать на свой счет Дримм, а пять — его маунт-дракон. Сколько всего демонов погибло от магии, бомб и жезлов летунов точно неизвестно, но явно очень много. Драконы тоже понесли немалые потери, но сочли такой размен приемлемым, ведь если заглянуть в будущее, то их налет это не просто налет, а первый ход в еще только предстоящей битве — демонам не восстановить свои силы до битвы... в отличие от бессмертных игроков! В данную копилку падала и вся уничтоженная за время преследования нежить, и в нее же можно смело положить 30 с лишним тысяч ''перешедших'' на сторону клана мертвяков.

Последовательно выполняя собственное решение не гнать и дать армии отдохнуть, на ночной привал остановились на два часа раньше и вместо обычного привала порадовали себя и союзников чем-то вроде пира — горы жратвы из-за портала + квелийское вино. Особо разгуляться бойцам Глава и старейшины не дали, все же армия находилась на территории врага, до победы было далеко и главная битва на носу, но все остались довольны — заготовки как всегда налегали на еду, большинство эльфов королевства первый раз в жизни (и скорей всего в последний) попробовали столь дорогое и качественное вино, ну и старания клановых поваров из-за портала они тоже оценили. Импровизированный пир позволил всем без исключения сбросить напряжение последних дней, отдохнуть-расслабиться... а добавленные в пищу составы позволили всем крепко спать эту ночь (охрану спящей армии ПОЛНОСТЬЮ взяли на себя игроки и не нуждавшиеся в сне ''Несущие смерть'').

А после пира состоялся военный совет, по результатам разведки вернувшейся к вечеру того же дня Оаиэль: летунья предоставила отцам-командирам развернутый доклад о том, что видела своими глазами, и подробные карты пирамиды и ее окрестностей. Невозможно переоценить важность принесенных ей сведений — Драконы узнали примерное количество сконцентрированных у пирамиды сил, узнали о дополнительных земляных укреплениях вокруг нее, сориентировались на местности, смогли с опорой на карты проиграть несколько вариантов развития событий, прикинуть, откуда и как им лучше атаковать и как и куда отступать, если что. Отступать Драконы конечно не собирались... но на совете учли и такой вариант. Отлично справившаяся с заданием летунья получила благодарность Главы, сразу две солидные премии (одну от совета армии, другую от возглавлявшего летунов Стаса ) и отправилась вкусить заслуженного отдыха, выпить радующего сердце и душу вина в компании друзей, порадовать желудок запортальными деликатесами.

Разумеется на столь важное мероприятие пригласили и генерала Алитиэля, который впрочем больше слушал чем говорил, однако всегда подробно отвечал на любые вопросы о подчиненных ему частях и о традиционных тактических приемах эльфов королевства в целом и ''Смеющихся мертвецов'' в частности. Горькому Снегу пришлось не просто на этом совете, ведь многого из того, о чем говорили Драконы, он не понимал, о чем-то лишь догадывался, имел лишь крайне смутное представление о том, как воюют драконьи летуны и каковы возможности дракона, Ворошилова. Кошмара, ''Несущих смерть'' и т.д. Тактика массового использования такого оружия как гранаты и жезлы также была ему внове. А еще, в какой-то момент генерал жутко заклевал носом, то есть с неимоверной силой захотел спать — на него как и на других эльфов подействовал сонный состав в еде (все игроки перед пиром приняли противоснотворное зелье). Тем не менее сильный волей генерал досидел до самого окончания совета, был внимателен, убедителен, когда отвечал, не стеснялся и не жался высказывать свое мнение, когда нужно активно участвовал в обсуждении тех или иных нюансов и тем самым внес свой вклад в разработку плана предстоящей битвы, достойный вклад, ведь без него остальным участникам совета оказалось бы куда трудней понять, каково место и как наилучшим образом использовать королевские войска в предстоящем сражении.

После совета эльфийский генерал немедленно присоединился к своим бойцам в стране снов, а вот выбором Главы клана было не спать в эту ночь. За десяток ночных часов презревший отдых Дримм успел переделать несколько важных дел...

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика