Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- ''Дорогу осилит идущий'', - подмигнул ему в полной мере разделявший его чувства Морнэмир и, оставив за спиной переполненный эмоциями и надеждами зал, открыл дверь и первым, не оборачиваясь чтобы не сглазить, зашагал по заполненному заготовками коридору к другой не менее прочной двери. За главным ремесленником постепенно потянулись и остальные игроки. Кое-кто конечно остался понаблюдать за движителем, но у большинства из них хватало и других дел помимо данного проекта.

Танцующей походкой пересекая залы, коридоры, цеха производственного этажа уже не сдерживающий широкую улыбку Морнэмир громко мурлыкал очередную, вполне соответствующую его настроению мелодию: - ''На говно, на говно-гу мы шагали! На говно, на говно-гу дружно шли!''. Потом и вовсе не в силах больше сдерживать эмоцию громким радостным шепотом затянул ''Взвейтесь соколы орлами!''. Так хоть и тихонько, но все же делясь с окружающим миром радостью дошагал до своего кабинета... где добровольно утонувшему в море бумаг главному ремесленнику на целый час стало не до песен, хоть новых, хоть старых, хоть каких...

Через час (чуть меньше) он быстро-энергично шагал в обратном направлении! ''Песенное'' настроение прошло как не было, но вот предвкушения и внутренней готовности к дальнейшим свершениям только прибавилось — Морнэмир даже не шел, а скользил по производственному уровню как сытый, довольный кот! Не удивительно, что сытый и довольный, ведь по сообщениям оставшихся в зале со стендом наблюдателей движитель продолжал работать как ни в чем не бывало, не взрывался, не ломался, не дурил, правда, и это слегка настораживало, полчаса назад начал легонько гудеть, но в остальном — полный порядок! Хорошего настроения Морнэмиру добавляла и выполненная за последний неполный час работа. Да, он успел разобраться лишь с парой дел, парой направлений, но зато каких...!

Первое из них — порох. Активно использующий мины, гранаты и бомбы клан всегда нуждался в огромных количествах взрывающейся ''пыли''. Причем примитивная пороховая мякоть Драконам на фиг не сдалась, а требовался только отличный гранулированный порох с низкой гигроскопичностью и как можно более долгим сроком хранения. Именно такой качественный и мощный порох Драконы испокон веку покупали в Узле в магазинах Гильдии Магов и у частников-алхимиков. Покупали и продолжали покупать по настоящий момент, однако ударными темпами развивавшаяся военная промышленность клана неизбежно потребляла все больше и больше — даже столь крупный производитель пороха как Узел уже с трудом удовлетворял как на дрожжах растущие нужды Драконов. Скакнувшее перед вторжением армии кланов производство и вовсе потребовало немыслимый, непосильный для алхимиков Узла объем — тысячи и тысячи, десятки тысяч гранат, мин и бомб оказалось банально нечем начинять. Разумеется производители из Узла могли нарастить производство пользующегося спросом продукта, а ушлые и многочисленные купцы богатого города могли привезти ценный товар из других мест (при этом Драконы готовы были щедро заплатить за нужный им порох)... только вот время — времени у Драконов как раз таки и не было — порох был нужен им прямо сейчас, а не потом через месяц-два-три!

Перед воюющим кланом оказалось два пути: найти дополнительные источники покупного пороха или производить недостающее самим. Тут следует пояснить: алхимики и ремесленники клана Драконов давным-давно наладили производства самых разных и очень хороших порохов... только вот объем, скажем так, подкачал — клан производил в десятки раз меньше чем потреблял и как водится, как частенько случается в жизни, этот его недостаток, даже скорее слабость высветилась в самый пиковый момент! Находящиеся в цейтноте Драконы пошли сразу по двум путям: начали осваивать рынки в богатых нужным товаром местах помимо Узла и бросили немалый ресурс на увеличение собственного производства. Надо сказать, что в данном конкретном случае поговорка ''За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь'' не оправдала себя, дала осечку — Драконы как успешно освоили новые рынки, так и не менее успешно в десятки раз увеличили собственное производство пороха (сколько угодно угля без проблем давали лесопилки, серу как один из самых востребованных алхимиками ингредиентов можно было приобрести буквально везде, из королевства Чак-Чар и из других мест текли полноводные реки грошовой селитры). Так или иначе клан получил свой порох и во многом благодаря ему выиграл войну. Нынче же сложилась совершенно иная ситуация: даже учитывая необходимость делать запасы для Земли, Драконы не нуждались в таких огромных объемах пороха, тем более по известным причинам канал селитры из королевства Чак-Чар приказал долго жить, с другой стороны, учитывая то, что ждет их после переноса, им не хотелось сворачивать налаженные производства, и наконец с третьей стороны, без грошовой чак-чарской селитры произведенный кланом порох выходил дороже чем самый дешевый покупной.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика