Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Со стеной у демонов вышла заминка — гарнизон крепости учел прошлый штурм и нынче навстречу атакующим отрядам кинулись тысячи низкоуровневых свитковых существ! Столь слабые свитковые порождения не могут остановить таких врагов... но они могут их задержать, связать боем, дать больше времени стрелкам и гранатометчикам со стены — в отличие от эпиков дешевых свитков призыва простого уровня у Драконов хоть жопой жуй, не жалко! Для пущей сложности сверху стены поливают оливковым и подсолнечным маслом из продовольственных запасов и разными ядами из запасов иных. Перед любителями альпинизма из вымесков поставлена интересная задача — вскарабкаться по жутко скользкой, еще и отравленной вертикальной стене, под беспрерывным градом болтов и гранат. Победителей ну ОЧЕНЬ экстремального подъема ждут заслуженные призы в виде выстрелов из пистолей в упор и также в упор трехгранные отравленные штыри из недавно принятых на вооружение пружинных трубок...

В небо над полем боя начинают возвращаться первые из раскиданных взрывом и успевших за это время немного оклематься Жадных Искателей. Битые твари не спешат сходу присоединяться к битве, а безучастно парят на высоте, ждут остальных, ждут приказа из пирамиды. А в пирамиде не очень спешат отдать им приказ... зато яростно желают разобраться с красным драконом и его седоком! Из вершины пирамиды исходит жуткий, леденящий души вой, и будто на волне этого воя летит невероятно густо переплетенный, постоянно воющий комок черных туманных щупалец со множеством покрывавших их красных глаз — комок, прямо на лету стремительно увеличиваясь в размерах и корректируя свой полет, несется точно к Главе Драконов!

Дримм крайне занят, сражаясь с 30-ю Жадными Искателями над рекой, но как бы он не был занят, атаку из вершины пирамиды он не упустил — невыносимо ярко сияющее золотое копье встречает глазастую мерзость в километре от него! Мощный взрыв! Обе сражающиеся стороны могут насладиться гигантским и очень красивым фейерверком... Странно-странно, но никто, практически никто им не любуется, разве что зашедшийся счастливым хохотом Айсмен, или коротко взглянувший и улыбнувшийся Шутник, или захлопавшая в ладоши и завизжавшая от искреннего восторга Дочка...

Баталии, да и всему первому эшелону армии Драконов приходит конец! Демоны и нежить поглощают и сминают последние разрозненные островки сопротивления и яростно воя прут вперед! Лишь у реки, там где раньше находился правый фланг, продолжается замятня, то не сдаются и не прекращают драться в полном окружении Большой Босс и его братва.

Казалось бы это в принципе невозможно, но полосующий демонов ливень из стрел становится еще сильней! Навстречу накатывающей демоническо-немертвой массе встает жидкая замена баталии первого эшелона — две с половиной тысячи игроков по рейдам, бригада Шутника, 8-10 тысяч свитковых тварей элитного и редкого уровня и... отряд плотных иллюзий уже сотворен (на этот раз десятирукие мохнатые великаны), но опаздывает, а потому трем из восьми тысяч спецназа приходится сменить луки на другое оружие и показать демонам, чего они стоят в ближнем бою.....

В подземельях крепости закончен долгий, сложный ритуал — начинается ''Безумная Пляска Духов'', и это... это... ЭТО С-Т-Р-А-Ш-Н-О............

Ювелирно сработавшие некроманты сделали так, что последствия ''Пляски'' не затронули Кошмара, резерв из кровавых стражей и бригаду Шутника. Могли бы немножко затронуть бригаду первого эшелона... если бы к моменту завершения ритуала было бы кого затронуть. И все же...

Против демонов восстают все мертвяки, то есть абсолютно ВСЕ!!! Мгновенно захлебывается атака на второй эшелон — демонам нужно время разобраться с ''предателями'' и разобраться под непрекращающимся ни на мгновение ливнем из стел, а также плотным огнем из пистолей, боевых заклинаний, болтов, пущенных из пращ камней, дротиков, горкх, гранат и всего остального, чем могут выстрелить, что могут бросить, швырнуть, скастовать почти 3 тысячи игроков, 600 ''Несущих смерть'', 300 скелетов-магов, 3 тысячи перешедших на метательное оружие средней и ближней дистанции спецназовцев и неустановленное число обладавших дистанционным оружием или способных использовать магию свитковых тварей! В лесах востока к разбитой группировке подходит подкрепление... в составе которого 10 тысяч немедленно взбунтовавшихся мертвяков! ''Радостно'', ой как ''радостно'' за рекой — нежити там больше чем демонов... и вся она одновременно воспылала страстным желанием перегрызть глотки бывшим хозяевам! Бунтуют мертвяки у пирамиды и даже внутри нее! К сожалению мертвяки северной армии не попали в конус поражения, и атака на крепость продолжается как ни в чем не бывало!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика