Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Проблемы демонам доставляет не только их старая нежить, но и только что народившаяся на свет! Тысячи получивших приглашение поплясать духов вселяются в свеженькие, не сильно подпорченные тела демонов, реки крови вокруг, разлитая в воздухе боль и остаточная магия от тысяч примененных заклинаний для них как питательный бульон! Как водится новорожденная нежить страшно голодна и предпочитает еще живое мясо, а не плоть не сумевших переродиться трупов! Убить получившуюся из демонов нежить, пусть даже такую молодую — не-лег-ко!

В небе появляются невероятно уродливые и чудовищно страшные существа, век их недолог, но не везет тем, кто оказался поблизости от них! Полдюжины существ в мгновение ока разорвали на куски особо невезучего Жадного Искателя! Еще несколько демонических тварей подверглись нападениям и хоть и отбились, но с трудом и не без потерь. Одно из призванных в мир существ попыталось перекусить красным драконом: плевок огненной плазмы от Дара бесполезно прошел сквозь него, зато фантомы не оплошали — призрачные молнии (специально предназначенные против нематериальных врагов) сумели отогнать жалобно заскрипевшую при попаданиях жуткую тварь...

До самой пирамиды на земле, под землей и в воздухе материализуются различные создания — временно обретшие плоть пришельцы из Мира Духов еще голоднее восставшей нежити... и намного опасней!

Неизвестно стало ли тому причиной ''Безумная Пляска Духов'', но прежде не оставлявший клан черный ''снегопад'' утихает, потом и вовсе прекращается — черные кристаллические убийцы в форме снежинок перестают терроризировать Драконов!

На юге, на востоке и на западе армия клана получает возможность отдохнуть и привести дела в порядок, вымотавшиеся бойцы могут закинуться зельями, маги и друиды не спеша восстановить истощенные пологи и щиты...

Ситуацию на севере можно назвать опасной или, как минимум, тяжелой, тревожной и неоднозначной. Свитковые твари хорошо сбили первый натиск, но демоны все же добрались до стены... и ворот! На первую они пытаются залезть, впрочем без особого успеха, вторые — выбить ко всем чертям! На стены очень сложно залезть — масло, яды, гранаты, пистоли, болты, бочонки и позаимствованные из запасов летунов мощные бомбы с алхимическим огнем и ''Духами Мистерии'' внутри! Ворота в принципе можно своротить... только за ними давно уже не проход, а восьмиметровой толщины пробка созданного с помощью магии камня. Однако демоны стараются, пытаются, упорно кладут жизни и силы на алтарь недостижимой победы! Есть хорошая поговорка ''Если долго мучиться, что-нибудь получится''... но здесь явно не тот случай!

В захабах обстановка намного сложней! Пущенная впереди нежить собрала на себя все мины и арбалетные болты от абордажников и пехоты, демоны несли потери лишь от огня со стен — большие, обидные потери, но неспособные их остановить! Проломившиеся сквозь рукотворный ад демоны дошли, умылись кровью, напоровшись на разом активированные управляемые фугасы, вновь захлебнулись, преодолевая последний круг из друидских корней, зарослей стальной колючки, густой щетины отравленных кольев, града из гранат и залпов из пистолей в упор... ДОШЛИ! И отныне потери несут не только они...

Полк за полком крепость покидают летуны... и тут же разбиваются на отдельные эскадрильи! Единой общей свалки больше нет, есть множество схваток, в которых участвуют разноразмерные группы Жадных Искателей и одиночные эскадрильи или временные ситуативные объединения в 2-3 эскадрильи. У летунов имеется превосходный союзник — им вновь помогает полностью восстановившийся стихийный дух Халлона, помогает больше как боец, а не как поддержка, но как бы то ни было, его помощь весьма велика. В любом случае летунам лучше с Ветром чем без него!

Избавленный от необходимости в одиночку ''держать'' небо Дримм вновь может уделить должное внимание пирамиде и общей обстановке на земле...

В самой гуще бушующего безумия веселится Большой Босс! Он давно потерял всю свою братву, но время проводит отлично, как в лучшем борделе славного города Ландона, там где особо уважаемых клиентов старательно обслуживают побл...духи из королевской семьи! Временами Босс встряхивает рукой, меняя быстро тупившийся клинок на новый и рубит-рубит-рубит-рубит-рубит, рубит без остановки! Хо жутко нравится все происходящее, нравится больше чем секс, еда и выпивка, нравится больше чем мог бы понравиться мировой отсос от обеих разноцветных принцесс мелкобритского королевского дома или их сладко-развратная кровь на его клыках! Вполне вероятная скорая смерть от несокрушимых кулаков каменноруких, от жуткого колдовства казмов, от клинков и клыков вымесков или от отравленных когтей безумствующей нежити его совершенно не страшит...

Жадные Искатели и вернувшиеся в битву летуны полностью заняты друг другом — у них нет времени отвлекаться на то, что происходит на земле. К Жадным Искателям постоянно прибывают подкрепления со всех сторон...

Два часа спустя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика