Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

''Безумная Пляска Духов'' не стала для демонов сокрушительным последним ударом, это правда, ее жутковатые последствия смогли остановить уже начавшееся наступление на центральном направлении, страшно подгадили и без того обескровленным группировкам на востоке и западе, усложнили для Жадных Искателей ситуацию в небесах, вынудили гвардейцев-турсакаров вступить в бой раньше и совсем не там, где планировал использовать их князь (уж точно не внутри своей пирамиды, против собственной отборной нежити), но в целом демоны сумели преодолеть крайне неблагоприятную ситуацию достойно... и намного раньше, чем рассчитывали Драконы, принялись наращивать давление на них!

На востоке демоны быстро перебили восставшую десятку тысяч мертвяков, не так быстро, но в хорошем темпе восстановили силы, в частности за счет постоянно подходивших подкреплений, и подготовили новую атаку на холмы. По понятным причинам пришедшей вместе с подкреплениями вполне лояльной нежити они больше не доверяют и собираются использовать ее как таран... против безумствующих между их позициями и трясинами диких мертвяков, а также против переброшенных на этот фронт ''Несущих смерть''...

*

За эти два часа бригада Шутника успела сгонять в замок, пополнить боезопас (в основном полностью израсходованный запас гранат) и получить жезлы с боевыми заклинаниями школы Света 4-ого уровня специально против нежити; потом прошла ущелья, заодно, используя полученные жезлы, очищая их от прорвавшихся поднятых ''Безумной Пляской Духов'' мертвяков (в очищенные ущелья немедленно вошли и спустились сверху на веревках универсалы и принялись восстанавливать нарушенную обороноспособность); миновав ущелья, ''Несущие смерть'' частично уничтожили, частично оттеснили всю нежить в пространстве меж холмов и трясин, а затем заняли позицию, что прежде занимали плотные иллюзии ллир-рнна — пройти проходы меж трясинами стало возможно только сквозь них... по наколдованной скелетами-магами костяной траве и по на скорую руку созданной некромантами проклятой земле.

*

На западе за рекой демонам пришлось тяжелее всего — ловушка с двумя потоками кислоты, ''Метеоритный дождь'', численное превосходство взбунтовавшейся нежити. Однако тамошние демоны справились со всем и с нежитью в том числе! Западная группировка как и восточная постоянно получает подкрепления и маленькими эти подкрепления сложно назвать! Пока она пассивна и даже не стремится сдвинуться ближе к реке, ее маги не делают попыток превратить потоки кислоты обратно в воду, но это пока...

На севере... все это время продолжался бой! Демоны непрерывно атакуют крепость, пытаются прорвать позиции абордажников и пехоты, потерь их командиры не боятся, щедро кидая своих бойцов в топку дикой бойни. Драконам до колик не нравится такое их упорство, не нравятся уже свои постоянно растущие потери, не нравится, как трещит под мощными заклинаниями пробка искусственного камня в проеме северных ворот (сами створки размолочены в щепу)... им многое не нравится в поведении демонов с севера, и они как могут стараются продемонстрировать им свое недовольство! Во-первых, почти опустели южные стены и башни крепости — практически все наличные силы переброшены на западные, северные и восточные, чтобы стрелой и гранатой, болтом и пистолей, бомбой и боевым заклинанием отразить бешеный натиск, спасти врата, ослабить давление на пехоту и абордажников. Во-вторых, вершины двух самых северных холмов поддерживают позиции абордажников огнем (и будут поддерживать, пока не начнется атака с востока). В-третьих, к лишенной такой поддержки пехоте пару раз наведывался Глава верхом на драконе и всем чем мог помогал сбить самый навал, кроме того он же командировал на позиции пехоты отряд Дочки. В-четвертых, маги крепости постоянно используют свитки призыва до редкого уровня включительно, сотни, тысячи свитков — множество разнообразнейших тварей доставляют демонам немало проблем, отвлекают, напрягают, а все что плохо для демонов, то хорошо для их врагов. В общем тыл армии Драконов держит удар, тяжело, с потерями и предельным напряжением сил, но держит...

Центральный фронт на юге в целом стабилен. Драконы прекратили шпиговать демонов потоками стрел (но отдельные снайперы с холмов работают) и даже немного оттянулись назад, дабы не мешать разборкам врагов с духами и нежитью, ну и меньше попадать под раздачу, у армии Драконов вновь появился первый эшелон. Не будем спорить, что по числу новый эшелон уступает тому первому, но вот по силе он его возможно даже превосходит. Считайте сами: почти 3 тысячи игроков, 7 тысяч плотных иллюзий Рю-юта, больше 10 тысяч свитковых созданий, среди которых едва не пятая часть — бойцы легендарного уровня. У первого эшелона отняли ''Несущих смерть'' и не решились пока послать к нему отряд эпических существ и НЗ-резерв из кровавых стражей, но согласитесь, итак получилось вполне солидно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика