Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Ширша Краснозубый явно не обрадовался''блистательной'' перспективе принимать в гостях семь тысяч кровожадных грызов — в небесах возникла громадная распахнутая пасть и начала затягивать в себя пролетающую мимо стаю!

Отвертеться князю не удалось — почти сразу пасть покрыла сетка золотых молний, что коверкали и рвали плоть из красного тумана! Считанные минуты и пасти нет, а грызы еще шибче стартанули к пирамиде! Им немного осталось до нее...

По решению Таурохтара пехота эвакуируется в крепость. Парящий над армией рейнджер рассудил, что с севера опасности больше нет, а бывшая река не сможет защитить их фланг. Абордажники отправлены усилить войска у холмов...

Драконам плохо видно, что там происходит вокруг пирамиды, зато реакцию демонических тварей в небе они замечают сразу — все Жадные Искатели устремились к резиденции князя! Похоже грызы оправдали надежды Главы и дают жару — драгоценный эпический свиток потрачен не зря. Дримм отдает давно вымаливаемый Стасом приказ — страшно избитый корпус летунов оттягивается в крепость. На несколько следующих часов клан остался без прикрытия в небесах...

На юге масштабное заклинание едва не уничтожило завесу из корней! Уничтожить не уничтожило, но ослабило — каменнорукие и вымески с утроенными силами кинулись торить дороги через нее... теперь дела у них идут неплохо...

К восточной армии демонов подходят подкрепления, почти удвоившие их число — судьба Армии Тьмы определена! Могучим немертвым не записать на свой счет вторую уничтоженную армию демонов...

С востока быстро приближаются 50 свежих, не участвовавших в битве Жадных Искателей, их вполне понятная цель — отряды на вершинах холмов...

Дела демонов у пирамиды похоже налаживаются — как минимум сотня Жадных Искателей летит обратно... и их некому остановить...

Двадцатитысячная западная армия легко минует широкую мокрую канаву на месте первого из потоков реки Удавки, первые демоны и мертвяки уже ступают по горелой, усыпанной трупами земле полуострова...

В небе над пирамидой начинает формироваться огромная рогатая фигура из пронизанных багровыми молниями черных, блестящих как обсидиан туч. Что это такое пока непонятно, но явно ничего хорошего для драконов ЭТО не сулит...

- Пора! - с необычайной ясностью мысли понял Дримм, вздрогнув вместе с драконом, когда тот сделал очередной огненно-плазменный плевок! Все... буквально все резервы армии клана брошены на чашу весов, летуны недоступны — армия еще не перешла свой Ахерон, но вплотную к нему подошла! Если хоть где-то не выдержит хотя бы одно подразделение, Дримму нечего достать из пустых закромов! А готовые драться до конца и до последнего бойца озверевшие, почуявшие запах победы демоны прут со всех сторон! Вскоре получившие контроль над небом Жадные Искатели атакуют холмы и второй эшелон... через несколько минут падет завеса из корней на юге, а западная армия пересечет обмелевшую реку.... через полчаса, час от силы, не станет Армии Тьмы!

*

Дримм ясно, кристально ясно осознает всю тяжесть положения и... он улыбается — так долго ожидаемый им момент наступил — ПОРА...

Глава 94

Глава 94

Сражение у пирамиды Драга-Кула.

Светоозаренная развязка.

Приняв решение Дримм действовал стремительно! Немедленно вышел из боя и направил дракона к холмам. По пути связался с Исилиэль и приказал ей разослать по армии условный сигнал — короткое сообщение всего из нескольких слов (объяснять его значение игрокам-командирам не требовалось). Сразу по окончанию общения с Отличницей (Исилиэль) установил два отдельных ментальных канала, сначала с Шутником, затем с Туллиндэ. Вообще-то можно было и не тратить время на общение с Королевой Мертвых, поскольку она и сама прекрасно знала, как ей поступить после получения общего сигнала... но Дримм все же не счел за труд лично подстраховаться — как ее друг и в куда большей степени как Глава клана Красного Дракона он ни в коем случае не желал оставить ее, себя и свой клан без такого могучего бойца как прописавшийся в теле Великого демона Кошмар. Шутник получил несколько распоряжений насчет своей бригады... заранее обговоренных и ожидаемых им распоряжений. Ну и два последних дела, прежде чем Дар Тьмы достиг холмов — два отдельных приказа Ворошилову и Дочке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика