Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- А ты подумай, - вновь не говоря ни ДА, ни НЕТ, улыбнулся ему Дримм, - посоветуйся со ''знающими'' и ''наблюдательными'' товарищами, логику подключите в конце-концов — ее же вокруг пальца не обвести, - не удержался и подпустил сарказма в голос он. Внутри Дримму было далеко не до веселья — он прекрасно понимал, что лишь временно заморочил Шутнику мозги. Очень скоро не только веселый, но и совсем не глупый некромант догадается, вспомнит, что во время битвы демоны наглухо блокировали порталы, а он ВИДЕЛ собственными глазами, как Дримм открывал проход неизвестно куда. Смутные догадки и предположения доморощенных клановых детективовполучат подтверждение, бери выше, получат доказательство того, что Глава клана не только порталы может открывать — перспектива раскрытия тайны Холма становилась все более и более неизбежной. - Подумаю об этом завтра, - как небезызвестная героиня небезызвестного классического романа решил Дримм, провожая глазами последних проходивших, скорее пробегавших сквозь проход ''Несущих смерть''. Недовольно фыркнул и хлопнул по плечу замешкавшегося Шутника (тот, забыв обо всем, пытался все же ухватить за хвост упорно ускользающую мысль). Некромант встрепенулся, матюкнулся и, кинув виноватый взгляд на Главу, послал вслед за големами покорно ждущих приказа скелетов-магов.

Пока ''Несущие смерть'' и скелеты-маги эвакуировались в Холм, а Дримм с Шутником разговаривали разговоры, а заодно компостировали друг другу мозги, по клану прокатилась стремительная волна внешне странных событий! Все игроки-владельцы уцелевших в битве маунтов и петов из нежити, демонов или созданий тени отозвали своих спутников в ничто. Хозяева амулетов-артефактов-оружия школ Тьмы и Смерти поспешно прячут их в безразмерные мешки, некоторые корячатся-снимают с себя элементы доспехов, хотя таких немного — все игроки заранее предупреждены, что доспехи с магией Смерти и Тьмы лучше не надевать на себя в этом конкретном бою. Получивший приказ хозяйки Кошмар обратился в камень, вернее вечно окружавший его белый туман еще больше загустел-уплотнился и... трансформировался в монолитную белую скалу с шестиэтажный дом величиной, совершенно скрыв в своем нутре огромного питомца. Не менее необычно повел себя и первый маунт Главы: Ворошилов уподобился огромному кроту или землеройке и активно закапывается в землю, за считанные секунды успев углубиться в нее так, что на поверхности остался лишь бешено вращавшийся и постепенно так же погружавшийся хвост. Среди заготовок-воинов заходили игроки-командиры и жрецы, заходили не просто так, а с некими словами, что-то им обещали, о чем-то их предупреждали и просили — воины слушали и кивали, как всегда верили жрецам и игрокам. Заходили игроки и среди союзников. Ну и в общую копилку: Василиса и ее отряд оставили второй-первый эшелон и бегом направились к холмам.

К тому моменту как Дочка со товарищи добралась до холмов, Дримм уже закрыл пропустивший всех кого надо проход и, распрощавшись с задумчиво чесавшим репу Шутником, тоннами жег нервные волокна на спине готового к немедленному взлету Дара. Как только отряд из двух питомцев и девяти големов оказался у дракона на спине, Дримм приказал ему немедленно взлетать, сам же жадно и с тревогой завертел головой по сторонам!

Через некоторое время облегченно выдохнул, убедившись что за время необходимой задержки ситуация на поле битвы почти не поменялась, ну разве что западная армия демонов начала, только начала, пересекать второй из обмелевших потоков. А так все осталось по прежнему: на юге демоны ломились через лес корней, а второй эшелон шпиговал их стрелами и заклинаниями, попытки пройти по образовавшимся в корнях проходам (уже не двум!) успешно-жестко пресекались с помощью гранат и залпов пистолей; на востоке демоны ломали-ломали, ломали-ломали, ломали и не могли заломать Армию Тьмы; Жадным Искателям с востока осталась не больше минуты до холмов; Жадным Искателям с юга — две-три минуты до второго эшелона; огромная рогатая фигура из черных облаков налилась четкостью и объемом, но пока никак не влияла на ход сражения... хотя-я... Дримм присмотрелся повнимательней и убедился, что да, ему не показалось — колоссальная фигура несомненно сдвинулась и продолжала приближаться к полю боя...

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика