Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Бом-Бом его тактично не торопил, прекрасно понимая, что подобные сделки не заключаются с кандачка, однако выразил надежду, что клан Красного Дракона сможет стать поставщиком его кузни-мастерской, разумеется к обоюдному удовольствию... и тем самым, то ли невольно, то ли намеренно выказал перед Дриммом свою нешуточную заинтересованность в подобном сотрудничестве и заставил того задуматься о том, где Мифриловый Горн нынче берет материалы и сырье? Довольно интересная, в какой-то степени злободневная тема, которая в свою очередь ставила перед фейри и остальными членами клана достаточно важный вопрос: каков истинный размер данной мобильной локации? И... два прямо вытекающих из него: что еще здесь есть кроме коридора и зала продаж(?)и кто еще тут проживает помимо дварфа-кузнеца?

Вскоре Дримм получил хоть и частичный, но какой-никакой ответ, а началось все с заданного не им, а ему вопроса...

- Позволь спросить тебя кое о чем? - увидев что фейри пока не настроен предметно говорить о коммерческих делах, умело сменил тему разговора Бом-Бом.

- Спрашивай, - благожелательно кивнул ему Дримм.

- Когда я осматривал оставленный тобой нож и доспехи, то я заметил на них рунное письмо, весьма искусное, но какое-то незаконченное, как будто тот, кто его творил, так и не определился с конечной целью своей работы, бросал и вновь начинал, потом опять бросал. Позже, уже в мастерской во время работы я понял, что руны наносил один и тот же умелец. Ты случайно не знаешь его? - дварф с надеждой посмотрел на собеседника и кое-что уточнил, по крайней мере прояснил причину, почему он вообще задал подобный вопрос: - Насколько я могу судить, с доспехами здоровяка (Послушного) он последний раз работал не больше сотни восходов назад... -

- Это я, - не стал делать тайны из своей работы Дримм. Разумеется он уже давным-давно постарался усилить оружие и доспехи питомцев с помощью доступной ему магии Рун и периодически (но реже чем следовало) дополнял-улучшал-изменял рунные записи и освежал их своей кровью. Ну и конечно оружие, которым фейри пользовался сам, вниманием он тоже не оставлял (с другой стороны, живые мечи и посох Мухамира не нуждались в усилении с помощью рун, а хоть сколько-то сложная работа с призываемым магическим доспехом была лишена всякого смысла ). -

- Когда я работал с теми и другими доспехами в первый раз, то был не очень искусным Иссекающим (маг школы Рун) и сделал как сумел. Потом я кое-что добавлял, улучшал и даже удалял, но первоначальную запись не трогал, оставил ее в качестве основы и напоминания для себя о том, с чего все началось и каким я был, в какой-то степени как индикатор того, как я продвинулся в искусстве, - постарался объяснить огрехи в своей неровной и непоследовательной работе Дримм (в данной ситуации он был действительно непоследователен — работал когда было время и желание, и очень часто второе не совпадало с первым, а первое со вторым). -

- Знакомо, - с пониманием отнесся к его рассказу улыбнувшийся в бороду дварф, - я тоже порой люблю посмотреть на свои былые поделки. - Все так же по-доброму предупредил-напомнил: - Ты ведь понимаешь, что твои рунные записи на доспехах будут повреждены или совсем исчезнут как на ноже, - Бом-Бом кивнул на клинки на прилавке.

- Нет ничего вечного... в любом из миров, - Дримм вполне по-философски отнесся к озвученной ему перспективе, - пожалуй я слишком затянул этот эксперимент и давно должен был сам удалить все мои старые неуклюжие руны, включая основу, и начать с чистого листа. Появление твоей мастерской и необходимость отдать доспехи моих спутников в починку стало знаком Судьбы и, хвала богам, я не пропустил этот знак. Так что все в порядке — делай с доспехами что можешь, не опасаясь последствий и претензий с моей стороны. -

- Ты мудр, фейри, - вновь улыбнулся собеседнику дварф, - а еще... ты к себе несправедлив — я увидел в твоих рунных вязях талант и немалый потенциал и силу, большую СИЛУ. - Отношение Бом-Бома к Главе Драконов явно изменилось после того как он узнал, кто является автором заинтересовавших его рун, стало более личным и в некоторой степени более уважительным — уже не отношение мастера-кузница к серьезному заказчику, а... как одного мастера к другому. - Как далеко ты продвинулся с тех пор как начал работу над доспехами? -

- Далеко, - и вновь не стал чего-то скрывать, тем более прибедняться Дримм, - по крайней мере один знакомый нам обоим ллир-рнн когда-то сказал, что ему нечему учить меня в школе Рун. -

- Это высокая оценка, высо-о-о-кая-я, - с еще большим интересом и уважением в глазах огладил бороду дварф и, не увидев в глазах собеседника и тени недовольства, продолжил его пытать: - Ты владеешь еще каким-нибудь мастерством помимо рун? -

Глава клана не мог ментально читать мастера-дварфа как живое существо и по какой-то причине не ощущал его как некромант ощущает нежить, но тем не менее сумел почувствовать, что ответ на этот вопрос почему-то крайне важен для него.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика