Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Мое главное мастерство это боевая магия и владение клинком, - не стал скрывать свои приоритеты Дримм. - И в том, и в другом я хорош — не кривя душой могу трезво оценить свои силы и так сказать. Я ''Открывающий пути'', - он взглянул на дварфа и тот немедленно кивнул, подтверждая, что понимает что это значит. - Неплох как алхимик, и это многие признают, - на этот раз Дримм не стал ссылаться на авторитет ллир-рнна, зато уточнил: - Как и в главном мой приоритет в рунах и алхимии — это бой, сражения и все что нужно для них, все остальное на втором месте. -

Это тоже было понятно, и дварф вновь кивнул, жестом предложив фейри продолжать.

- Владею Травничеством и как некоторые говорят не хуже чем магией Рун... но сам я так не считаю, - уточнил Дримм, не собираясь приписывать себе того, чего нет. - Поверхностно знаю многие ремесла — не мастер... но могу заработать с их помощью. Особенно хорошо у меня получается резьба по кости-рогу-дереву, тут я могу признать, что достиг некоторых высот, хотя во многом данное умение — производная школы Рун. В свое время я успешно изготавливал бытовые амулеты на продажу. Пишу картины... -

- Картины?! - неподдельно удивился дварф и на мгновение Дримму показалась, что в красноватых глазах кузнеца-нежити мелькнуло нечто похожее на зависть.

- Не очень хорошие на мой вкус, - не стал скрывать фейри, - но их покупали, не набрасывались, но покупали и не за гроши. - Все же и Дримму не была чужда некоторая толика тщеславия... и потом он не солгал — несколько его картин действительно купили и не за медь и серебро, а за полноценное золото (во время его робинзонады в Гоке).

- Я пробовал когда-то работать с гравировкой по металлу, щиты-нагрудники, парадные латы, пытался создавать на них батальные полотна, охотничьи сцены и портреты, но не пошло — в сравнении со сделанным мной оружием и доспехами мои потуги смотрелись убого, - ответил откровенностью за откровенность дварф, - мне не дано достичь настоящего мастерства в данном искусстве, - с давней горечью, хотя нет, скорее не горечью, а сожалением о несбывшемся произнес он.

- Еще я преуспел в создании големов плоти, на стыке магии Рун, Природы, Алхимии, Некромантии и расовой магии моего народа. -

- Вот как, - явно заинтересовался дварф, мгновенно забыв о посетившем его неприятном воспоминании, - и каковы твои успехи в этом направлении? -

Дримм достаточно подробно, но все же не вдаваясь в некоторые моменты тех-процесса и не раскрывая свои собственные и их общие с Туллиндэ секреты, поведал Бом-Бому о своих достижениях на поле големостроения и с особым чувством о своей гордости, о пущенных в серию ''Несущих смерть''.

- Очень хорошо, - по достоинству оценил его достижения дварф, впрочем тут же оговорился, - хорошо, но ничего удивительного тут нет — вы фейри всегда были склонны работать с живым. -

- Пожалуй это все, - закончил перечислять свои умения Дримм. Он не стал упоминать некоторые свои умения вроде охоты, рыбалки и огородничества просто потому, что... постеснялся, да-да-да — постеснялся, нечто вроде ''Здравствуйте, я Дримм Красный Дракон Глава клана Красного Дракона, Убийца Богов, могучий маг и алхимик, не проигравший ни одного сражения полководец, не обделенный признанием големостроитель, создатель артефактов, прославленный мастер меча и... неплохой огородник, спец по выращиванию моркови, копы, лука и вурма, а также по рытью компостных ям!'' В общем не сказал.

*

Это фейри конечно зря — среди горного и подземного народа дварфов испокон веку пользовались уважением те, кто не только мог прокормить себя, но и других. Их конечно не ставили на одну ступень с кузнецами, оружейниками, каменотесами и ювелирами, но относились без столь свойственного современным гномам презрения.

*

- Меня заинтересовали твои големы, - задумчиво поглаживая бороду, признался дварф, - точнее их оружие и доспехи. Значит тяжелые латы, недоступные из-за веса живым бойцам, и комплект из гранат, жезлов и кровавых мечей? -

- Еще специальный меч для големов и нежити и их собственная магия, - дополнил его Дримм.

- Я-я-я-сно, - протянул дварф и выстрелил серией вопросов, вроде бы и связанных с големами, но в то же время позволяющих ему больше узнать о клане Красного Дракона и его Главе: - Снаряжение для них вы покупаете или изготавливаете сами? Как вы решили проблему маленького запаса маны? Насколько умело они сотрудничают с другими вашими бойцами? Их тяжелые гранаты действительно настолько мощное оружие, как ты описал? Ты собираешься их развивать или работаешь над более мощными созданиями? -

Разумеется Дримм сразу разгадал мотивы дварфа, но не счел нужным от него что-то скрывать. В конце-концов, кому он мог это рассказать?

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика