Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Неплохо. А зал с какими-никакими мишенями или лучше с противниками нельзя найти? Чтобы не тратить заряды жезлов и гранаты вхолостую, к тому же при противодействии демонстрация выйдет более зрелищной, - скорее в шутку, чем всерьез уточнил еще более впечатленный фейри.

- Можно и с противниками, - даже глазом не моргнул услышавший просьбу дварф, - подберем кого-нибудь. Заодно испытаем прочность доспехов и как твои големы держат удар. -

- Надо заканчивать с дурацкими вопросами, - подумал недовольный собой фейри, после того как они покинули зал. - А то так недолго и опозориться — еще неизвестно каких ''морд'' он сможет выставить против моих ''ребятишек'' — кто знает, какие жуткие, древние твари у него тут припасены. -

В общем если подвести итог прогулке, то как Дримм и подозревал, небольшой зал продаж оказался вершиной айсберга или возможно вершиной горы... под которой раскинулся целый огромный и неизведанный мир! Как ему показалось, он увидел лишь малую часть этого мира, но даже часть произвела на него неизгладимое впечатление... особенно если вспомнить более чем скромные размеры зала продаж.

Недолгое, но крайне познавательное путешествие по искусственному измерению закончилось в по-домашнему небольшой, относительно неплохо оборудованной кузне, где дварф-хозяин вновь предложил гостю-фейри выбор: предложил ему три слитка металла (золото, медь, сталь) и полную свободу действий в рамках кузницы и с использованием находящихся в ней ресурсов. Заботливо поинтересовался, не нужно ли чего-то для работы.

Прежде чем ответить на вопрос, Дримм прошелся по кузнице: со знанием дела поворошил наличные инструменты, взял в руки и разломив понюхал кусок угля из ящика в углу, заглянул в горн... Усмехнувшись и чувствуя как просыпается внутри азарт, повернулся к дварфу:

- Годится, поработаю. Как замечание — уголь плохой, я обычно не пользуюсь таким. -

- Согласен насчет угля, - не стал с ним спорить внимательно наблюдавший за всеми его действиями дварф, - но придется тебе им обойтись. Ты уже решил с каким материалом поработаешь? -

- Сталь, - немного подумав выбрал Дримм. В целом странный для него выбор, ведь с золотом и тем более с медью он чувствовал себя куда уверенней, да и работал с ними больше. Однако Дримм решил изготовить меч, как бы ответить хозяину мастерской на выполненный им заказ — рискнуть и показать уже свое умение! А для меча, для хорошего меча, лучше все же сталь чем мягкий красный и еще более мягкий желтый металл, если бы вместе с медью ему предложили олово или какие-либо добавки для получения бронзы, то это другой разговор, но ничего такого нет и ему остается работать с тем что есть.

- Приступай, - приглашающе обвел рукой кузню дварф и, отойдя в угол мастерской, пристроился на грубом чурбаке.

Повесив ножны с живыми клинками на крюк в стене, Дримм вновь огляделся по сторонам, прикидывая с чего ему начать. Внезапно кое-что осознал и повернулся к дварфу с вопросом... передумал, лишь только встретил взгляд красноватых глаз нежити — сразу понял, на вопрос ''где молотобоец и кто будет качать меха?'' последует тот же ответ, что и с углем. Фейри внутренне подобрался как зверь перед прыжком и вскоре решил данную проблему, которую и проблемой-то нельзя было назвать, по крайней мере для такого как он.

- Ну ладно — поглядим! - в отсветах пламени разожженного с помощью магии горна усмехнулся Дримм, привычно творя своего второго фантома-помощника, первый уже вовсю качал меха.......

...….Три часа спустя фейри привычно отворил вену на левой руке и, обмакивая нужный резец в золотой огонь, принялся умело наносить рунные письмена на неизведавший воды раскаленный металл. Особо не мельчил, пытаясь уместить на ограниченной поверхности как можно больше знаков-рун, вместо этого будто писал на клинке письмо, послание тому, кто будет им владеть, пожелание удачи, силы и успеха, воплощенное в его знаниях, опыте и таланте! Старался, но не напрягался, умело создавая внешне возможно грубоватую, но несущую множество значений вязь от самого острия до самой крестовины не до конца рожденного клинка!

Закончив, перевернул жарко пылающий меч и вновь заработал изредка макаемым в кровь резцом, но теперь от крестовины к острию! Пара минут и меч почти готов.

Дримм откладывает резец и подносит будущий меч едва ли не к самым губам, начинает произносить нужные слова — отвечая на его слова золотые руны принимаются гудеть и пылать, а еще как бы распространятся по всему не занятому ими клинку, словно оккупируют его!

Изо рта или с губ фейри будто текут золотые нити, текут и впитываются в объятый золотым огнем клинок!

Шесть раз фейри пронес клинок мимо своих губ, напитывая его словами, смыслами и магией своего великого народа, а на седьмой раз выбросил руку перед собой, нанося удар неведомому врагу! В его руках уже не объятый пламенем клинок и не пылающий факел, а искрящаяся МОЛНИЯ ЗОЛОТОГО ОГНЯ.....!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика