Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Layer via Cut (Слой через вырезку). Создается слой, на который помещается выделенный фрагмент, удаленный со слоя, где он находился раньше.

• New Layer (Новый слой). Создается новый слой.

• Free Transform (Произвольное трансформирование) и Transform Selection (Трансформация выделения) – две команды, позволяющие видоизменять полученное выделение.

• Fill (Заливка). Заполняет выделение каким-либо цветом или заливкой.

• Stroke (Контур). По границе выделения создается контур с учетом настроек данной команды.

• Last Filter (Последний фильтр). При выборе данного пункта меню вы применяете к выделенной области последний активизированный фильтр.

• Fade (Изменить). Позволяет изменить прозрачность последнего примененного фильтра. Таким образом, вы можете смешать исходное и обработанное фильтром изображения в нужной пропорции.

10.4. Маска

Маска – это своего рода выделение, точнее, изображение, в котором хранится информация о выделении.

Если рассуждать логически, то пикселы могут быть выделенными, невыделенными и частично выделенными, то есть можно провести аналогию с изображением, состоящим из белых, черных и различного оттенка серых цветов. Именно таким черно-белым (полутоновым) изображением и является маска. Сначала следует твердо усвоить ряд истин, которые потребуется помнить при работе с таким выделением.

Белые пикселы в маске символизируют пикселы, которые после преобразования маски в выделение будут выделенными. Черные пикселы заменятся невыделенными. Серые – частично выделенными. Чем темнее пиксел в маске, тем меньше он будет подвержен воздействию после преобразования маски в выделение, чем он светлее – тем сильнее.

А теперь представьте, если маска – это черно-белое изображение, то ее можно рисовать как обычный рисунок, применяя всевозможные инструменты рисования, редактирования, можно даже использовать фильтры и другие подпрограммы. Какой широкий простор для деятельности открывается!

Стоит пояснить, зачем же все это необходимо, особенно для тех, кто не очень хорошо знаком с техникой работы в программе Photoshop.

Представьте, что вам нужно выделить очень сложный контур. «Ничего, – скажете вы, – я возьму Magic Wand (Волшебная палочка) или Lasso (Лассо) и аккуратненько, шаг за шагом, создам необходимое выделение». А что если придется выделять волосы, да к тому же пышные, с непослушными прядями? Здесь вам никакой инструмент не поможет. Кроме того, после создания выделения может понадобиться его подкорректировать, допустим, даже размыть, но не полностью, как может сделать Feather (Растушевка), а лишь отдельные его части.

После всего сказанного выше следует подвести небольшой итог о полезности и необходимости освоения масок. Три самых веских аргумента, говорящих в их пользу, – быстрота работы, экономия времени и сил, а также возможность достигать действительно качественных результатов, особенно при создании сложного выделения.

10.5. Режим Quick Mask (Быстрая маска)

Это очень полезный, а главное, удобный режим. Создатели программы вынесли его на палитру инструментов, так как посчитали, что пользователям он будет нужен очень часто.

Чтобы активизировать данный режим работы, следует щелкнуть на пиктограмме, изображающей белый круг на белом фоне

– Edit in Quick Mask Mode (Редактировать быструю маску). А чтобы вернуться в обычный режим, достаточно нажать эту же кнопку, вид которой изменится на белый круг на сером фоне

– Edit in Standard Mode (Работать в обычном режиме). Данные операции можно выполнить и с клавиатуры, для чего достаточно нажать клавишу Q, чтобы войти в режим Quick Mask (Быстрая маска). Повторное нажатие Q приведет к выходу из этого режима.

Для ознакомления предлагаю вам выделить любой участок изображения, после чего войти в режим работы Quick Mask (Быстрая маска). В результате такого действия все изображение покроется розовой «пленкой», а выделенная часть останется без изменения. Создается впечатление, что на рисунок была надета защитная маска. Все ее закрытые области (розовый цвет) в результате будут защищены от воздействия, то есть будут замаскированы, тогда как открытые участки после перехода в обычный режим работы станут выделенными, а следовательно, и чувствительными ко всем изменениям.

Как уже отмечалось, для редактирования маски используются обычные инструменты рисования. Например, стерев инструментом Eraser (Ластик) часть розовой «пленки», вы добавите к выделенной области тот участок, который стерли. Если же закрашивать не покрытый «пленкой» участок с помощью, например, инструмента Brush (Кисть), вы уменьшаете выделенную область на те участки, которые закрашиваете.

Режим Quick Mask (Быстрая маска) удобен тем, что представляет собой прозрачную маску, наложенную на изображение, то есть в процессе ее редактирования можно видеть как само изображение, так и его маску.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT