Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Выделение – это отделение чего-нибудь от чего-нибудь. Что касается графики, и в частности компьютерной, – это отделение совокупности точек от окружающих их точек. Для обработки цифровых фотографий знание приемов выделения крайне важно. Зачастую в процессе работы необходимо применить фильтр, воспользоваться инструментом Paint Bucket (Заливка) либо выполнить еще какое-нибудь действие так, чтобы производимые изменения коснулись не всего изображения, а какой-либо его части. Именно для таких случаев и была предусмотрена возможность выделения.

Знакомство с выделением лучше начать с простых инструментов и форм. Для создания форм разработчики программы предусмотрели целую группу инструментов, расположенных в левом верхнем углу палитры инструментов (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Инструменты простого выделения


• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Данный инструмент предназначен для создания прямоугольных и квадратных выделенных областей. Чтобы его выбрать, можно воспользоваться горячей клавишей М.

• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Создается круглое или эллиптическое выделение. С клавиатуры он выбирается так же, как и предыдущий инструмент (с помощью горячей клавиши М).

• Single Row Marquee (Выделение строки). Выделяется прямоугольник высотой 1 пиксел и шириной, равной ширине всего изображения. Данный инструмент применяется крайне редко, поэтому клавиатурного сокращения не имеет.

• Single Column Marquee (Выделение колонки). Выделяется прямоугольник шириной 1 пиксел и высотой, равной высоте всего изображения. Клавиатурного эквивалента данный инструмент не имеет.

На рис. 10.2 представлена панель параметров данных инструментов.

Рис. 10.2. Панель параметров инструментов Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение)


Первая группа настроек – это определение режима выделения.

1. New selection (Новое выделение). Когда активизирован данный режим, то при использовании инструментов выделения создается новое выделение, а если какой-либо участок изображения был выделен, то при щелчке кнопкой мыши выделение снимается, при повторном щелчке – создается новое.

2. Add to selection (Добавить к выделению). Создаваемое выделение добавляется к уже существующему. Если данную операцию необходимо выполнить всего один раз, то целесообразнее не переключаться в этот режим, а нажать клавишу Shift и удерживать при создании нового выделения.

3. Subtract from selection (Вычесть из выделения). Предпочтя данный режим, вы будете вычитать новое выделение из уже существующего. Клавиатурный эквивалент этой операции – нажатая в процессе работы клавиша Alt.

4. Intersect with selection (Пересечение выделений). Таким образом находятся общие выделенные участки у старого и нового выделений, то есть остается выделенной область их пересечения. С помощью клавиатуры данный режим можно реализовать, нажав сочетание клавиш Shift+Alt.

Кроме четко ограниченных выделенных областей, существуют и частично выделенные. Все применяемые эффекты будут касаться таких пикселов лишь частично. Именно для создания частично выделенных пикселов и был создан параметр Feather (Растушевка).

Anti-alias (Сглаживание) – настройка, которая позволяет сглаживать возникающие неровности и шероховатости.

Далее пользователю предлагается выбрать Style (Стиль).

• Normal (Обычный). Прямоугольник и эллипс выглядят именно такими, какими вы их рисуете с помощью мыши.

• Fixed Ratio (Фиксированные пропорции). Если активизирован именно этот тип, то выделенные фигуры будут иметь форму квадрата или круга. Такого же эффекта можно добиться, нажав клавишу Shift.

• Fixed Size (Фиксированный размер). Фигуры будут рисоваться по заданным цифровым размерам, которые вводятся в поля Width (Ширина) и Height (Высота), расположенные правее раскрывающегося списка выбора Style (Стиль).

Refine Edge (Улучшенные края) – кнопка, предназначенная для усовершенствования краев выделения с целью получения точной и качественной обводки объекта, без неровностей и лишних деталей.

Вот и все, что можно сказать о простых инструментах выделения. Зачастую приходится работать с более сложными объектами, и удовлетворить все требования простые инструменты не в силах.

Для удобства работы, а также для возможности создания выделений правильных

форм предусмотрены некоторые клавиатурные сокращения.

• Shift+инструмент выделения. На изображении создается выделение в виде квадрата или круга.

• Alt+инструмент выделения. Проведенная мышью линия описывает не полностью диагональ прямоугольника (вписанного в него овала), а лишь полдиагонали. Таким образом, создание фигуры начинается из центра.

• Кроме того, можно использовать обе эти клавиши одновременно, в результате чего будет создаваться правильное выделение из центра области.

Теперь рассмотрим инструменты сложного выделения.

Quick Selection (Быстрое выделение)

Quick Selection (Быстрое выделение)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT