Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Применяется Sponge (Губка) в основном вместе с двумя предыдущими инструментами и служит для обработки фотографий, а также создания художественных изображений. Панель параметров инструмента показана на рис. 9.14.

Рис. 9.14. Панель параметров инструмента Sponge (Губка)


• Mode (Режим). Инструмент может работать в двух режимах.

– Desaturate (Обесцвечивание). Применяется для уменьшения цветовой составляющей.

– Saturate (Окрашивание). Режим, обратный предыдущему и связанный с повышением яркости цветов. Конечно, с помощью этого инструмента невозможно окрасить черно-белое изображение, но выцветшие краски старой фотографии восстановить вполне реально.

• Flow (Поток). Задает степень эффективности действия инструмента. Если вы хотите быстро привести какой-либо фрагмент к обесцвеченному виду, воспользуйтесь максимальными значениями.

• Vibrance (Резонанс). Уменьшает воздействие на полностью окрашенные или обесцвеченные участки изображения.

9.15. Инструмент History Brush (Кисть истории) и палитра History (История)

Инструмент History Brush (Кисть истории)

представляет собой некое подобие Clone Stamp (Штамп), которым можно рисовать из любого пункта палитры History (История). Так как мы еще не говорили о данной палитре, а она является основой работы с этим инструментом, то сначала опишем ее, а потом вернемся к History Brush (Кисть истории).

История (то есть список действий, выполненных пользователем с этим изображением) вынесена в отдельную палитру – History (История). Для отмены действия есть несколько вариантов. Если речь идет только о последнем изменении, то лучше нажать сочетание клавиш Ctrl+Z. Если же есть необходимость отменить несколько действий, то откройте палитру History (История) и найдите необходимый уровень в списке. Дальше достаточно щелкнуть на нем кнопокй мыши, и все действия, выполненные после этого пункта, отменятся.

Совет

Количество действий на палитре History (История) по умолчанию равно 20. Если есть необходимость изменить это число, выполните команду Edit -> Preferences -> Performance (Правка -> Установки -> Производительность) и найдите пункт History States (Шаги истории). Эта настройка определяет количество действий которые возможно отменить. Вы можете увеличить его, но помните, что это может замедлить работу компьютера.

Палитра History (История) показана на рис. 9.15.

Рис. 9.15. Палитра History (История)


1. Пункт в списке действий. Чтобы нормально ориентироваться в списке действий, нужно знать названия инструментов и использованных команд. Впрочем, в стандартном списке из 20 пунктов не запутаешься. Кроме того, даже если вы отменили действие, всегда можно вернуться обратно, щелкнув на более низком пункте (до того как сделаете еще одно действие). Состояние изображения на уровне выполнения одного действия называется кадром. Именно кадрами мы будем называть пункты в списке произведенных действий.

2. Snapshots (Снимки). Так как возможных отмен у нас 20, то после 35-го кадра четвертый не восстановишь. А что если он может быть очень важным, к примеру, это один из вариантов итога? Конечно, можно сохранять, но это не очень удобно – ради одной работы создавать порядка 10 файлов. В такой ситуации спасает наличие снимков. Snapshot (Снимок) – это кадр, который не исчезает. По умолчанию первым снимком является изображение до начала редактирования.

3. На этот элемент обратите повышенное внимание. Кисть в маленьком окошке напротив кадра говорит о том, что именно с этого кадра будет производиться рисование с помощью инструмента History Brush (Кисть истории). Переставить ее просто – щелкните на таком же окошке около любого другого пункта в списке действий.

4. Create new document from current state (Создать новый документ из текущего состояния изображения). Полезно в том случае, если вы хотите продолжать редактирование изображения, а оригинал оставить без изменений либо на текущем уровне обработки.

5. Create new snapshot (Создать новый снимок). При щелчке на этой кнопке активный (выделенный) кадр становится снимком.

6. Delete current state (Удалить текущее состояние). Отменяет все действия до текущего уровня.

Эта палитра должна быть всегда открыта – она нужна гораздо больше и чаще, чем любая другая.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT