Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Текстуры – это особые графические файлы, которые имеют свойство «бесшовности», то есть при рисовании с их помощью складывается впечатление бесконечной фоновой заливки.

9.11. Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость)

Эти инструменты взаимосвязаны, и их настройки похожи.

Инструмент Blur (Размытие)

Blur (Размытие)

предназначен для уменьшения резкости (контрастности) в зоне своего действия. Применяется в основном при акцентировании внимания на других объектах фотографии и при фотомонтаже. Панель параметров Blur (Размытие) показана на рис. 9.12.

Рис. 9.12. Панель параметров инструмента Blur (Размытие)


1. Brush (Кисть). Использование разных по размеру кистей позволяет применять этот инструмент к изображениям разного размера и разрешения. Немаловажна также возможность применения кистей с мягкими краями для плавного и естественного размытия.

2. Mode (Режим смешения). Есть возможность изменять контрастность не всех областей, а только четко определенных, например темных.

3. Strength (Нажим). Самая важная настройка этого инструмента. Определяет эффективность размытия изображения. Для тонкой работы обычно применяют Blur (Размытие) с небольшими значениями Strength (Нажим).

4. Sample All Layers (Брать пробу со всех слоев). Позволяет распространять действие инструмента на все изображение, независимо от количества слоев.

Инструмент Sharpen (Резкость)

Инструмент Sharpen (Резкость)

является противоположностью Blur (Размытие) – он не уменьшает резкость, а увеличивает. В остальном все настройки полностью совпадают. Чрезмерное увеличение резкости может привести к шумам на изображении.

9.12. Smudge (Палец)

Инструмент

действие которого больше всего напоминает размазывание сырой краски. Существует специальная художественная техника рисования пальцами, и, возможно, это ее электронный след.

Суть действия Smudge (Палец) сводится к переносу части пикселов в направлении движения (рис. 9.13). Освоить его очень просто, но применяется этот инструмент достаточно редко, в основном при ретуши фотографий или создании текстур.

Рис. 9.13. Надпись, обработанная инструментом Smudge (Палец)


Настройки данного инструмента вам уже знакомы по Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость). Интересен параметр, существующий только для этого инструмента, – Finger Painting (Рисование пальцем). Если вы работаете со Smudge (Палец) без включенного режима Finger Painting (Рисование пальцем), то будет происходить сдвиг имеющихся в изображении пикселов.

Но если пользователь включает Finger Painting (Рисование пальцем) или использует данный инструмент одновременно с удерживанием клавиши Alt, то Smudge (Палец) действует иным образом. Он начинает специфически рисовать цветом Foreground Color (Цвет переднего плана), причем, в зависимости от параметра Strength (Нажим), смешивать его с исходным изображением.

9.13. Burn (Затемнение) и Dodge (Осветление)

Как и инструменты Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость), эти два являются противоположными друг другу в действии и очень похожими в настройках.

Инструмент Burn (Затемнение)

Данный инструмент

понижает яркость обрабатываемой области, по сути затемняет ее. Чаще всего применяется для подчеркивания деталей изображения или для удаления дефектов фотографий вроде бликов (при этом Burn (Затемнение) часто совмещают с Clone Stamp (Штамп)).

Часть настроек Burn (Затемнение) уже была рассмотрена выше, поэтому на их описании останавливаться не будем. Для нас важны параметры, которые не встречаются у других инструментов.

• Range (Диапазон). Определяет, на какие пикселы будет воздействовать инструмент:

– Shadows (Тени) – темные тона изображения, пикселы, имеющие наименьшую яркость;

– Midtones (Средние тона);

– Highlights (Света) – светлые тона, близкие к белому, пикселы максимальной яркости.

Выбор одного из этих вариантов подразумевает, что на пикселы, не входящие в данную яркостную группу, инструмент воздействовать не будет.

• Exposure (Эффект). Степень действия инструмента. При аккуратной, тонкой работе обычно не используют высокие значения. Это позволяет добиваться реалистичной игры света и тени.

• Protect Tones (Защита тонов). В случае установки флажка результаты обработки фотографий будут лучше, так как в области применения инструмента будет сохраняться исходный оттенок.

Инструмент Dodge (Осветление)

Инструмент

повышающий яркость обрабатываемой области, то есть осветляющий ее. Параметры данного инструмента повторяют настройки Burn (Обжиг). Предназначен Dodge (Осветление) также для удаления дефектов фотографий, акцентирования внимания на каком-либо объекте и для решения некоторых других задач.

9.14. Sponge (Губка)

Этот инструмент

позволяет изменять насыщенность цвета в обрабатываемой области. Яркое изображение вы можете привести к пастельным тонам и даже перевести в оттенки серого и, наоборот, из пастельных тонов вывести в яркие.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT