Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

11.1. Палитра Layers (Слои)

Чтобы увидеть данную палитру (рис. 11.1), необходимо выполнить команду меню Window -> Layers (Окно -> Слои) или нажать клавишу F7.

Рис. 11.1. Палитра Layers (Слои)


Слои на палитре располагаются один под другим и разделены горизонтальными линиями, причем самый верхний находится сверху на изображении, то есть все, что на нем изображено, будет видно, и его не перекрывают другие слои.

Если слева от изображения слоя стоит пиктограмма глаза, то это значит, что слой видимый. Это своего рода флажок, который можно снять, чтобы отключить видимость слоя.

Существует два вида слоев.

• Background (Фон). Этот слой считается базовым, поэтому многие свойства его не касаются. Например, нельзя изменять прозрачность такого слоя, режим его смешения и многое другое.

• Остальные слои. К таким слоям можно применять все существующие настройки, поэтому они дают больше свободы действия, а следовательно, работать с ними удобнее.

Если вам необходимо изменить какое-нибудь недоступное свойство базового слоя, то скопируйте данный слой на новый, а Background (Фон) удалите. После этого действия изображение не изменится, а новые возможности редактирования появятся. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши на слое Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и в появившемся меню выбрать команду Layer From Background (Слой из фона), после чего в открывшемся окне подтвердить команду. Фоновый слой будет преобразован в обычный.

В левой верхней части палитры расположен раскрывающийся список, в котором можно изменять режимы смешения пикселов. По умолчанию установлен режим Normal (Обычный), то есть при создании нового слоя верхние пикселы, накладываясь на нижние, полностью перекрывают их.

Справа можно изменять прозрачность слоев. Для этого предназначен параметр Opacity (Непрозрачность). Если установить его равным 100 %, то верхний слой будет абсолютно непрозрачным, 0 % – прозрачным, то есть невидимым.

Следующая строка параметров – Lock (Блокировка). Можно блокировать некоторые действия, то есть ставить различные замки.


Lock transparent pixels (Блокировка прозрачности). Если нажать эту кнопку, то последующие изменения, например при использовании инструментов рисования, не затронут прозрачных областей.


Lock image pixels (Блокировка рисования). Выбрав этот параметр, вы ограничите инструменты, которыми можете пользоваться на данном слое. Теперь все инструменты рисования, в том числе Burn (Обжиг), Sponge (Губка) и прочие, станут недоступны.


Lock position (Блокировка передвижения). Блокирует положение слоя в документе. Вы не сможете сместить слой или изменить его размеры.


Lock all (Общая блокировка). Совмещает в себе все предыдущие варианты, то есть делает слой практически неприкосновенным.

Теперь обратим свой взор на нижнюю часть палитры Layers (Слои). Там расположен ряд кнопок, которые позволяют быстро управлять некоторыми возможностями.


Link layers (Связать слои). Для образования связи между слоями необходимо выделить их и нажать данную кнопку. После этой операции справа от названия слоя должна появиться пиктограмма, изображающая цепочку. Это означает, что данный слой связан с остальными, помеченными такими же значками.

Совет

Связка также используется в изображениях с большим количеством слоев. Если вы хотите одновременно передвинуть несколько из них, то достаточно просто их связать, а затем переместить.


Add a layer style (Добавить стиль слоя). Щелкнув на этом значке, вы вызовете дополнительное меню, в котором необходимо выбрать, какой именно стиль вы хотите добавить. С помощью стилей можно добавить к слою тень, свечение, придать ему объемный вид, залить текстурой или градиентом и т. д.


Add layer mask (Добавить маску слоя). Выбрав данную функцию, вы добавите к активному слою маску, определяющую те фрагменты слоя, которые будут видимыми.


Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или настройки). Добавляет слой заливки или слой настройки. Настроечные слои очень удобны, поскольку позволяют применить преобразования (например, изменение яркости) сразу к группе слоев, расположенных под настроечным слоем.


Create a new group (Создать новую группу). Слои можно объединять в группы. Это упрощает работу, если изображение состоит из слишком большого количества слоев. Тогда их можно разбить на группы, например Пейзаж, Объекты и пр. С помощью данной кнопки создается новая группа слоев.


Create a new layer (Создать новый слой). Эта кнопка с изображением чистого листа, как и на всех других палитрах, символизирует создание нового образца, в данном случае слоя. По умолчанию создается пустой и прозрачный слой.


Delete layer (Удалить слой). Если какой-то слой больше не нужен, то его можно удалить, перетащив на эту кнопку либо выделив слой на палитре и нажав данную кнопку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT