Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Наша задача – посадить рядом с Биллом вместо Боно из группы U2 совсем другого человека. У нас есть два варианта: поменять только голову или целиком все тело. Из-за особенностей фотографии лучше остановиться на первом варианте, так как реализация второго будет слишком тяжелой.

Подберите фотографию, которая послужит «донорской» для фотомонтажа. Человек на ней должен иметь хотя бы приблизительно такой же поворот головы, как Боно на исходной, иначе ничего не получится. Выбранный вариант показан на рис. 14.25.

Рис. 14.25. Простая любительская фотография


Как нетрудно заметить, наклон головы на фотографии похож, но направлен в противоположную сторону. Исправить это проще простого. Сначала, если слой с человеком является заблокированным или фоновым, перетяните его на палитре Layers (Слои) на пиктограмму в виде чистого листа бумаги. Работать нужно именно с дубликатом слоя, который появится после выполнения этой операции.

Затем выполните команду Edit -> Transform -> Flip Horizontal (Правка -> Трансформирование -> Отразить по горизонтали). В итоге фотография будет отражена зеркально.

Теперь нам нужно выделить голову. Для этого можно использовать целый ряд инструментов выделения, но рекомендую остановиться на Quick Mask (Быстрая маска). Так как форма лица достаточно сложная, вдобавок присутствуют торчащие волосы, быстрая маска в конечном итоге будет самым простым способом выделения. Переключитесь в режим быстрой маски, нажав горячую клавишу Q.

Примечание

Режим быстрой маски представляет собой способ интерпретации выделения. В нем красные пикселы означают невыделенные области, а прозрачные – выделенные. Частично выделенные области обозначаются красным цветом меньшей насыщенности. В режиме быстрой маски можно работать со всеми инструментами рисования, а также с фильтрами и средствами цветокоррекции, только вместо обычных пикселов вы будете создавать и редактировать выделение

Активизируйте инструмент Brush (Кисть), выберите достаточно большую (в зависимости от разрешения вашего изображения) кисть с мягкими краями и начинайте закрашивать лицо. Центральную его часть можно просто и быстро замазать, а вот с краями, и особенно с волосами, придется повозиться. Скорее всего, нужно будет несколько раз уменьшить размер кисти, чтобы все сделать хорошо. Полностью выделенная голова показана на рис. 14.26.

Рис. 14.26. Маскирование – лучший способ выделения сложных объектов


Переключитесь снова в стандартный режим работы, нажав горячую клавишу Q. Все, кроме головы, будет выделено (как уже говорилось, красные области обозначают невыделенные пикселы). Исправить это совсем несложно командой Select -> Inverse (Выделение -> Инвертировать).

Затем скопируйте голову (Ctrl+C), перейдите к первому изображению и вставьте ее (Ctrl+V). Подгоните размеры и положение головы на новом теле с помощью инструмента Free Transform (Произвольное трансформирование). Промежуточный результат показан на рис. 14.27.

Рис. 14.27. Голова уже на месте


Самое сложное в предстоящей работе – слить тело с новой головой в области шеи. Для начала запустите инструмент Eraser (Ластик) и удалите участок шеи на вставленном фрагменте, он нам не нужен.

Запустите инструмент Clone Stamp (Штамп) и аккуратно копируйте соседние области на границу между новой головой и старой шеей. Чтобы несколько облегчить эту задачу, включите в настройках штампа опцию Sample -> All Layers (Использовать -> Все слои). Затем нужно несколько смягчить результаты воздействия штампа инструментом Healing Brush (Лечащая кисть), вторично скопировав смежные области в зону границы. После этого немного выровняйте яркость инструментами Burn (Затемнение) и Dodge (Осветление).

Но голова все равно не будет смотреться естественно, так как слишком различаются цвета кожи. Исправить это несложно. Первый шаг – немного поиграйте с настройками Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность), чтобы добиться более или менее сносного совпадения оттенков (рис. 14.28).

Рис. 14.28. Небольшая цветокоррекция почти приблизила цвет кожи нового лица и старого тела


Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT