Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

8.7. Команды Import (Импорт), Place (Поместить) и Export (Экспорт)

Первая команда традиционно используется для получения изображений с устройств графического ввода, таких как сканеры, цифровые фотоаппараты, с входа некоторых видеокарт. Кроме того, с помощью команды Import (Импорт) можно получать и изображения некоторых форматов. В стандартной поставке есть возможность импортировать только файлы PDF, но, используя дополнительные плагины, можно расширить этот список.

В Extended-версии программы Photoshop имеется возможность импортировать видео, каждый кадр которого будет помещен на отдельный слой.

Команда Place (Поместить) позволяет вставлять в открытый документ изображение из графического файла. Изображение помещается на новый слой и становится управляемым объектом. Smart Objects (Управляемые объекты) – это фактически независимые графические файлы, встроенные в документ Photoshop. В результате пользователь получает возможность поместить в растровое изображение, например, сложную кривую Безье, которую можно изменять в векторном редакторе – и изменения немедленно отобразятся в документе Photoshop.

Команда Export (Экспорт) служит для сохранения изображения, его элементов или информации о нем в специфической форме. В частности, пути можно экспортировать в виде векторных объектов Adobe Illustrator. Имеется также возможность создать видео из слоев изображения, то есть Photoshop теперь может использоваться и для определенной обработки видео. Например, вы можете загрузить в Photoshop видеофайл, раскрасить каждый его кадр (кадры будут располагаться на отдельных слоях), применить какие-либо эффекты, а затем экспортировать обратно в видео. Это, конечно, очень трудоемкая работа, но Photoshop позволяет вытворять с видео такое, что не может ни один видеоредактор.

8.8. Вызов Adobe Bridge

Ранее мы уже рассмотрели удобную программу для просмотра и организации мультимедийных файлов Adobe Bridge. Ее можно вызвать и из окна Photoshop.

Adobe Bridge открывается не только стандартной командой File -> Browse in Bridge (Файл -> Обзор в Bridge) или нажатием кнопки

на панели быстрого запуска, но и непосредственно из меню Пуск. Существует также команда File -> Close and Go To Bridge (Файл -> Закрыть и перейти в Bridge), при выполнении которой редактируемое изображение закрывается и открывается Adobe Bridge.

Открыть файл из Bridge в Photoshop можно одним из следующих способов:

• дважды щелкнув на изображении в главном окне Bridge;

• перетащив файл из окна Bridge в Photoshop;

• выделив изображение и выполнив команду File -> Open (Файл -> Открыть) меню Bridge;

• выделив изображение, вызвав контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши и выбрав в нем пункт Open (Открыть).

Утилита Adobe Bridge очень удобна, если вы обрабатываете большое количество изображений. Однако для ее комфортного использования необходим большой, 20– или 21-дюймовый, монитор.

8.9. Макропоследовательности

При работе в Photoshop пользователь довольно быстро запоминает ряд клавиатурных сокращений. Это не какая-то отличительная черта профессионала, скорее внимательного человека, так как в основном меню Photoshop очень много всплывающих подсказок (рядом со многими командами написаны сочетания клавиш, которые позволяют вызвать их с клавиатуры). Естественно, что, мелькая перед глазами, они быстро запоминаются, и пользователь отдает предпочтение им, а не выбору необходимой команды мышью.

Бывает и так, что приходится выполнять не одно действие, а целый ряд постоянно повторяющихся операций. Выстраиваясь определенным образом, действия образуют цепочку команд, которая называется макропоследовательностью.

Именно такие списки последовательно выполняющихся команд можно создавать самим, а можно воспользоваться уже готовыми.

За такими макропоследовательностями также можно закреплять клавиатурные сокращения, то есть для их выполнения достаточно нажать клавишу или сочетание клавиш. Основной инструмент, который понадобится при такой работе, – палитра Actions (Действия) (рис. 8.14).

Рис. 8.14. Палитра Actions (Действия)


Все макропоследовательности состоят из команд, которые являются последними ступеньками в раскрывающемся списке и представлены на рис. 8.14 как операции.

Операции объединяются в Actions (Действия), которые, как уже было сказано, можно называть макропоследовательностями, так как они зачастую объединяют в себе ряд последовательно выполняемых действий.

Set (Набор) – это группа макропоследовательностей, которая создается для удобства работы. Например, можно создать набор, посвященный работе с текстом или реализации различных текстур. Ряд наборов входит в стандартную поставку Photoshop, еще больше их можно найти в Интернете, а есть возможность создать и самостоятельно.

Внизу палитры расположены кнопки, позволяющие управлять действиями.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT