Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Далее нам предстоит нарисовать солнце. Это мы делаем самым простым способом. Выберите инструмент Brush (Кисть), задайте для него кисть подходящего размера (по размеру солнца на снимке) с мягкими краями и выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана.

Убедитесь, что слой Небо является активным, а выделение с неба не снято. Установите указатель мыши на нижней границе выделения так, чтобы солнечный диск лишь частично выступал над стеной, и щелкните кнопкой мыши. В изображении появится белый круг с мягкими краями, частично скрытый за стеной (рис. 16.5).

Рис. 16.5. Добавлено солнце


Солнце готово, но на закат это пока не очень похоже. Архитектурное сооружение еще достаточно сильно освещено. Уменьшать яркость снимка было бы ошибочным решением. В полумраке обычно многие темные цвета становятся черными, то есть сливаются воедино. На снимке в левой и центральной частях присутствуют области с тенями, где четко различаются детали с разной степенью освещенности. Если сдвинуть порог черного цвета, мы сделаем эти детали более темными и неразличимыми. Для этого снимем выделение, сделаем активным фоновый слой и воспользуемся настройкой уровней: Image → Adjustments → Levels (Изображение → Настройки → Уровни) (рис. 16.6).

Рис. 16.6. Настройка уровней


Левый ползунок под гистограммой сдвинут вправо, и тем самым уменьшен динамический диапазон яркости изображения. В результате все темные участки на снимке слились воедино, а общая яркость изображения уменьшилась. Готовая работа представлена на рис. 16.7.

Рис. 16.7. Реалистичный закат

16.2. Добавляем дождь

Иногда бывает нужен снимок определенной местности, сделанный в дождливую погоду. Чтобы получить такое изображение, не обязательно дожидаться дождя. Можно использовать любую фотографию, а дождь добавить с помощью программы Photoshop. Данный прием очень прост.

Исходная фотография представлена на рис. 16.8. Нельзя сказать, что погода на этом снимке слишком солнечная, но и осадков, судя по всему, не предвидится. Отмечу, что дождь можно добавить и к «солнечным» снимкам, но для правдоподобности нужно немного уменьшать их цветовую насыщенность.

Рис. 16.8. Ничто не предвещает дождя


Для создания дождя нам понадобится новый слой. Создайте его и залейте любым цветом. Дело в том, что к этому слою мы применим фильтр Add Noise (Добавить шум), а он, в свою очередь, не может быть применен к пустому слою.

Итак, примените фильтр Add Noise (Добавить шум) к новому слою с настройками, показанными на рис. 16.9.

Рис. 16.9. Настройки фильтра Add Noise (Добавить шум)


В результате применения фильтра мы получили изображение, состоящее из хаотично расположенных белых и черных точек. Чтобы превратить эти точки в капли дождя, применим фильтр Motion Blur (Размытие в движении) (рис. 16.10). С помощью настроек фильтра можно регулировать как направление капель, так и их длину.

Рис. 16.10. Настройки фильтра Motion Blur (Размытие в движении)


После применения фильтра Motion Blur (Размытие в движении) изменим метод наложения пикселов верхнего слоя на Screen (Экран). В результате верхний слой станет полупрозрачным и сквозь диагональные полосы мы увидим фоновое изображение (рис. 16.11).

Рис. 16.11. Уже что-то похожее на дождь


В зависимости от яркости фонового изображения капли дождя могут выглядеть не совсем естественно или быть едва различимыми. Это легко исправляется настройкой уровней верхнего слоя (рис. 16.12).

Рис. 16.12. Настройка уровней


Теперь общую картину дополняют капли дождя, но что-то кажется не совсем естественным. Небо по-прежнему голубое, а мы знаем, что во время дождя небо обычно затянуто серыми тучами. Мы исправим это с помощью дополнительного слоя, который зальем градиентом.

Создайте новый слой и расположите его между фоновым слоем и слоем с дождем. Выберите инструмент Gradient (Градиент) и щелкните на образце градиента на панели свойств, чтобы открыть диалоговое окно настройки градиента. В появившемся окне создайте градиент от серого цвета к прозрачному.

Залейте новый слой созданным градиентом так, чтобы его серая область оказалась в верхней части изображения. В результате применения градиента мы убили двух зайцев: небо стало серым, а замок, расположенный вдали, оказался как бы в дымке, что подчеркивает «ненастное» настроение готовой работы (рис. 16.13).

Рис. 16.13. Мрачный дождливый день

16.3. Делаем из дня ночь

Превращение снимка, сделанного днем, в ночную фотографию потребует от вас некоторых усилий. Здесь предстоит кропотливая работа, так как необходимо выделить множество объектов. В остальном ничего сложного данная работа не таит.

Исходное фото представлено на рис. 16.14.

Рис. 16.14. День как день


Для того чтобы фотография приобрела ночной вид, нужно сделать следующее:

• перекрасить небо;

• «зажечь» огни в окнах;

• уменьшить яркость освещенных объектов (здания и мостовой) и придать им синеватый оттенок.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT