Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Примечание

Маска слоя позволяет регулировать яркостные значения в контролируемом изображении. Если говорить упрощенно, то яркость пиксела в изображении заменяется яркостью соответствующего пиксела в маске.

Нам нужно, чтобы маска слоя соответствовала исходному изображению с зайцем, так как это позволит естественно наложить текстуру. Поэтому переключитесь на маску слоя на палитре Layers (Слои), щелкнув на ней левой кнопкой мыши. Затем выполните команду Image → Apply Image (Изображение → Применить изображение) с настройками, показанными на рис. 15.42.

Рис. 15.42. Окно Apply Image (Применить изображение) полезно, но совершенно загадочно для новичков


В итоге мы получим маску с зайцем. Теперь можно переключиться на пока пустую левую часть слоя. Запустите инструмент Pattern Stamp (Фигурный штамп) и, выбрав созданный нами ранее образец, начинайте рисовать поверх грызуна. Для этой работы лучше всего подойдет кисть с мягкими краями.

Окрашивание зайца, в принципе, совсем несложное занятие, оно потребует от вас немного художественных способностей и усидчивости. Не забывайте, что неудачные действия всегда можно отменить и начать заново. Если все делается правильно, то палитра Layers (Слои) должна выглядеть примерно так, как на рис. 15.43.

Рис. 15.43. Если палитра Layers (Слои) у вас выглядит так же, то все будет хорошо


Возможно, при окрашивании придется пользоваться инструментами для затемнения (Burn) или осветления (Dodge) изображения. Не бойтесь этого – без них работа с цифровым фото редко обходится.

Когда заяц будет готов, можно еще немного откорректировать маску (чтобы цвет шерсти зайца стал насыщеннее). Для этого нужно снова переключиться на нее и выполнить команду Image → Adjustments → Brightness/Contrast (Изображение → Настройки → Яркость/Контраст) (рис. 15.44).

Рис. 15.44. Легкая цветокоррекция еще ни одному зайцу не вредила


После этого был сделан только один легкий штрих. Миролюбивый глаз зайца плохо смотрелся с его новым нарядом. Поэтому из изображения льва был скопирован глаз и вмонтирован сюда. Уже полностью хищный заяц показан на рис. 15.45.

Рис. 15.45. С таким хищником лучше не встречаться один на один

Глава 16

Смена погоды и сезона

16.1. Закат

16.2. Добавляем дождь

16.3. Делаем из дня ночь

16.4. Опережая время

16.5. Искусственная облачность


Любой снимок делается в определенный период времени и при определенных условиях. Если вы сняли пейзаж в солнечную погоду, то и фотография будет передавать настроение погоды, при которой был сделан снимок. Однако в ряде случаев с помощью нехитрых приемов вы можете совершенно преобразить изображение, «заменив» в нем погодные условия, сезон или время суток.

16.1. Закат

Перед вами фотография, сделанная явно в солнечный день. Мы видим голубое небо, а тени от архитектурных строений говорят о том, что солнце находится достаточно высоко (рис. 16.1).

Рис. 16.1. Исходный снимок


Как бы смотрелась эта фотография, если бы данная местность была снята в час заката солнца? Чтобы ответить на этот вопрос, придется выполнить несколько процедур: изменить цвет неба, добавить садящееся солнце и подчеркнуть тени на архитектурном сооружении.

Начнем с неба. Первое, что нам предстоит сделать, – это выделить все небо. На данном снимке это сделать достаточно просто, поскольку цвет неба почти однородный и облака отсутствуют. Поэтому здесь можно воспользоваться режимом выделения по цветовому диапазону: Select → Color Range (Выделение → Цветовой диапазон) (рис. 16.2).

Рис. 16.2. Выделение неба по цветовому диапазону


После того как небо выделено, скопируем его на новый слой (Ctrl+J). Теперь мы будем работать с этим слоем (назовем его Небо). В результате копирования неба на новый слой выделение было сброшено, но нам оно еще понадобится. Поэтому восстановите выделение, щелкнув на пиктограмме слоя Небо на палитре Layers (Слои), удерживая нажатой клавишу Ctrl.

Выделенную область на слое Небо нам нужно перекрасить в цвета заката. Для этого нам понадобится градиент от светло-оранжевого (или красного) к темно-оранжевому. Выберите инструмент Gradient (Градиент), а затем щелкните на образце градиента на панели свойств, чтобы открыть диалоговое окно настройки градиента (рис. 16.3).

Рис. 16.3. Диалоговое окно настройки градиента


Создайте двухцветный градиент со светло-оранжевым и темно-оранжевым цветами, после чего закройте диалоговое окно настройки градиента. Залейте выделенную область слоя Небо градиентом так, чтобы светлая часть градиента оказалась в нижней части выделения. Так как солнце в период заката находится у горизонта, нижняя часть неба должна быть освещена ярче (рис. 16.4).

Рис. 16.4. Новый цвет неба


Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT