Читаем Цифровой, или Brevis est полностью

Арсен давно перестал даже пытаться понять, когда он говорит серьезно, когда мягко шутит и когда зло издевается. Максим, по всей видимости, насмехался всегда — но объект насмешки менялся у него незаметно и неожиданно. Кажется, он часто смеялся над собой, но большей части шуток Арсен не понимал.

— Ты уже манипулировал людьми на экранах. Теперь чуть усложним и одновременно упростим тебе задачу. Как я уже говорил, сетевую игру мы используем как трамплин или полигон. К счастью, тебе не надо объяснять, что такое сетевые игры…

У Арсена заколотилось сердце.

— Давай руку, — Максим подобрал со стола маркер. — Прописываем тебе новую программу. Она называется «Прилипала». По действию сходна с «Блохой», но проще для первого опыта. Самая простая из аналогичных программ. Позволяет захватывать чужих персонажей в игре: прилипать, перекидываться. Через секунду инициируется экстренный разрыв связи у рецептора. Самый сложный момент — переход с персонажа на геймера, с цифры на мясо. Внимание, Арсен! Если твой геймер вместе с игрой занимается чем-то другим, если его ругает шеф или мама зовет обедать, если его внимание рассеяно — на этом этапе прилипала отвалится, и ты получишь отрицательный опыт. Поэтому: для момента перехода выбирай игровые ситуации, которые требуют внимания от геймера. Когда он внимательно смотрит на экран, а не ковыряет в носу. Как правило, это боевые стычки: сражения. Или массовые зрелища вроде жертвоприношения Черной Богине.

Маркер щекотно скользил по коже. Арсен нервно засмеялся.

— Представь себе иконку на рабочем столе, — велел Максим. — Представил?

— Какую?

— Да какую хочешь.

Арсен попытался вспомнить, как выглядит рыба-прилипала, но потом просто вообразил две условные человеческие фигуры, как на вывесках в туалете, и стрелку между ними.

— Тебе дается неделя, чтобы научиться работать с «Прилипалой» в совершенстве. Выбери себе сетевую игру, чтобы практиковаться. Какую хочешь?

— «Королевский бал», — Арсен не поверил своему счастью. — Можно?

— Хорошо. — Максим отключил кондиционер, открыл форточку, впуская в комнату воробьиный гам за окном. — Только сперва внимательно прочитай инструкцию, — и выложил на стол перед Арсеном скоросшиватель с толстой бумажной подшивкой.

х х х

Это была труднейшая и счастливейшая неделя. Может быть, самая счастливая в его жизни.

Он так и не реанимировал Министра. Не решился тревожить мертвеца. Жил в славе, умер тяжело и позорно, но поднимать труп… излишне. Арсен ограничился тем, что построил в пригороде памятник — бронзовую статую, высоченную, на мраморном постаменте. На это ушли почти все виртуальные деньги, еще сохранившиеся в Арсеновых кошельках, и пришлось кое-что занять у Максима. Администрация игрового сервера не удивилась желанию анонимного пользователя поставить памятник казненному чиновнику, но запросила астрономическую сумму, и Арсен заплатил.

Кроме него, у Министра нашлись еще почитатели: как только появился памятник, как только разнеслась весть о нем, в пригород потекла цепочка любопытных. Многие приносили цветы, а один предприимчивый певец взялся петь у постамента балладу о жизни и гибели Министра. Получилось неожиданно трогательно. За три дня, проведенных в игре, Арсен прослушал балладу раз десять.

Войдя в игру, он всякий раз создавал нового персонажа. Сейчас сотворил себе ремесленника, тощего паренька в простой холщовой одежке. Таких полно на базарной площади: вчерашние подмастерья, они ищут работу в больших цехах или открывают, на свой страх и риск, собственные мастерские. Имя персонажа — Лопушок; он ничего не умеет, не владеет никаким ремеслом, он беден, как осина при дороге, и единственное его достоинство — неприметность.

Вход: Лопушок смешно захлопал ресницами, оказавшись на поляне перед храмом Матери Всего Сущего — в месте, где всегда «просыпаются» новички.


«Добро пожаловать, Лопушок, в мир Королевского бала! Перед тобой открыты блестящие возможности, и только от тебя зависит, каких вершин ты достигнешь! Для того чтобы увидеть свое имущество, щелкни по иконке “Сумка” в правом углу экрана…»


Арсен отключил подсказки. Лопушок выбрался на тропинку и припустил бегом по направлению к городу. На бегу он двигал согнутыми в локтях руками, смешно подпрыгивал и казался трогательно-неуклюжим. Путь от «родильного» храма до города занимал всего минут пять, но Лопушку предстояло сделать крюк до памятника Министру.

Арсен взял с полки чашку с остывшим чаем. Он забывал поесть и попить в эти дни. И конечно, почти не спал. Какое счастье! Хорошо, что родители, поглощенные личной жизнью, не замечали, что сын, отучившийся было от «виртуальной заразы», опять сидит в игре с головой — глубже, чем когда-либо.

Он все лучше понимал Максима с его вечно красными глазами: когда тебе интересно жить — каждую минуту так интересно жить, — сон кажется идиотской тратой времени…

Перейти на страницу:

Все книги серии Метаморфозы

Похожие книги

Сокровища Валькирии. Книги 1-7
Сокровища Валькирии. Книги 1-7

Бывшие сотрудники сверхсекретного института, образованного ещё во времена ЧК и просуществовавшего до наших дней, пытаются найти хранилище сокровищ древних ариев, узнать судьбу библиотеки Ивана Грозного, «Янтарной комнаты», золота третьего рейха и золота КПСС. В борьбу за обладание золотом включаются авантюристы международного класса... Роман полон потрясающих открытий: найдена существующая доныне уникальная Северная цивилизация, вернее, хранители ее духовных и материальных сокровищ...Содержание:1. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Правда и вымысел 2. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Стоящий у солнца 3. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Страга Севера 4. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Земля сияющей власти 5. Сергей Трофимович Алексеев: Сокровища Валькирии. Звёздные раны 6. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Хранитель Силы 7. Сергей Трофимович Алексеев: Птичий путь

Сергей Трофимович Алексеев

Научная Фантастика
Год Дракона
Год Дракона

«Год Дракона» Вадима Давыдова – интригующий сплав политического памфлета с элементами фантастики и детектива, и любовного романа, не оставляющий никого равнодушным. Гневные инвективы героев и автора способны вызвать нешуточные споры и спровоцировать все мыслимые обвинения, кроме одного – обвинения в неискренности. Очередная «альтернатива»? Нет, не только! Обнаженный нерв повествования, страстные диалоги и стремительно разворачивающаяся развязка со счастливым – или почти счастливым – финалом не дадут скучать, заставят ненавидеть – и любить. Да-да, вы не ослышались. «Год Дракона» – книга о Любви. А Любовь, если она настоящая, всегда похожа на Сказку.

Андрей Грязнов , Вадим Давыдов , Валентина Михайловна Пахомова , Ли Леви , Мария Нил , Юлия Радошкевич

Фантастика / Детективы / Проза / Современная русская и зарубежная проза / Научная Фантастика / Современная проза