Читаем Тыквенный этюд полностью

Итого вновь +4 в Ловкость - и эта характеристика достигла планки 50, вполне неплохого результата для героя-стрелка или героя-разведчика. Далеко не каждый герой-воин моего уровня, а то и на 5 выше, прокачивает себе Ловкость до такого значения. Правда, и моими низкими Силой и Выносливостью редкий воин может "похвастаться".

+2 в Интеллект, +2 в Силу Магии. Маны стало 900 пунктов, и это ровно в три раза больше моих очков ХП. Элементали - в 10 уровень, ракету - до 4-го. А заодно и Магию Воды до шестого. Еще два таланта ушли на "Сверхъестественное чутье" - а то я что-то слишком увлекся магией за последние несколько левел-апов, про уворот тоже забывать не стоило.

И вот такой измученно-прокачанный я наткнулся на склеп.

Выглядело это строение весьма мрачно - деревянные балки по бокам и сверху скального проема, а из самого проема - легкие оттенки фиолетового свечения. Да, это не орки с гоблинами, которые предпочитают жить на природе. Здесь логово нежити.

Я осторожно подобрался к пещере, взглянул внутрь - и отполз назад. Умертвия. Я их даже ракетой не снесу - даже полного запаса маны не хватит. Пошли продумывать тактику, пока эта самая мана восстанавливается.

Полазим по окрестностям около часа, я нашел то, чего очень искал - высокий каменистый холм, очень крутой, чтобы на него можно было легко взобраться. На холме, правда, отдыхали четыре вендиго шестого уровня, но трех волн им хватило за глаза. Вот отсюда и будем грозить надменному воскрешенному соседу. Попрыгали назад.

Я никогда не метал камень в осиное гнездо в реале, да и здесь не собираюсь, а вот ледяную ракету внутрь склепа метнул - аккурат по скоплению фиолетовых аур, а затем бросился бежать.

Умертвия выскочили за мной через полминуты. 15 штук, все как один - 10-го уровня, по 1000 ХП на брата (ну, кого достала ракета - у тех меньше).

Заманивание умертвий в ловушку напоминало заманивание туда всадников на варгах, но было более простым - двигались мертвяки (а умертвия - это штурмовая пехота, и скорость у них нормальная) все-таки медленнее кавалерии. Так что я целых двадцать минут доводил этих ребят до выбранного мною холма, причем привел их к обратной стороне от подъема.

Прыжок - и я наверху, стою и призываю элементалей. За 600 маны и одну минуту я получил в свою распоряжение 12 десятиуровневых бойцов, которые с превеликим удовольствием принялись поливать нежить взрывами воды.

Умертвия, однако, были далеко не низшей нежитью, и кое-как соображать могли. Когда четвертая попытка влезть на холм завершилась неудачей (трое умертвий за это время упокоились), штурмовики двинулись в обход, причем весьма резво - урон элементали наносили им неслабый.

До подъема добрались семеро, у каждого из них было выбито минимум тридцать процентов ХП.

- Бьем дружно по тому, который идет первым, - скомандовал я миньонам, - Все, залпом! Давай!

По пусть и недлинной, но узкой тропинке могло взбираться лишь одно умертвие, чем я и пользовался.

Первым двум хватило по залпу - и они рассыпались в прах. А вот третьему потребовалось сразу два залпа (у него оставалось где-то 690 ХП), и он сумел выиграть время для остальных. Сразу два умертвия поднялось на холм, до меня и элементалей им оставалось пятнадцать шагов.

На остатки маны я шарахнул двумя ледяными ракетами в шестого (получать сам осколками я не собирался).

- По ближайшему! Каждый по своему! - торопливо скомандовал я своим стрелкам, едва только швырял первую ракету.

У шестого здорово просел уровень ХП, однако еще 70 пунктов оставалось. А вот четвертый и пятый мало того, что получили по несколько осколков от меня, так беглый огонь элементалей тоже внес свою лепту. Я впервые увидел, как умертвие может быть разорвано на части, да так, что его кости разлетаются на расстояние до двух метров.

Оставшиеся два умертвия полегли через десять секунд.

Победа. Шестнадцатый уровень, до семнадцатого - крохи. +2 в Ловкость, Интеллект, +2 к вызову элементалей (прекрасный каст, однозначно) и +2 к "чутью". Заодно выскочило уже знакомое сообщение:

"Вы умело использовали рельеф местности и этим преодолели очень сильного противника. Ваши навыки руководства в бою блестящи.

+ 2 к Интеллекту.

Получен талант "Тактика" третьего уровня..."

Теперь надо пойти к склепу, чтобы уничтожить там базу нежити.

Едва я вступил под каменный свод, тут же тренькнуло сообщение о своей законной +1000 опыта. До семнадцатого осталось очков триста.

К моему личному удивлению, пещера оказалась освещена, правда светом не от факела, а от магического светильника. Фиолетовое освещение сложно назвать особо приятным глазу, но спасибо и за такое.

Иначе даже мне с моим эльфийским зрением, позволяющим неплохо видеть в темноте, сложно бы было разглядеть в дальней стене небольшой ход.

Перейти на страницу:

Похожие книги