- А кто такой Фройзик? - поинтересовался я.
- Некромант, владелец земель на север отсюда. Союзник моего повелителя, кстати. Наверное, уже бывшего.
- И за что он заточил тебя сюда?
- Ну, мой лорд и Фройзик вышибали отсюда рыцаря по имени Айсан. Бессмертного, что особенно неприятно... Кстати, а ты ведь бессмертный?
Для НПС, чтобы у них не было разрыва шаблона, все игроки - бессмертные. Но это не означает для непися, что игрока нельзя или невозможно убить. Убить можно, пусть и несколько раз, а заодно можно оставить без владений и без гроша в кармане.
- Есть такое, - не стал скрывать я, - Айсан с этих земель ушел, а о Фройзике я ничего не слышал. Наверное, он забросил этот замок. Давно он тебя заточил?
- Больше года назад, - усмехнулся колдун, - Когда словил меня, что я тут шпионю. Лорд хотел узнать, что некромант будет делать с Айсаном. Убить меня Фройзик не мог, иначе бы поругался с лордом.
- Ну, это понятно, - кивнул я, - Лорд бы узнал о твоей гибели. А так ты просто куда-то исчез...
Игрок, который лорд Зейнара, вполне мог узнать в своем капитолии, что отчего-то вдруг уменьшился расход пищи и сравнить свои потери, после чего выкатил бы Фройзику предъяву. Высокоуровневого героя-НПС, особенно мага, не так-то и легко прокачать, и терять его от рук союзника крайне неприятно. Правда, и шпионить за соалами нехорошо...
Ладно, это не моя диллема. Мне надо решить, что делать с этим парнем.
- Если ты меня освободишь, - глухим голосом сказал Зейнар, - Я могу присягнуть на верность тебе.
Еще одна мощная плюшка. От которой я откажусь. Не нужен мне подчиненный-демонолог, и уж тем более - его миньоны в замке. Хотя принятие Зейнара дало бы мне юнитов седьмого ранга.
- Это было бы для меня честью, - произнес я, беря с каменного уступа ключ. Спасибо некроманту, что оставил (скорее всего, для того, чтобы не потерять, если "лорд" вдруг затребует назад своего юнита).
- Но ты сам понимаешь, что у нас с тобой разный подход к своей обители. У тебя Лабиринт, у меня Башня. Мы сами выбрали такую судьбу - сидеть в своем личном уютном замке и заниматься той магией, какая нравится... Все, ты свободен.
- Прогоняешь, значит? - спокойно, без гнева поинтересовался маг, поднимаясь на ноги.
- Нет. Можешь быть у меня гостем сколько хочешь. Правда, у меня замок только начал строиться, поэтому сильно помочь не могу... Ты не в обиде?
- Нисколько, - отрицательно покачал косматой головой Зейнар. И Взор подтвердил: не врет, не в обиде, - Ты сам правильно все сказал. Мы бы с тобой спорили часами.
- Тебе есть, куда идти?
- Поверь, не пропаду. Я сильный маг. Просто Фройзик сильнее. Тебе очень не повезло с соседом.
- Я надеюсь, что буду готов его встретить, когда он сюда придет.
- Ты новичок в магии? - спросил Зейнар, - Без обид, можно быть слабым магом, но уложить умертвий правильной тактикой.
- А так и было, - подтвердил я, - Мне еще учиться и учиться...
- Я не привык быть должником. Давай сюда голову.
Взор Истины не засек ничего негативного в ауре, и я подставил свою голову под ладони колдуна.
А вот теперь капнула альтернативная плюшка. Десять талантов на школы магии и двадцать заклинаний - система выдала отличный бонус.
Для БВ выбранный мною сценарий классифицируется как "невозможный". И добрый ИИ мне постоянно предлагает сменить фракцию (Зейнар по принятию наверняка бы предложил мне перейти в "Лабиринты Безумцев"), обещая гигантские плюшки. И я второй раз отказываюсь ради своих тыкв. Которые, кстати, надо еще вырастить.
Но и альтернативные бонусы ИИ тоже дает. Чем я и воспользуюсь.
Доводим Магию Воды в максимум, пусть хоть одна школа будет полностью развита. +2 в Трансфигурацию - и да здравствуют новые абилки, ну, когда до них руки дойдут. А еще возьмем те школы, которые я планировал изучать в ближайшем будущем, когда загнал бы теперешние таланты в максимум. Это Магия Земли (и сама по себе очень нужна, и великолепна в сочетании с Трансфигурацией) и Магия Перемещения (прыжки, конечно, хорошо, а портал - лучше) - и то, и другое сразу второго уровня.
В последний раз повышаем Волну холода - в максимум, до 20-го. С учетом того, что Магия Воды максимального уровня дает 300% к эффектам этой школы, урон от моей "картечницы" теперь будет 1110-1665. Это однозначная смерть для любых юнитов ранга 3 и ниже, даже если они хорошо прокачаны и пробаффены. Да и остальным лучше под нее не попадать, даже боевым слонам с их 100 Выносливости. Правда, юниты высоких рангов как раз всегда и обвешаны баффами, и прокачаны, так что спокойно перенесут, при удаче, даже четыре волны, но все равно - для заклинания за 30 маны Волна Холода разогнана и в самом деле до экстремума. Если бы его можно было развивать еще выше - здравствуй, имбаланс.