Читаем Тыквенный этюд полностью

"Мерцание" я использовал, когда герой был уже в пяти шагах и собирался резануть меня полуторным мечом с широким лезвием и жуткого вида зазубринами.

Переместившись на соседний холм, я выпустил по Вунджургуку "Волну холода". Урон вышел всего в 1000 ХП - наложенные ним самим на себя баффы съели минимум 200 очков - но герою-троглодиту и этого хватило.

Вторую волну получили те мелкие, которые вбегали на левый уступ, третью и четвертую - те, что на правый. Видя, как их собратья массово гибнут, и оставшись без лидера, зеленые бестии затормозили. Атака захлебнулась, и я этим воспользовался.

Две ракеты, три волны - и последние сто с лишним троглодитов окончили свое бренное существование.

Бой был закончен.

+ 24000 опыта за троглодитов (я потом посмотрел в статистике - 400 штук, не считая лидера), + 5000 за ликвидацию Вунджургука, по +1000 за карьер руды и шахту, как оказалось, кристаллов и +1000 за логовище.

Итого - 22-ой уровень.

А еще одно за другим появились сообщения:

"Вы в честном бою победили превосходящие силы врага, которые были в более благоприятных условиях. Троглодиты видели в ночной тьме гораздо лучше Вас - но разве их это спасло?

Лишь очень умелый воин способен на такое.

+ 2 к Силе

+ 2 к Ловкости

+ 2 к Выносливости

Получен уникальный талант "Темновиденье".

Получен талант "Взор Истины" 4 уровня.

Получен талант "Скорость" 1 уровня.

Получен талант "Инстинктивное уклонение" 1 уровня ..."

"Вам было куда отступать.

Вы могли вернуться за подмогой.

Но с упорством берсеркера все равно полезли в одиночку на крепость врага.

И победили.

Ваша бесшабашность просто не поддается другому описанию, кроме этого:

+ 6 к Духу

Получен талант "Стальная Воля" 6 уровня..."

Поднятию "Стальной Воли" сразу на два уровня можно было только радоваться - на меня, фактически, уже перестали действовать все дебафы существ ниже 10-го уровня (а с учетом Духа - то и выше). Конечно, если попаду в "бомжи", все это великолепие накроется медным тазом, но и даже в таком поганом случае "Стальная Воля" будет серьезной подмогой.

"Взор Истины" - за бой в ночи, когда я различал противников во многом благодаря этому таланту - тоже. "Темновиденье" вообще было прекрасной наградой: я теперь буду видеть в темноте не хуже коренных обитателей Подземья.

Но вот "Скорость" (каждый уровень - на 10% выше, а всего их двадцать) и "Инстинктивное уклонение" (уклонение от ударов сзади, сбоку и исподтишка считается с меньшим штрафом) - это вообще сказка, этим талантам я радовался больше всего. Разогнав эти таланты в максимум, я мог рассчитывать на утроенную скорость и иммунитет от ассасинского кинжала.

Распределив очки, я некоторое время любовался полученным результатом.

Имя: Лейсан Лантариан

Раса: Эльф

Класс: Маг

Замок: Башни Волшебников

Уровень: 22

ХП: 448

Мана: 1344

Сила: 16

Ловкость: 66

Выносливость: 14

Интеллект: 46

Мудрость: 32

Дух: 40

Обаяние: 26

Сила магии: 42

Таланты:

Школы магии: "Трансфигурация" (10-МАХ), "Магия Воды" (10-МАХ), "Магия Земли" (2), "Магия Перемещения" (2).

Таланты мага: "Мистицизм" (10-МАХ), "Взор Истины" (4).

Таланты разведчика: "Эльфийская грация" (10-МАХ), "Прыжок" (3-МАХ), "Сверхъестественное чутье" (10-МАХ), "Скорость" (2), "Инстинктивное уклонение" (2).

Таланты рыцаря: "Стальная Воля" (6).

Таланты полководца: "Тактика" (3).

Таланты правителя: "Поэтический дар", "Градостроитель" (1), "Покровитель Искусств".

Уникальные таланты: "Темновиденье".

Заклинания:

Школа Воды: Волна холода (20-мах), Лечение (6), Вызов элементаля воды (14), Ледяная ракета (16).

Школа Трансфигурации: Совершенство.

Перейти на страницу:

Похожие книги