Хотя нет, даже на пятнадцать минут дольше посижу - еще и баллисты отволочь надо. Погоды они, конечно, никакой не сделают - их всего две, а сам я артиллерию производить не смогу, но запас, как известно, карман не тянет. Форт здесь, конечно, неплохой можно соорудить, но из замка их легче перекинуть куда надо, а если уж враг вторгнется в мои земли, я рабочих просто эвакуирую. Но с этим разберемся.
Обхватив руками ноги, я уткнул подбородок в колени. Для человека такая поза не самая предпочтительная в плане удобства, но для эльфа - в самый раз...
В замок я вернулся в четыре часа утра, как мне услужливо подсказал интерфейс. Полюбовавшись на груду строительных материалов, сброшенных прямо во дворе, я впервые в жизни подумал, что склад - это эстетическое строение, радующее глаз. По крайней мере, гораздо приятнее смотреть на чистый двор, а не заваленный всяким добром, пусть и очень дорогим.
- Альшиар, - подозвал я прораба. День, ночь - джиннам без разницы, когда строить: уже наполовину и конюшню возвели, а к вечеру должны закончить теплицу. И тогда проблема с провиантом надолго решится: слава игровой системе, по которой урожай снимается раз в неделю, и не меньшая слава магическим теплицам лично БВ (ну и еще пары фракций) - урожай тыкв собирается каждый день. В результате тыкв производится очень много, но так как хаус-эльфов мало и им надо по 0,5 единиц пищи в день, амбар всегда забит. Мастерская жнецов и мастерская косиньеров используют лишь незначительное количество этого прекрасного овоща, вот потому я и решил поставить еще и саперную мастерскую. Но и гору бомб куда-то надо деть...
- Доброй ночи, Лейсан, - гора ресурсов явно улучшила настроение мастер-джинна, - Вижу, дела наши налаживаются.
- Что есть, то есть, - кивнул я в знак согласия, - Ты скажи мне лучше, такое строение, как пороховой склад, предусмотрено?
- Для замков Альянса Стали, - с готовностью ответил Альшиар, - Но Башням Волшебников оно же ни к чему.
- Не скажи, у меня к концу третьей недели будет множество бомб из тыкв. И куда мне их деть?
- Я не знаю, как ответить тебе на этот вопрос.
Я лишь пожал плечами: джинн больше любого другого юнита был именно программой. Я мог сейчас вызвать десять своих хаус-эльфов и получил бы десять разных ответов, но ИИ специально ограничивает в ряде функций главную программу интерфейса замка. И это в принципе понятно: если бы джинны давали советы по всему - экономике, тактике, стратегии, союзах, развитии - то игроки бы играли только, советуясь во всем с синекожим помощником. И в чем бы было удовольствие?
А кому нужен позарез толковый советник, нанимает соответствующего героя или юнита. И платит ему изрядное жалованье. Все справедливо: хороший чиновник - он на вес золота.
- Оно и понятно, что хранить их особо не надо, - продолжил я делиться мыслями с джинном. Программа он или нет, но чем он плох как собеседник? Или даже как джинн? - Их надо использовать...
- Для чего?
- Против кого, если быть точным, - поправил я Альшиара, - Против врага.
В самом деле, если подвести подкоп к замку врага, подложить туда мину и подорвать... то для меня это бесполезно, я чужой замок в одиночку штурмом не возьму. Но вообще рациональное звено в этом есть: нет возможности положить врага в честном бою - взорви его.
А враг найдется: четыре золотые шахты, которые где-то в этой клетке да есть, обязательно притянут к себе какого-нибудь наглеца. Вот его и будем взрывать, если, конечно, удастся устроить диверсию или заложить минное поле. Главное - на это поле завести как-нибудь врага...
- А ведь и хорошо, что порохового склада нет, - протянул я, когда потянул мелькнувшую в сознании идею за тонкую ниточку формулировки, - Их надо бы сложить там, где точно пройдут солдаты врага.
- Дороги, - с готовностью подключился к моему монологу джинн, - Они пройдут по дорогам. Все ходят по дорогам.
А ведь он прав! Да, в мой квадратик можно добраться из любого из восьми соседних. Это если летным путем или продираясь через чащи и предгорья. А если нужно перебросить крупную армию - изволь наступать по одной из дорог.
По одной из четырех дорог.
А я могу наклепать сотни бомб, были бы необходимые мастерские. И теплицы.
- Вот что, - протянул я, как-то странно улыбаясь. Вернее, я понимал, что произношу свои слова с усмешкой, а что странной - подтверждало встревоженное лицо джинна, - Обойдемся мы пока без дзен-сада. И даже без улиток. Пока... Достраивай теплицы и мастерские. Все три.
Для моей идеи не нужны были ни жнецы, ни косиньеры. Но без построения этих зданий юнитов нельзя было построить саперную мастерскую.
- Какие три из четырех? Мы еще мастерскую горгулий хотели.
Я хотел было отмахнуться и от горгулий, но затем вспомнил, что этот летный юнит - какая-никакая разведка. Шпиона в густом лесу не засечет, но огромную, прущую на меня армию - вполне.
- Все четыре тогда. А когда достроим, то не строим ни склада, ни загона улиток, ни дзен-сада, вообще ничего. Только теплицы и саперные мастерские. Из расчета два к одному. А еще и телепорты нужны. Один нужен уже сейчас.
- Ртути нет, - напомнил джинн.