Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications

Уильям Ричард Стивенс

Программирование / Книги по IT18+
<p>Уильям Стивенс</p><p>UNIX: взаимодействие процессов</p><p>МАСТЕР-КЛАСС</p>

Всему сообществу Usenet, где можно найти много ЧаВо с ответами на все вопросы и случаи жизни

<p>Предисловие</p>Введение

Большинство нетривиальных программ пишутся с использованием одной из форм межпроцессного взаимодействия (IPC — Interprocess Communication). Это естественное следствие принципа разработки, заключающегося в том, что лучше создавать приложение, состоящее из отдельных взаимодействующих элементов, чем одну большую программу. Исторически разработка приложений пережила следующие этапы развития:

1. Сначала были большие цельные программы, которые делали все необходимое. Отдельные части программы реализовывались в виде функций, обменивавшихся информацией через аргументы, возвращаемые значения и глобальные переменные.

2. Потом стали создаваться небольшие программы, взаимодействующие друг с другом посредством различных средств IPC. Многие стандартные утилиты Unix были разработаны именно таким образом, причем для передачи информации использовались каналы интерпретатора.

3. Наконец, сейчас появилась возможность писать цельные программы, состоящие из взаимодействующих между собой потоков. В данном случае мы все равно применяем термин IPC, хотя процесс имеется только один.

Комбинация последних двух вариантов также возможна: несколько процессов, каждый из которых состоит из нескольких потоков, вполне могут взаимодействовать между собой.

Мы описываем возможность разделения решаемых задач между несколькими процессами или даже между потоками одного процесса. В мультипроцессорной системе такое приложение сможет выполняться гораздо быстрее, поэтому разделение задач между процессами способно повысить его быстродействие.

В этой книге подробно описываются четыре формы IPC:

1. Передача сообщений (каналы, FIFO, очереди сообщений).

2. Синхронизация (взаимные исключения, условные переменные, блокировки чтения-записи, блокировка файлов и записей, семафоры).

3. Разделяемая память (неименованная и именованная).

4. Удаленный вызов процедур (двери, Sun RPC).

Здесь не рассматриваются вопросы написания программ, взаимодействующих по сети. Такая форма взаимодействия обычно подразумевает использование интерфейса сокетов и стека протоколов TCP/IP; эти темы были подробно разобраны в первом томе книги ([24]).

Нам могут возразить, что средства IPC, не предназначенные для взаимодействия по сети, вообще не следует использовать и что вместо этого следует изначально разрабатывать приложения с расчетом на использование в сети. Однако на практике средства IPC, работающие только в пределах одного узла, функционируют гораздо быстрее, чем сетевые, да и программы с их использованием оказываются проще. Разделяемая память и средства синхронизации обычно не могут использоваться по сети — они доступны только в пределах одного узла. Опыт и история показывают, что существует потребность в наличии как несетевых, так и сетевых форм IPC.

В этой книге используется материал первого тома и других моих книг:

■ UNIX Network Programming, том 1, 1998 [24];

■ Advanced Programming in the UNIX Environment, 1992 [21];

■ TCP/IP Illustrated, том 1, 1994 [22];

■ TCP/IP Illustrated, том 2, написанной в соавторстве с Гари Райтом (Gary Wright),1995, [27];

■ TCP/IP Illustrated, том 3, 1996 [23].

Может показаться странным, что я описываю средства IPC в книге, заглавие которой содержит слова «Network Programming». Замечу, что IPC часто используется и в сетевых приложениях. Как говорилось в предисловии к книге «UNIX Network Programming» 1990 года издания, «для понимания методов разработки сетевых приложений необходимо понимание средств межпроцессного взаимодействия (IPC)».

Изменения со времени первого издания

Этот том содержит полностью переписанные главы 3 и 18 книги «UNIX Network Programming» 1990 года издания. Если подсчитать количество слов, объем материала увеличился в пять раз. Ниже перечислены основные отличия данного издания:

■ В дополнение к трем формам System V IPC (очереди сообщений, семафоры, разделяемая память) рассматриваются более новые функции Posix, реализующие эти же три формы IPC. О стандартах Posix более подробно говорится в разделе 1.7. В будущем можно ожидать перехода к использованию функций Posix, обладающих определенными преимуществами по сравнению с аналогами System V.

■ Рассматриваются средства синхронизации Posix: взаимные исключения, условные переменные, блокировки чтения-записи. Эти средства могут использоваться для синхронизации потоков или процессов и часто привлекаются для обеспечения синхронизации доступа к разделяемой памяти.

■ В этом томе предполагается наличие поддержки потоков Posix (Pthreads), и многие примеры написаны с использованием многопоточного (а не многопроцессного) программирования.

■ Описание именованных и неименованных каналов и блокировок записей основано на их определениях в стандарте Posix.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT