Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

■ В дополнение к описанию средств IPC и примерам их использования я также привожу примеры реализации очередей сообщений, блокировок чтения-записи и семафоров Posix (все это может быть скомпилировано в пользовательские библиотеки). Эти реализации задействуют множество разных средств одновременно. Например, одна из реализаций семафоров Posix использует взаимные исключения, условные переменные и отображение в память. В комментариях отмечаются важные моменты, которые следует учитывать при разработке приложений (ситуации гонок, обработка ошибок, утечка памяти, использование списков аргументов переменной длины). Понимание реализации какого-либо средства ведет к лучшему его использованию.

■ При описании RPC основное внимание уделяется пакету Sun RPC. Рассказ предваряется описанием нового интерфейса дверей в Solaris, который похож на RPC, но используется только в пределах одного узла. Описание дверей является как бы введением, в котором описываются важные вопросы вызова процедур в других процессах без необходимости учитывать особенности сетевой реализации.

Кому адресована эта книга?

Эта книга может использоваться как учебник по IPC или как справочник для опытных программистов. Текст разделен на четыре части:

■ передача сообщений;

■ синхронизация;

■ разделяемая память;

■ удаленный вызов процедур.

Возможно, некоторые читатели будут интересоваться содержимым конкретных подразделов. Большая часть глав может читаться совершенно независимо от остальных, хотя в главе 2 объединены многие общие особенности средств Posix IPC, в главе 3 — System V IPC, а глава 12 является введением в разделяемую память (как Posix, так и System V). Всем читателям настоятельно рекомендуется прочесть главу 1, в особенности раздел 1.6, в котором описываются используемые в книге функции-обертки. Главы, описывающие средства Posix IPC, могут читаться отдельно от глав, посвященных System V IPC. Описание каналов и блокировок записей стоит особняком. Две главы, посвященные удаленному вызову процедур, также могут читаться отдельно от прочих.

Подробный индекс упрощает использование книги в качестве справочника. Для читающих текст в случайном порядке приводятся многочисленные перекрестные ссылки на сходный материал.

Исходный код и опечатки

Исходный код всех примеров можно загрузить с домашней страницы автора (адрес — в конце предисловия). Лучший способ изучить IPC — это изменить программы из примеров или даже улучшить их. Написание программ лучше всего способствует усвоению концепций и методов. В конце каждой главы даются упражнения, решения к большей части которых даны в приложении Г.

Список замеченных опечаток можно также найти на домашней странице автора.

Благодарности

Хотя на обложке книги стоит имя только одного автора, в ее создании участвовало множество людей. Прежде всего это члены семьи автора, которые смирились с ушедшими на ее написание часами. Еще раз спасибо, Салли, Билл, Эллен и Дэвид.

Спасибо всем, кто помогал работать с содержимым книги. Ваша помощь была просто неоценимой (135 печатных страниц). Вы исправляли ошибки, отмечали недостаточную четкость пояснений, предлагали другие объяснения и варианты программ. Спасибо вам, Гевин Боуи, Аллен Бриггс, Дейв Бутенхов, Ван-Тех Чанг, Крис Клилэнд, Боб Фриснан, Эндрю Гиерт, Скотт Джонсон, Марти Леиснер, Ларри Мак-Вой, Крейг Метз, Боб Нельсон, Стив Рэго, Джим Рейд, Свами К. Ситарама, Джон К. Снейдер, Иан Ланс Тейлор, Рик Тир и Энди Такер.

Мне помогали и те, кто отвечал на мои электронные письма, в которых порой было множество вопросов. Ваши ответы помогли сделать книгу более точной и ясной: Дэвид Баусум, Дейв Бутенхов, Билл Голмейстер, Макеш Кэкер, Брайан Керниган, Ларри МакВой, Стив Рэго, Кейт Скорвран, Барт Смаалдерс, Энди Такер и Джон Уэйт.

Отдельная благодарность Ларри Рафски из GSquared. Спасибо, как обычно, говорю я NOAO, Сиднею Вульфу, Ричарду Вульфу и Стиву Гранди за возможность работать с их сетями и компьютерами. Джим Баунд, Мэтт Томас, Мэри Клаутер и Барб Гловер из Digital Equipment Corp. предоставили систему Alpha, на которой выполнялась большая часть примеров данной книги. Часть программ была протестирована и в других системах. Спасибо Майклу Джонсону из Red Hat Software (за новейшие версии Red Hat Linux), Дейву Маркуардту и Джесси Хауг за компьютер RS/6000 и доступ к последним версиям AIX.

Благодарю сотрудников Prentice Hall — редактора Мэри Франц вместе с Норин Регина, Софи Папаниколау и Патти Гуэрриери — за помощь, в особенности в соблюдении сроков.

Выходные сведения
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT