Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Примечания вроде этого будут использоваться нами для того, чтобы уточнять особенности реализации, давать исторические справки и полезные советы. 

■ Очереди сообщений Posix (Posix message queues — глава 5) были добавлены в стандарт Posix (1003.1b-1993, о котором более подробно рассказано в разделе 1.7). Они могут использоваться для взаимодействия родственных и неродственных процессов на каком-либо узле.

■ Удаленный вызов процедур (remote procedure calls — RPC, часть 5) появился в 80-х в качестве средства для вызова функций на одной системе (сервере) программой, выполняемой на другой системе (клиенте). Это средство было разработано в качестве альтернативы для упрощения сетевого программирования. Поскольку между клиентом и сервером обычно передается информация (передаются аргументы для вызова функции и возвращаемые значения) и поскольку удаленный вызов процедур может использоваться между клиентом и сервером на одном узле, RPC можно также считать одной из форм передачи сообщений.

Интересно также взглянуть на эволюцию различных форм синхронизации в процессе развития Unix:

■ Самые первые программы, которым требовалась синхронизация (чаще всего для предотвращения одновременного изменения содержимого файла несколькими процессами), использовали особенности файловой системы, некоторые из которых описаны в разделе 9.8,

■ Возможность блокирования записей (record locking — глава 9) была добавлена к ядрам Unix в начале 80-х и стандартизована в версии Posix.1 в 1988.

■ Семафоры System V (System V semaphores — глава 11) были добавлены вместе с возможностью совместного использования памяти (System V shared memory — глава 14) и одновременно с очередями сообщений System V (начало 80-х). Эти IPC поддерживаются большинством современных версий Unix.

■ Семафоры Posix (Posix semaphores — глава 10) и разделяемая память Posix (Posix shared memory— глава 13) были также добавлены в стандарт Posix (1003.1b-1993, который ранее упоминался в связи с очередями сообщений Posix).

■ Взаимные исключения и условные переменные (mutex, conditional variable — глава 7) представляют собой две формы синхронизации, определенные стандартом программных потоков Posix (Posix threads, Pthreads — 1003.1с-1995). Хотя обычно они используются для синхронизации между потоками, их можно применять и при организации взаимодействия процессов.

■ Блокировки чтения-записи (read-write locks — глава 8) представляют собой дополнительную форму синхронизации. Она еще не включена в стандарт Posix, но, вероятно, скоро будет.

<p>1.2. Процессы, потоки и общий доступ к информации</p>

В традиционной модели программирования Unix в системе могут одновременно выполняться несколько процессов, каждому из которых выделяется собственное адресное пространство. Это иллюстрирует рис. 1.1. 

Рис. 1.1. Совместное использование информации процессами

1. Два процесса в левой части совместно используют информацию, хранящуюся в одном из объектов файловой системы. Для доступа к этим данным каждый процесс должен обратиться к ядру (используя функции read, write, lseek, write, lseek и аналогичные). Некоторая форма синхронизации требуется при изменении файла, для исключения помех при одновременной записи в файл несколькими процессами и для защиты процессов, читающих из файла, от тех, которые пишут в него.

2. Два процесса в середине рисунка совместно используют информацию, хранящуюся в ядре. Примерами в данном случае являются канал, очередь сообщений или семафор System V. Для доступа к совместно используемой информации в этом случае будут использоваться системные вызовы.

3. Два процесса в правой части используют общую область памяти, к которой может обращаться каждый из процессов. После того как будет получен доступ к этой области памяти, процессы смогут обращаться к данным вообще без помощи ядра. В этом случае, как и в первом, процессам, использующим общую память, также требуется синхронизация.

Обратите внимание, что ни в одном из этих случаев количество взаимодействующих процессов не ограничивается двумя. Любой из описанных методов работает для произвольного числа взаимодействующих процессов. На рисунке мы изображаем только два для простоты.

<p>Потоки</p>

Хотя концепция процессов в системах Unix используется уже очень давно, возможность использовать несколько потоков внутри одного процесса появилась относительно недавно. Стандарт потоков Posix.1, называемый Pthreads, был принят в 1995 году. С точки зрения взаимодействия процессов все потоки одного процесса имеют общие глобальные переменные (то есть поточной модели свойственно использование общей памяти). Однако потокам требуется синхронизация доступа к глобальным данным. Вообще, синхронизация, не являясь собственно формой IPC, часто используется совместно с различными формами IPC для управления доступом к данным.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT