Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

При использовании UDP единственное отличие будет заключаться в отсутствии поля флага и длины (4 байта). При этом размер запроса будет 44 байта, а ответа — 28 байтов, что можно проверить с помощью tcpdump.

9. Да. Отличие в обработке аргументов у клиента и сервера не зависит от пакетов, передаваемых по сети. Функция main клиента вызывает функцию заглушки для отправки пакета, а функция main сервера вызывает функцию заглушки сервера для обработки этого пакета. Передаваемая по сети запись RPC определяется протоколом RPC, и ее содержимое остается неизменным вне зависимости от того, поддерживается ли многопоточность.

10. Библиотека XDR выделяет место под эти строки (динамически). Мы можем проверить это, добавив следующую строку к пpoгрaммe read:

printf(sbrk= %p, buff = %p, in.vstring_arg = %p\n", sbrk(NULL), buff, in.vstring_arg);

Функция sbrk возвращает текущий адрес вершины сегмента данных программы, а функция malloc обычно выделяет память непосредственно под этим адресом. Запустив программу, получим:

sbrk = 29638, buff = 25е48, in.vstring_arg = 27e58

Это показывает, что указатель vstring_arg указывает на область, выделенную mallос. Буфер buff размером 8192 байта занимает адреса с 0х25е48 по 0х27е47, а строка помещается непосредственно под ним.

11. В листинге Г.11 приведен текст программы-клиента. Обратите внимание, что последним аргументом clnt_call является сама структура timeval, а не указатель на нее. Также отметьте, что третий и пятый аргументы clnt_call должныбыть ненулевыми указателями на подпрограммы XDR, поэтому мы указываем в этих аргументах xdr_void (функция, которая ничего не делает). Вы можете проверить, что именно так нужно вызывать функцию без аргументов и возвращаемых значений, написав тривиальный файл спецификации RPC, определяющий такую функцию, запустив rpcgen и посмотрев на содержимое созданной заглушки клиента.

Листинг Г.11. Клиент, вызывающий нулевую процедуру сервера

//sunrpc/square10/client.c

1  #include "unpipc.h" /* our header */

2  #include "square.h" /* generated by rpcgen */

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   CLIENT *cl;

7   struct timeval tv;

8   if (argc != 3)

9    err_quit("usage: client hostname protocol");

10  cl = Clnt_create(argv[1], SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, argv[2]);

11  tv.tv_sec = 10;

12  tv.tv_usec = 0;

13  if (clnt_call(cl, NULLPROC, xdr_void, NULL,

14   xdr_void, NULL, tv) != RPC_SUCCESS)

15  err_quit("%s", clnt_sperror(cl, argv[1]));

16  exit(0);

17 }

12. Получающийся размер дейтаграммы UDP (65536+20+дополнительные расходы RPC) превосходит 65535 — максимальный размер дейтаграммы в IPv4. В табл. А.2 отсутствуют значения для Sun RPC с использованием UDP для сообщений размером 16384 и 32768, поскольку старая реализация RPCSRC 4.0 ограничивала размер дейтаграммы UDP некоторым значением около 9000 байт.

<p>Литература</p>

Для книг, статей и других источников, имеющих электронные версии, указаны адреса сайтов. Они могут меняться, поэтому следите за списком обновлений на сайте автора книги http://www.kohala.com/~rstevens.

1. Bach M.J. The Design of the UNIX Operating System //Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J., 1986.

2. Birrell A. D., Nelson B.J. Implementing Remote Procedure Calls //ACM Transactions on Computer Systems, vol. 2, no. 1, pp. 39-59 (Feb.), 1984.

3. Butenhorf D. R. Programming with POSIX Threads //Addison-Wesley, Reading, Mass, 1997.

4. Corbin J. R. The Art of Distributed Applications: Programming Techniques for Remote Procedure Calls //Springer-Verlag, New-York, 1991.

5. Garfinkel S. L, Spafford E. H. Practical UNIX and Internet Security, Second Edition //O'Reilly Associates, Sebastopol, Calif, 1996.

6. GoodheartВ.,Cox J. The Magi Garden Explained: The Internals of UNIX System V Release 4, An Open Systems Design //Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J., 1994.

7. Hamilton. G., Kougiouris P. The Spring Nucleus: A Mikrokernel for Objects // Proceedings of the 1993 Summer USENIX Conference, pp. 147-159, Cincinnati Oh, 1993.

http://www.kohala.com/~rstevens/papers.others/springnucleus.1993.ps

8. IEEE 1996. Information Technology — Portable Operating System Interface (POSIX) – Part 1: System Application Program Interface (API) //IEEE Std 1003.1, 1996 Edition, Insitute of Electrical and Electonics Enibeers, Piscataway, N.J. (July).

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT