Что же касается подведения итогов той удачной битвы и по сути, уничтожения целого гнезда инсектоидов, то результатами по большому счёту я был доволен. 103 уровень получен, о таком и мечтать год назад было невозможно, а тут такой результат. К тому же, даже за время побега мне удалось собрать ещё 1710 ОС.
(0/1030)
(9959/25000)
И как итог, у меня почти два из пяти накопителей опыта почти с полным насыщением. Хотя вот вынужденные траты энергии Силы души были неприятны, да и крайне малый остаток в 10,1 СД, тоже не только не радовал, но и слегка напрягал. В отличие от моих подчинённых, у которых по завершению обустройства лагеря я лично проконтролировал улучшение характеристик. И теперь мои бойцы уже на что-то серьёзное были похожи, ну как минимум, Мареш точно. Хотя и здесь было место разочарованию, Леур так и не превратился в настоящего воина, оставшись лишь жалкой его пародией. Но даже так, просматривая их краткий список параметров, рост личного могущества был заметен после распределения свободных очков характеристик.
Истинное имя: Мареш
Уровень — 29 (0/290 очков Системы)
Характеристики:
Сила 15/15
Ловкость 5/5
Интеллект 5/5
Живучесть ⅘
Выносливость 12/15
Восприятие 5/5
Удача ⅕
Добротный воин вырисовывается, а главное, в будущем способный внушать страх обычным гоблинам, исключительно благодаря своим габаритам. Среди простых гоблинов мира Асшор, наверное, вообще нельзя было встретить существо F ранга больше 6 локтей ростом. Да и среди хобгоблинов такое встречалось крайне редко, а сейчас, наверное, среди старших офицеров только Оцев и остался.
Истинное имя: Улер
Уровень — 27 (0/270 очков Системы)
Характеристики:
Сила 10/10
Ловкость 5/5
Интеллект 8/10
Живучесть ⅘
Выносливость 10/10
Восприятие 5/5
Удача ⅖
Пусть он и отстаёт немного от Мареша по уровню, но на этого бойца у меня большие планы, больно уж хорошо он себя показал, как командир небольшого подразделения. Ему ещё Ловкость и Восприятие до 8 единиц довести в будущем и получится прекрасный и разносторонне развитый десятник.
Истинное имя: Леур
Уровень — 26 (0/260 очков Системы)
Характеристики:
Сила 8/10
Ловкость ⅘
Интеллект ⅘
Живучесть 7/10
Выносливость 7/10
Восприятие ⅘
Удача ⅕
Мудрость 14/15
Про это разочарование даже говорить не хочется, но увеличив Интеллект до 4 единиц, вроде бы его мысли стали чуть стройнее, но в принципе, я от него многого не жду, не воин он, хотя время ещё есть перевоспитать его характер и думаю, тяжёлые тренировки в этом деле будут серьёзным подспорьем.
Истинное имя: Себия
Уровень — 10 (0/200 очков Системы)
Характеристики:
Сила 8/10
Ловкость 8/10
Интеллект 8/10
Живучесть 9/10
Выносливость 7/10
Восприятие 8/10
Удача 2/10
Интуиция 3/10
Мудрость 2/10
А вот и услада для моих уставших глаз, да и сражалась она с жуками достойно, особенно если учесть, что раньше в ближнем бою ей только и приходилось из-за спины кинжалом горло кому перерезать. А сейчас она на настоящего воина похожа, но её будущее пока туманно, да и время пока есть всё обдумать куда детальнее.
А так в целом, у меня на данный момент появился наконец-то, и это за целых несколько десятилетий, толковый боевой костяк отряда, на который уже впоследствии можно будет нарастить объём из новобранцев. Конечно, это очень далеко идущие планы, которые, впрочем, могут и не сбыться, но это не значит, что их не нужно просчитать и быть готовым к такому повороту событий. Да и вообще, нужно быть готовым к любой неожиданности, которую только и может преподнести Система.
Глава 27
Перерождение