Примерно ещё через неделю, с тех пор как я расположился вместе с отрядом в новом лагере возле портальной площадки, активность инсектоидов наконец-то пошла на спад. И в моём восприятии всё реже мелькали не только искры могучих существ, но и вообще движение даже незначительных трутней начало сходить на нет. Но так по сути и должно быть, ведь на расстоянии нескольких вёрст вокруг лагеря нет ни единой грибницы и делать здесь инсектоидам, в принципе, нечего. И как я понимаю, легионы демонов всё же проиграли эту схватку, что лично мне невероятно грело душу. Это же какого масштаба там происходили сражения, что они длились не одну неделю. Честно говоря, быть инициатором подобных потерь у двух ненавистных мне рас было особенно приятно. В эти моменты я чувствовал себя великим стратегом и пусть ситуация сложилась в большей степени по воле случая и, благодаря высокому интеллекту, мне было прекрасно понятно истинное положение вещей, но и моя роль в этом событии оказалась крайне весомой. Но, наверное, что на самом деле доставляло мне радость так это то, что мне удалось-таки выжить между этими двумя гигантскими молотами. При том, что сами они явно понесли серьёзные потери.
В один из спокойных дней, когда мои воины постепенно собирали опыт с прилегающих территорий, следили за портальной площадкой, да и в принципе занимались обустройством лагеря и поддержанием его быта, я наконец дошёл до разбора тех карт навыков, что выпали из инсектоидов, во время атаки гнезда. И среди 37 пустышек Е ранга, меня порадовала 1 карта с навыком Гигантизм, 3 с Хитиновой бронёй и 2 с навыком Третий глаз инсектоидов. Хотя самым дорогим образцом всё равно была пустая карта D ранга. И если прямо сейчас толку от неё было немного, потому что я и перенести на неё ни один из своих навыков не мог. Но в будущем это могло стать большим подспорьем, да и купить подобный образец довольно сложно и это несмотря на высокую цену этого товара.
Так же я разобрался с предложенными вариантами перерождения. Системное сообщение все эти дни не давало мне покоя, заставляя множество раз перебирать предложенные варианты, будоража воображение старого гоблина. А из-за высокого уровня интеллекта Системные сообщения были ещё более информативны, чем на 50-том уровне.
Внимание! Вы достигли третьего порога перерождения!
Внимание! Вам доступна возможность Первого перерождения!
Внимание! Связь с сервером установлена!
Первое перерождение.
Варианты:
— Основная линия.
— Дополнительная линия.
— Продвинутая линия (Доступна только на 100 уровне).
— Линия существ хаоса (Необходимо наличие демонического ядра).
— Недоступно.
— Отказ от перерождения. Значительно повышает шансы на успех при следующей попытке.
И вот тут начиналось всё самое интересное, потому как о двух дополнительных линиях перерождения нигде в древних книгах не упоминалось. Да и вообще, в возможность переродиться в настоящее существо хаоса верилось с трудом. Не то, чтобы я этого желал всей душой, но как понимаю, там и потенциал развития совершенно на другом уровне.
Хотя продвинутая линия, доступная только по достижению сотого уровня, тоже интриговала.
Но особенно заманчиво звучал последний вариант — отказ от перерождения. Это на каком же уровне Система предложит мне это в следующий раз. На двухсотом или как в древних легендах, на тысячном?
Основная линия:
— Перерождение в Орка ( D ранг, прогресс, прыжок через ранг). Вероятность успеха 33%. Вероятность смерти 33%
— Перерождение в Хобгоблина (Е ранг, прогресс). Вероятность успеха 99%. Вероятность смерти 1%
— Параллельное перерождение в Скального гоблина ( F ранг, стагнация). Вероятность успеха 100%. Вероятность смерти 0%.
— Параллельное перерождение в Сумеречного гоблина ( F+ ранг, стагнация). Вероятность успеха 99%. Вероятность смерти 1%.
— Недоступно. (Не выполнены все условия)
Да перепрыгнуть через целый ранг выглядело крайне заманчиво, жаль только вероятность успеха оказалась слишком низкой. Хотя, такой ход и был бы очень интересным.
Дополнительная линия: