Читаем Утопающий во лжи 4 полностью

Но вообще это было крайне удивительно, что в мире Асшор забыли этих могучих существ. И я имею ввиду Высших гоблинов. Ведь именно они в древних писаниях были настоящими аристократами моей родины. А жалкие хобгоблины выполняли роль простых воинов, а иногда и младших офицеров. И пусть прямым текстом об этом в книгах не говорилось. Но по тонким намёкам или даже по упоминаниям врождённых особенностей, наподобие ночного зрения или сопротивлению ядам, всё становилось на свои места. Опять же, визуально этот подвид гоблиноидов никак не отличался от простых гоблинов или хобгоблинов, тут важны были отличия внутренние. И как я понимаю, врождённый навык двухпотокового мышления давал этим существам огромное преимущество над остальными представителями мира Асшор. Ведь даже Орку, чтобы добиться чего-то подобного, нужно развить Интеллект выше природного барьера в 15 единиц, что в принципе невозможно без участия Системы, а Высшие гоблины обладали такой особенностью от рождения.

Не скажу, что действовал только по наитию, ведь одну очень древнюю книгу с этой информацией я читал. Там хоть и вскользь, но упоминалось, что в крови гоблинов хранится секрет к решению проблемы навыков, что превращают прекрасных представителей нашей расы в настоящих чудовищ. Конечно, когда я только решил изучить навык Хитиновый покров, ни о чём подобном мне даже думать не приходилось. Но дальше, когда мой уровень перевалил отметку в 50 единиц, я вспомнил ту древнюю легенду. Так что, по большому счёту, некий план у меня всё же присутствовал в голове. При этом, моё нежелание распределять огромное количество свободных очков характеристик было продуманно и как я теперь вижу, крайне оправдано. Ведь шанс успеха при выборе перерождения в Высшего гоблина, был действительно сильно занижен и без вложенных 12 очков в параметр Удача, мне пришлось бы обойтись вариантом с более посредственной расой для перерождения и к тому же, это поставило бы крест на моих дальнейших планах, чего бы мне очень не хотелось. Ведь превратись я сейчас, допустим, в хобгоблина, то внешне это было невозможно бы увидеть, так как живая броня, так и осталась бы на поверхности моего нового тела. Так что сложности присутствовали, но как я надеюсь, мне удалось предусмотреть все из них. Хотя, с таким высоким уровнем Интеллекта, если бы меня постигла ошибка или неудача, это выглядело бы даже странно.

Так что, сконцентрировавшись на варианте Высшего гоблина, я начал вкладывать свободные очки характеристик в Удачу. Но увеличив этот параметр на 2 единицы и достигнув предела в десятку, вероятность успеха изменилась крайне незначительно, увеличившись всего на 6%.

Вероятность успеха 72%. Вероятность смерти 20%

И естественно, повышать такой параметр, как Живучесть я даже не думал, ведь результат оказался бы ещё более скромный. Скрепя сердце, решил продолжить тратить свои драгоценные ресурсы.

Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Удача (500 ОС)

Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%

Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 15 единиц.

(0/1030)

(9459/25000)

Но вложив ещё 5 очков характеристик в Удачу, итоговый результат снова не воодушевлял и заставлял сомневаться.

Вероятность успеха 87%. Вероятность смерти 10%

Не тот это был случай, когда стоило экономить, слишком высоки ставки. Ведь когда Система может мне дать новую попытку совершенно неясно. И не думаю, что это произойдёт на 125 уровне. Хотя возможно, для таких алчных глупцов, Система припасла очередную попытку, где-нибудь на 500 уровне. А что, вполне себе претенциозный рубеж развития.

Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Удача (1000 ОС)

Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%

Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 20 единиц.

(0/1030)

(8459/25000)

Как я и предполагал, 100% добиться так и не удалось, хотя логика цифр говорила именно об этом. При этом уже на 16 единицах параметра Удачи, рост замедлился и сэкономить очки характеристик не удалось.

Вероятность успеха 94%. Вероятность смерти 6%

Перейти на страницу:

Похожие книги