Читаем Утопающий во лжи 4 полностью

— Перерождение в Химеру (Е+ ранг, прогресс). Вероятность успеха 99%. Вероятность смерти 5%

— Перерождение в Пепельного стража инсектоида (Е+ ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 20%

— Недоступно. (Не выполнены все условия)

— Недоступно. (Не выполнены все условия)

А вот в дополнительной линии, кроме улучшившихся шансов на успех, ничего больше не поменялось. Хотя посмотреть пределы характеристик и навыки этих существ тоже было довольно познавательно. Но с другой стороны, ничего уникального я там не обнаружил. Да, сильнее по многим направлениям, чем простой Хобгоблин, но большой разницы всё равно нет.

Причём я мог посмотреть пределы характеристик, врождённые навыки и даже коэффициенты роста тела в зависимости от уровня параметров организма. Так же мне были доступны значения, необходимые для повышения уровней и если у того же хобгоблина все эти цифры ожидаемо равнялись 20 ОС, то допустим, у Орка — уже 30 ОС. Так что, в этот раз мой выбор будет максимально выверенным и обдуманным.

Продвинутая линия:

— Перерождение в Высшего гоблина (Е+ ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 22%

— Недоступно. (Не выполнены все условия)

И вот это был именно тот вариант, о котором я и грезил последние полгода, ведь в описании Высшего гоблина было именно то, что мне так необходимо.

Высший гоблин Ранг Е+:

— Предел характеристик равен 15 единицам.

— Стоимость поднятия уровня 30 ОС.

— Количество получаемых очков характеристик за взятие очередного уровня — 2.

— Наличие врождённых навыков: Средняя регенерация, Среднее сопротивление ядам, Ночное зрение, Двухпотоковое сознание, Повышенная скорость реакции.

— Коэффициент роста тела, связанный с параметром Сила, крайне низкий.

— В процессе перерождения в Высшего гоблина все навыки, связанные с изменением тела, будут удалены.

И по сути, разница с тем же орком у высшего гоблина была лишь в том, что он получал всего 2 свободных очка характеристик за уровень, а вот как раз их поднятие стоило дороже, чем у хобгоблина и равнялось 30 ОС. Что ещё было интересно, так это большое количество врождённых навыков, конечно, их улучшать в дальнейшем Система не даст, но сам факт, что даже у Орка D ранга их в разы меньше, о многом говорит, в некоторой степени и о будущем потенциале. Но меня больше интересовало не экономическая обоснованность именно этой древней и почти забытой расы, а пункт, позволяющий избавиться от внешних изменений. Ведь ни в варианте Орка, ни у Хобгоблина подобного пункта не было и в помине. А это значит, что я так и останусь огромным монстром. А для дальнейших моих планов подобное неприемлемо. Так что, выбор был вполне очевиден, хотя вот низкие шансы на успех как-то смущали. Но именно для этого случая я и сохранил небольшой запас свободных очков характеристик. И к тому же, у меня в накопителях есть ещё немного ОС на самый крайний случай.

Линия существ хаоса:

— Перерождение в Импа ( F+ ранг, стагнация). Вероятность успеха 99%. Вероятность смерти 1%

— Недоступно. (Не выполнены все условия)

А вот линия существ хаоса слегка удивила своим скудным выбором. Я изначально предполагал, что мне предложат переродиться именно в Багрового охотника, тем самым позволяя перевести истинную демоническую форму в основное тело. Но видимо, всё обстояло несколько иначе и переродиться я мог лишь в жалкого Импа, а уже потом, по всей видимости, пойти по эволюционному пути хаоса. Но всё это мне в любом случае не подходило, так как настоящим демоном я не являлся и жить в одном из миров хаоса у меня не только не выйдет в виду моих личных предубеждений, а банально по причине быстрой гибели от рук своих же собратьев демонов, которые распознают мою инородность довольно быстро, ведь они не используют навык идентификации, а просто чувствуют на ментальном уровне своего оппонента. Как минимум, о чём-то подобном мне приходилось читать в древних фолиантах.

Перейти на страницу:

Похожие книги