Читаем В свете алого заката на Талак полностью

— Тогда буду выражаться кратко. Стены пещеры защищены магической оболочкой толще, чем деревья в Ельгореомбдоне. Как только пуля соприкоснется с чародейским покрытием, магия тотчас её разрушит. Этот же принцип защитит нас от обвала. И сразу же отвечу на последний твой вопрос. Для мелких монстров у нас есть два отличных пулеметчика и огнеметчик. Ты нам будешь нужен только во время боя против босса. Vvy отвлечет его внимание на себя, я буду защищать пулеметчиков и танка от дальних атак, а ты будешь целиться в слабые места противника. Когда монстр-босс вымотается, его защита ослабнет, и я вложу всю свою магию в один удар и добью его.

— А раскидываться заклинаниями направо и налево ты не можешь, потому что мана, которую ты используешь уменьшает количество твоего опыта? — спросил Ронни и переставил своего ферзя на F3.

Латлудиус поуспокоился и бросил взгляд на доску, сморщился и сказал:

— Хороший вопрос. Это первое, о чем я подумал, когда понял, как прокачивать магию. На самом деле мана делится на два типа: чистая и грязная, выражаясь простым языком. Первая сливается с телом нашего персонажа и улучшает его способности, такие как сила, ловкость, реакция и магия. Ее мы получаем за убийство игроков или монстров. Она же и есть опыт. Грязная мана, та, которая является частью всего на этой планете, подвластна только волшебникам. Они умеют извлекать ее и преобразовывать в заклинания.

— По этой логике, в подземельях магам нет равных. Ведь мана во всем, верно? А там ее больше, чем на поверхности. Я бы даже сказал, ее так под землей дохуя, что опыт сам по себе увеличивается каждую минуту.

— Парадоксально, но ты прав лишь отчасти. Мы, сами того не осознавая, постоянно поглощаем грязную ману, просто игроки без вкаченного параметра «магия» не могут ее почувствовать. Ну и как следствие, чем выше основной параметр волшебников, тем большим количеством «грязной маны» они способны управлять. В подземелье же запасы не увеличиваются, но вот восстановление происходит в четыре раза быстрей…

— И вот мы плавно переходим к твоим слабостям и настоящей причине, почему вашей гильдии нужен снайпер с мощной винтовкой.

Латлудиус рассмеялся и сказал:

— Да. Что ж… одно… скажем, очень сильное заклинание уменьшает мой запас маны на пятьдесят процентов, а то и больше. Будет ли оно летальным? Очень сомневаюсь. Напомню, что ранг подземелья S+. Может быть волшебник с параметром магии в 30 или 40 сможет одной рукой защищать союзников, а другой уничтожать монстров-боссов, но мне до этого еще очень далеко. Как и любому другому.

Латлудиус побарабанил пальцами по шахматной доске и потянулся к своему коню на A6, но в последний момент передумал и сделал рокировку. Ронни скрестил руки на груди и спросил:

— Если я сейчас соглашаюсь, какие наши дальнейшие действия?

— Прежде чем подписать электронный договор через ИИ, собственно поэтому я тебя и позвал поговорить лично, ты выпишешь свои требования, мы свои. Затем мы поставим галочки о том, что все согласны с условиями другой стороны. Как только это произойдет, я отправлю сообщение казначею Top Secret, он выкупит за наш счет твою винтовку, отдаст её тебе. Потом ты напишешь ему, сколько денег тебе потребуется на восстановление, и он пришлет тебе контракт на субсидии, в котором ты обязуешься потратить эти деньги только на Barrett и… приступишь собственно к делу. Тебе нужно будет выполнить эту работу за десять дней, после чего, мы все вместе соберемся в аэропорту, сядем в самолет и полетим в крепость у подножья Ородрим Еоул. Наши люди как раз достраивают там аэропорт, поэтому долетим быстро и без приключений. Ночью мы перегруппируемся и наутро отправимся в подземелье.

Ронни вздохнул и посмотрел наверх, на этот бордовый потолок, вылизанный и вычищенный. В глазах появились блики от яркого света, проникающего внутрь через маленькие окошки, дыхание оставалось ровным и спокойным.

— Убейте Нику, когда она принесет оружие.

— Она его не принесет. Ты никогда не пользовался аукционами?

— Покупки делал только на внутриигровом.

— У разрабов все покупаешь? У них цены космические.

— У них есть то, что нет у игроков.

— Оу… ну… ладно, спорить не буду. Короче, на человеческом аукционе, люди приносят оружие или что-либо другое в специальный банк, потом предмет оказывается в открытом доступе, ты его покупаешь и тебе его доставляют курьеры.

Ронни закатил глаза и закинул голову назад, выдохнул, провибрировав губами и выругался. Латлудиус помолчал и продолжил:

— Не знал, что ты из тех, кто принимает поражения так близко к сердцу.

— Нет. Я из тех, кто всегда побеждает, но как у любого другого, мои победы не проходят без ошибок и провалов.

— Хорошо сказал.

— Ладно. Расскажи ваш план по прохождению подземелья. Какие монстры там обитают, какой дорогой направимся? Есть ли какая-нибудь карта?

— Черт Ронни, да ты увлекся разговором. Не забывай о шахматах.

Он посмотрел на доску, взял слона на F1 и съел коня на A6. Латлудиус сморщился и засопел и сказал:

Перейти на страницу:

Все книги серии Guns and Magic

В свете алого заката на Талак
В свете алого заката на Талак

Блейк — отставной солдат с синдромом ПТСР и темным прошлым, живущий в начале двадцать четвертого века. Единственное лекарство, которое помогает справиться с тяжелыми симптомами болезни — VR. «Оружие и магия» — это необыкновенная VRMMORPG игра, созданная при поддержке правительства и Министерства обороны, где игроки используют старое оружие двадцатого века для достижения своих собственных целей, а магию только предстоит изучить. В борьбе за то, чтобы быть лучшим, разработчики предлагают стимул: они готовы выполнить желание лучшего игрока и гильдии, которые займут первые места в пяти разных направлениях побед. Блейк принимает вызов и становится Ронни — единственным игроком способным сочетать редкое мастерство оружейника со смертоносным выстрелом снайпера. В его руках Barrett M107A1 собственной разработки и с ним, он готов покорить весь мир.Примечания автора:Большое спасибо, что заинтересовались моей книгой!На ее написание ушло около года. Я действительно горжусь этим проектом и впервые публикуюсь на русском языке.Если ты, дорогой читатель, получаешь от прочтения моей книги удовольствие, я хочу попросить тебя оставить честный отзыв или комментарий. Поверь, я действительно его прочитаю от начала и до конца.Фидбэк — очень важная часть жизни каждого начинающего писателя, он помогает нам продвигать наше творчество, получать заработок и реализовываться. Если автор говорит, что не зависит ни от кого и ни от чего — это вранье. Для нас нет ничего важнее вашего внимания. Любая критика или похватала улучает наше ремесло, позволяет иначе взглянуть на текст, что уже говорить о вырученных на продаже деньгах и мотивации писать.С уважением,АндрейКнига обновляется каждый день минимум по 15к знаков. Это первая книга в цикле. Всего книг планируется пять.

Андрей Валерьевич Голенищев , Андрей Голенищев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика