Читаем ВЕРЕНИЦА МИРОВ или ВЫВОДЫ ИЗ ЗАКОНА МЕРФИ полностью

Похоже, вы убедили девушку в своей невиновности. Она молча кивает, исчезает куда-то и быстро возвращается с мотком веревки. Вдвоем вы поднимаетесь по каменным ступенькам на стену. Закрепив веревку, вы спускаетесь на землю. Девушка, оставшаяся наверху, развязывает узел — и веревка падает к вашим ногам. Если в рюкзаке найдется свободное место — можете взять веревку с собой.

<p>538</p>

Оставив тупик, идете дальше по коридору.

<p>539</p>

Затаившись, лежите вы среди корней, пока не прекращается сверкающий поток. Что-то живое и, кажется, опасное спикировало на вас — и улетело прочь... Ладно, вам совсем не хочется выяснять, что это было. Кажется, можно идти дальше — навстречу ветерку, который пахнет морской солью и водорослями.

<p>540</p>

Обиднее всего, что по кустам вы ползали зря. Поиски не увенчались успехом. Придется идти дальше.

<p>541</p>

Стена леса смыкается за вашей спиной, но теперь перед вами нет никакой тропинки. Побродив наугад в густом подлеске, вы понимаете, что заблудились и не представляете себе, в какой стороне осталась поляна.

<p>542</p>

Коридор уверенно ведет вперед. Время от времени в трещинах стен замечаете что-то живое, копошащееся, но напасть зверье опасается: вероятно, вы слишком крупная добыча.

Справа резко пахнуло чистым ветром, особенно сладким после затхлого воздуха подземных переходов. В стене — пролом в человеческий рост. Встав меж растрескавшихся каменных глыб, вы с высоты двадцати метров оглядываете окрестности.

<p>543</p>

Что ж, сыграйте еще партию. Выиграете или проиграете?

<p>544</p>

На вашем месте многие стали бы палить в гнездо слежения — и погибли бы. Но вы, офицер Космического Патруля, знаете, как устроена эта система защиты и как ее можно повредить. Узкий луч вонзается в стену выше и левее двери — и гнездо слежения становится черным, мертвым. Порядок!

<p>545</p>

Закон Мерфи срабатывает с отвратительной точностью: ветка, не выдержав двойного веса, с треском ломается. Вы с незнакомцем шмякаетесь под ноги преследователям.

Бедняге, которого вы пытались спасти, тут же связывают руки, а с вами выходит некоторая заминка...

ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ.Удастся вам убедить толпу, что вы всего лишь безобидный путник, случайно оказавшийся здесь? Или не удастся?

<p>546</p>

Подтянувшись на руках, легко взбираетесь в невысокую, но широкую нишу. Темнотища — хоть глаз выколи! На ощупь изучаете вы холодные камни вокруг...

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.Повезет вам или нет?

<p>547</p>

Едва упав на землю, семя дает крепкий, мясистый росток. Он рвется ввысь, на глазах превращаясь в пышный куст, который всеми ветвями вцепляется в вашего врага. Почуяв серьезного противника, вампир отпускает вашу руку. Отойдя на шаг, вы с невольным восхищением следите за схваткой двух свирепых растений. Продолжается она недолго. Зеленый воин сокрушает полупрозрачного кровопийцу — и засыхает на ваших глазах.

Можно идти по тропинке дальше — на северо-запад.

<p>548</p>

Не очень-то умелый стрелок засел впереди: пуля свистит рядом, не задев вас.

<p>549</p>

Здесь какая-то непролазная чаща! Ободравшись в кровь о колючие кусты (вычтите 1 из СИЛЫ), вы все же огибаете деревню незамеченным и благополучно выбираетесь на дорогу.

<p>550</p>

К счастью, вам удается добраться до развилки незамеченным. Свернув в другой коридор, вы удваиваете бдительность. Теперь вы точно знаете, что подземные коридоры обыскиваются пиратами.

<p>551</p>

Сначала вы пытаетесь придерживаться прежнего направления, но это трудно: то приходится огибать поваленное дерево, то обходить крошечное лесное озерко, то ломиться сквозь густой подлесок... А потом уже поздно — лес подхватил и закружил вас, заставил потерять ориентировку.

<p>552</p>

И вновь вы оказываетесь перед прежним выбором: идти прямо по улице или свернуть направо в переулок?

<p>553</p>

Барон в растерянности.

«Обвинить рыцаря — дело нешуточное. Однако... клятва Небесным Мечом...»

Внезапно от двери раздается гулкий голос:

«Сэр Майор имеет право доказать свое благородное происхождение с оружием в руках!»

Вы оборачиваетесь. Задевая рогатым шлемом высокую притолоку, на пороге стоит мрачный верзила в кожаной куртке, расшитой круглыми металлическими бляхами. Похоже, он слышал весь разговор и теперь готов влезть не в свое дело.

«Я, Эйнар Черный Щит, могу оказать сэру Майору услугу и встать против него в честном поединке. Если рыцарь выйдет из боя победителем — значит, он был жертвой клеветы!»

«Суд Божий мечом? — оживляется барон. — Прекрасно, сэр Эйнар, благодарю тебя... Слышишь, сэр Майор? Согласен ты с этим решением?»

Примете вызов? Или наотрез откажетесь драться с этим двурогим буйволом?

<p>554</p>

Чудовищные клыки сминают и перемалывают вас. Какая ужасная смерть!

<p>555</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Скажи миру – «нет!»
Скажи миру – «нет!»

Их было двое. Олег и Таня. Им было по 14 лет, они дружили, ходили в одну спортивную школу – занимались фехтованием. И однажды теплым летним вечером они отправились погулять. По знакомым до малейшей трещинки улицам родного рода. Увлеченные прогулкой, беседой и друг другом, Олег и Таня не сразу заметили, что городские огни сменились кромешной тьмой, бетонный мост через небольшую речку Пурсовку пропал без следа, а вместо городских окраин раскинулся непроходимый лес. Подростки быстро сообразили, что оказались в другом мире. Их даже не слишком пугала перспектива остаться в нем навсегда, но настораживали странные могильные камни, надписи на которых, сделанные на разных языках, гласили, что под этими камнями похоронены их сверстники…

Олег Верещагин , Олег Николаевич Верещагин

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези