Читаем Вереница миров или Выводы из закона Мерфи полностью

Сама станция сохранилась неплохо. И даже освещена слабенькой аварийной лампочкой — автономное питание, такие могут работать годами.

Платформа рассечена монорельсовой колеей, убегающей в два тоннеля. С одной половины платформы на другую переброшен мраморный мостик в виде сцепившихся драконов. Кажется, зверюги не дерутся, а играют: морды у них веселые.

Больше на станции нет ничего примечательного. Хотите исследовать тоннели или не станете этого делать?

617

Вода изумительная — чистая, вкусная, ледяная (прибавьте 3 к своей СИЛЕ). Если есть фляга, можете ее наполнить.

618

Здесь немного темнее, но все же можно различить дорогу. Поэтому взгляд без труда обнаруживает боковое ответвление, отбегающее направо от основного коридора. Хотите его исследовать или продолжите путь?

619

Вы склоняетесь над пахнущей медом жидкостью и берете лист, чтобы поднести его ко рту. Тут же ваша ладонь плотно приклеивается к зеленой кожице. И сразу из-под листа вылетают три тонких и прочных щупальца и крепко впиваются в вас. Это растение-хищник, напоминающее земную росянку!

620

Попасть в центр связи не удается. Вы пытаетесь разблокировать пульт управления и вернуть станцию на прежнюю орбиту, но и тут терпите неудачу… Блестяще выполнить задание — и погибнуть на пороге успеха! Как обидно!

621

Солнце уже переваливает за полдень, когда вы набредаете на поляну, окруженную высокими кустиками, ветви которых усеяны бурыми ягодами. Не хотите ли их попробовать? Кстати, Клуша решительно против этого. Она тут же начинает читать вам лекцию о растительных ядах. Может быть, послушаетесь ее и уйдете прочь?

622

СЕРЕБРИСТЫЙ ЗВЕРЬ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10

Удалось ли вам его убить?

623

Тропинка бежит, не теряясь, в высокой траве и обрывается на маленькой полянке.

624

Дверь заперта. Попытаетесь выломать ее? Если не хотите с нею возиться, можете попытаться подняться по лестнице на второй этаж или просто покинуть подъезд.

625

На поляне скособочилась сложенная из серых глыб часовенка с покосившимся крестом на крыше. Меж камнями пробиваются прямые и острые, как стрела, побеги.

Рядом с часовенкой — маленький костер, на котором жарится тушка шестиногого зверька размером с зайца. У огня спиной к вам сидит человек в черном плаще и серебристом шлеме. Заслышав ваши шаги, он вскакивает и хватается за меч.

«Стой, путник! — возглашает он басом. — Кто бы ты ни был — стой! Я, рыцарь Бертольд из Соргейля, дал обет: охранять место сие, осененное благодатью Господней, от кощунственного вторжения человеческого!»

Глаза у него совершенно безумные. Фанатик.

Согласитесь уйти или все же хотите взглянуть на часовню? Тогда придется драться. Но, может быть, вы точно знаете, что нужно сказать этому ненормальному?

626

Раз здесь Паук — значит, вы рискуете нарваться на его разведчиков, обшаривающих окрестности…

Точно в ответ на ваши мысли, впереди слышатся шаги. По коридоры разносится звонкое клацанье. Вы знаете, что такой звук издают магнитные подковки на обуви космонавтов — очень удобная вещь при невесомости…

Пока не поздно, вернетесь к развилке и изберете другой путь? Или постараетесь спрятаться в какой-нибудь из щелей, чтобы идущий навстречу человек не заметил вас?

627

«БАБОЧКА»

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 8

В любой момент вы можете отступить. Но, может быть, вам удастся победить противника.

628

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.Повезет вам или нет?

629

«Ни шагу дальше, о злосчастный путник! — восклицает Владычица Древнего Леса. — Страшная опасность ожидает тебя впереди! Свирепый, огнедышащий, неустрашимый дракон!»

Вы благодарны за предупреждение и прикидываете, в какую сторону лучше исчезнуть. Золотоволосая незнакомка продолжает:

«Чудовище сие охраняет Заклятое Место, где неведомые чародеи оставили колдовской знак: две медные чаши, меж коими струится волшебный свет… Это место гибельно для смертных, о путник!»

630

Слева, у самого пола, замечаете черное отверстие. Какой-то лаз… Нагнувшись, заглядываете туда — и присвистываете. Длинный, как труба, ход в скале, а стенки пестрят черными трещинами. Как они еще до сих пор не обрушились? Но все-таки интересно — куда ведет этот лаз? Хотите это выяснить? Или не станете рисковать и пойдете дальше по коридору?

631

В раздумье расхаживаете вы по каменному карнизу, насвистывая «Гимн Космического Патруля». Внезапно по гладкой поверхности воды кругами разбегаются волны. В метре от вас всплывает странное существо, похожее на скользкий мешок с множеством перепончатых лапок. Очень неприятное существо. Они зависает перед вами, точно ожидая чего-то. Пока не поздно, срежете его выстрелом из бластера (если, конечно, есть заряд)? Швырнете в него камнем? Или попробуете заговорить с ним?

632

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Голотвина]

Капитан «Морской ведьмы»
Капитан «Морской ведьмы»

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.И этот человек — ВЫ!Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…Если всё это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Приключения / Прочие приключения
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи

Космический Патруль поднят по тревоге: из научно-исследовательского центра похищен опытный образец нового оружия, способного уничтожать планеты! Страшное орудие разрушения может попасть в руки межпланетных пиратов! Содружеству цивилизаций Галактики угрожает опасность! Предотвратить катастрофу может лишь один человек — отважный майор Космического Патруля, отправившийся по следам похитителя.И этот герой — Вы!Хотите путешествовать с планеты на планету, сражаясь с пиратами, иноземными чудовищами и роботами-убийцами? Хотите блуждать по переходам загадочных пещер, налаживать контакты с разумными насекомыми, пировать в феодальном замке, пробираться через линию фронта механических армий? Для этого требуется только одно: раскрыть эту книгу и вооружиться карандашом и игральным кубиком.Только от ВАС будет зависеть, чем эта книга закончится: удастся ли пиратам завоевать Галактику — или их чудовищные планы будут сорваны.В путь, майор! Возвращайтесь с победой!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Героическая фантастика
Заложники пиратского адмирала
Заложники пиратского адмирала

После долгих поисков Космическому Патрулю удалось обнаружить логово неуловимого пиратского адмирала по прозвищу Паук. Для решающего удара по его базе уже всё готово, но есть одно препятствие: в руках у пиратов находятся кинозвезда Мелисса Уэлбридж, наследник финансовой империи Джонни Ванделер и блестящий учёный Джейкоб Хоули. Хотя Паук требует за них выкуп, ни у кого нет сомнений — безжалостный преступник не собирается оставлять заложников в живых… Спасти их по силам только одному человеку, и этот человек — Вы, майор Космического Патруля!Если Вы готовы спуститься на малоизученную и полную опасностей планету, проделать путь до пиратской цитадели и, ежесекундно рискуя жизнью, попытаться разыскать пленников, эта книга откроется для вас паутиной плетёных дорожек, лукавым перемигиванием болотных огоньков и неразгаданными загадками Мёртвого Города…И на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения.

Ольга Владимировна Голотвина

Приключения
По закону прерии
По закону прерии

Эта игра — для тех, чьё сердце замирает от шороха страниц Купера и Майн Рида, Эмара и О. Генри. Для тех, кто завороженно глядит на экран, по которому летят, издавая гортанные вопли, краснокожие всадники с перьями в волосах. Для тех, кого волнуют похождения отчаянных ковбоев с шестизарядными кольтами у пояса. для тех, кто сам мечтал пережить лихие приключения в сердце Дикого Запада.Теперь у вас есть такая возможность. Взяв в руки эту книгу, вы превратитесь в отважного шерифа, неотвратимо идущего по следам банды Мясника Фостера.Вам предстоят перестрелки с гангстерами, встречи с индейцами, ночи у костра, дни в седле, схватки с дикими зверями, странствия по горным каньонам и перевалам, где до вас не ступала нога белого человека.И все приключения будут зависеть лишь от вас. Нельзя сказать заранее, выйдете ли вы победителем из всех передряг или вам суждено погибнуть… Если это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина

Вестерн, про индейцев

Похожие книги