Читаем Вереница миров или Выводы из закона Мерфи полностью

Сороконожка сражается передней парой лап с клешнями, причем каждый ее выпад сопровождается волной боли и ужаса, накатывающей на ваш мозг.

СОРОКОНОЖКА

ЛОВКОСТЬ 12 СИЛА 6

Удалось ли вам победить опасного противника?

633

Предупреждали же вас! Вы даже не успеваете дойти до черного замка Зигмунда Мрачного. Брошенная из кустов петля перехватывает горло, и вы приходите в себя уже в подземелье. При вас ни оружия, ни вещей, а сами вы прикованы к стене цепью. Зигмунд Мрачный приказывает держать вас в темнице до тех пор, пока кто-нибудь из ваших родных или друзей не внесет выкуп.

634

Вы забыли, что Паук — негодяй осмотрительный. На всякий случай он посылает своих головорезов обшарить ближайшие тоннели и коридоры. Вас обнаруживают и убивают на месте. Теперь никто не помешает Пауку завладеть аннигилятором.

Космическому Патрулю придется долго бороться с бандитом, который метит в звездные императоры. Увы, эта борьба будет идти уже без вашего участия.

635

От потери крови вы теряете сознание и приходите в себя уже в муравейнике.

636

Хотите исследовать второй тоннель? Или вам надоели подземные приключения?

637

На свет появляется набор странных предметов: бархатный мешочек с двумя крупными, похожими на шишечки, семенами; серебряные кольцо с прозрачным камнем; небольшой синий кувшинчик с плотно притертой пробкой; шелковый пояс кошмарной пестрой расцветки. И вам предлагают выбрать одну из этих вещей. Расспрашивать об их назначении неудобно, выбирать приходится наугад. Что возьмете? Мешочек с семенами? Кольцо? Кувшинчик? Пояс? Или вежливо откажетесь от подарка?

638

Вы идете, осторожно придерживаясь рукою стены… и вдруг что-то вцепляется в эту руку и с силой тянет вас вперед. Вас обвивает что-то гибкое, жесткое и обжигающее (вычтите 5 из своей СИЛЫ). С трудом вырвавшись, отступаете на безопасное расстояние. Будь здесь светло, вы бы показали этим тварям! Но драться во мраке с неизвестным противником… Нет уж, разумнее вернуться к повороту и пойти другой дорогой.

639

Все попытки освободиться бесполезны — корни разрывают вас на куски и растаскивают по норам. В этом мире каждое растение добывает удобрение по-своему…

640

Один конец веревки закрепляете на ближайшей статуе, другой, завязанный петлей, набрасываете на острый обломок мрамора рядом с Воротами и перебираетесь на узкую площадку возле нижней чаши. Увы веревку придется здесь бросить: кто же отвяжет для вас ее дальний конец?

641

Бросьте кубик. Если выпадет 1 или 4, вам сюда. Если 2 или 5, то сюда. Если 3 или 6, то сюда.

642

Прыжок со скалы оказывается неудачным, вы подворачиваете ногу (вычтите 1 из ЛОВКОСТИ). Прихрамывая, возвращаетесь к развилке и сворачиваете в другой коридор.

643

Поняв, что сделка не состоится, морской житель исчезает в бездне. Вы остаетесь один на каменном карнизе.

644

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.Повезет вам или нет?

645

Расшвыряв стражников, распахиваете дверь — и падаете со стрелой в груди. Во дворе вас поджидали арбалетчики.

646

Выхватываете бластер — и видите, что чудовище уже направило на вас что-то вроде небольшой пушки. Теперь главное — выстрелить первым.

647

Пройдя немного, обнаруживаете, что путь преграждает баррикада из каменных плит, вывороченных рельсов, металлических труб.

Попробуете разобрать баррикаду или повернете? В таком случае — направитесь во второй вход в тоннель или оставите затею с исследованием метро?

648

«Добро пожаловать, сэр Майор… — начинает хозяин… и тут же, заметив ваш плюмаж, испускает зычный вопль: — Эй, доблестные рыцари! Нас почтил своим присутствием победитель Палеандра Неукротимого!»

Наступает почтительная тишина. Затем барон бесцеремонно спихивает со скамьи своего задремавшего соседа, жестом предлагает вам занять его место и просит рассказать о поединке с сэром Палеандром.

Все присутствующие с уважением выслушивают ваш рассказ, а затем дружно пьют за здоровье прекрасной Клуши.

Потом шум и гам возобновляются, а вы наваливаетесь на сочное жареное мясо (СИЛА восстанавливается до первоначального уровня).

649

Медленно приходите вы в себя. Вы лежите на камнях, устланных сухой травой. Вокруг темно… в пещере вы, что ли? Но воздух здесь не затхлый, не застоявшийся — он чист, свеж и пахнет морем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Голотвина]

Капитан «Морской ведьмы»
Капитан «Морской ведьмы»

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.И этот человек — ВЫ!Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…Если всё это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Приключения / Прочие приключения
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи

Космический Патруль поднят по тревоге: из научно-исследовательского центра похищен опытный образец нового оружия, способного уничтожать планеты! Страшное орудие разрушения может попасть в руки межпланетных пиратов! Содружеству цивилизаций Галактики угрожает опасность! Предотвратить катастрофу может лишь один человек — отважный майор Космического Патруля, отправившийся по следам похитителя.И этот герой — Вы!Хотите путешествовать с планеты на планету, сражаясь с пиратами, иноземными чудовищами и роботами-убийцами? Хотите блуждать по переходам загадочных пещер, налаживать контакты с разумными насекомыми, пировать в феодальном замке, пробираться через линию фронта механических армий? Для этого требуется только одно: раскрыть эту книгу и вооружиться карандашом и игральным кубиком.Только от ВАС будет зависеть, чем эта книга закончится: удастся ли пиратам завоевать Галактику — или их чудовищные планы будут сорваны.В путь, майор! Возвращайтесь с победой!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Героическая фантастика
Заложники пиратского адмирала
Заложники пиратского адмирала

После долгих поисков Космическому Патрулю удалось обнаружить логово неуловимого пиратского адмирала по прозвищу Паук. Для решающего удара по его базе уже всё готово, но есть одно препятствие: в руках у пиратов находятся кинозвезда Мелисса Уэлбридж, наследник финансовой империи Джонни Ванделер и блестящий учёный Джейкоб Хоули. Хотя Паук требует за них выкуп, ни у кого нет сомнений — безжалостный преступник не собирается оставлять заложников в живых… Спасти их по силам только одному человеку, и этот человек — Вы, майор Космического Патруля!Если Вы готовы спуститься на малоизученную и полную опасностей планету, проделать путь до пиратской цитадели и, ежесекундно рискуя жизнью, попытаться разыскать пленников, эта книга откроется для вас паутиной плетёных дорожек, лукавым перемигиванием болотных огоньков и неразгаданными загадками Мёртвого Города…И на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения.

Ольга Владимировна Голотвина

Приключения
По закону прерии
По закону прерии

Эта игра — для тех, чьё сердце замирает от шороха страниц Купера и Майн Рида, Эмара и О. Генри. Для тех, кто завороженно глядит на экран, по которому летят, издавая гортанные вопли, краснокожие всадники с перьями в волосах. Для тех, кого волнуют похождения отчаянных ковбоев с шестизарядными кольтами у пояса. для тех, кто сам мечтал пережить лихие приключения в сердце Дикого Запада.Теперь у вас есть такая возможность. Взяв в руки эту книгу, вы превратитесь в отважного шерифа, неотвратимо идущего по следам банды Мясника Фостера.Вам предстоят перестрелки с гангстерами, встречи с индейцами, ночи у костра, дни в седле, схватки с дикими зверями, странствия по горным каньонам и перевалам, где до вас не ступала нога белого человека.И все приключения будут зависеть лишь от вас. Нельзя сказать заранее, выйдете ли вы победителем из всех передряг или вам суждено погибнуть… Если это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина

Вестерн, про индейцев

Похожие книги